14/20 — Assez bon
Excellente découverte. L'adjectif est un peu fort, mais je suis ravie d'avoir fait un détour sur Samurai Warriors 2. D'aspect technique, il suit naturellement les mêmes principes que ses consorts Dynasty et Orochi (qui lui est sorti plus tard, donc je ne le comparerais pas), tout en possédant ce que les autres n'ont pas. D'emblée, le Sugoroku me vient en tête, cette espèce de Monopoly façonnée à la Koei... vraiment super chaud ! Aux premiers mini-jeux, on se fait clamser direct, et tous les autres challengers vous brulent les cases, mais d'une vitesse fulgurante, lol. 'Y a de bonnes tactiques à saisir de ce mode, et ça peut devenir plutôt accrocheur -- bien que la difficulté et la chance trop élevée des IAs rattraperont bien vite la réalité. Ensuite, le Survival Mode, semé de missions plutôt basiques mais qui slashent, et ce en grande quantité. Avec ces deux modes-là, Koei s'essaie aux styles de plate-forme et de petit RPG vulgarisé... (et qui va ainsi donner porte ouverte à leur prochaine série, Trinity, beat-RPG, bientôt dispo' : )). Les modes Story et Free sont de grandes classiques, rien de nouveau à dire. Les cutscenes p't-être un peu trop molles, mais c'pas comme si on s'y attardait alors que des centaines de mobs attendent de se faire shooter... Gameplay diversifié, et pas rigide. Magasin qui s'accroît, capacités en nombre conséquent. Touches de narrations et de phases orales sympathiques. Je comprends mieux pourquoi SW2 se détache bien, aux yeux des suiveurs de Koei.