10/20 — Moyen
Cet épisode est loin d'égaler Call Of Duty 2 ou même Call Of Duty 3 (qui était moins bon que son prédécesseur).
Y a des bonnes idées comme l'amélioration des armes mais rien qui cachent ses réels défauts dont des alliés débiles et incompétents ou le fait qu'il faille plusieurs balles pour abattre un ennemi, ça n'a l'air de rien mais dans la mesure où l'on ne voit pas nos tirs, on se demande à chaque fois si on a bien touché le type qu'on visait.
Le saut en parachute et sympa mais plus limité qu'on ne le croit.
Pire il a même tendance à rendre le jeu pénible dans la mesure ou tous les ennemis réapparaissent à chaque mort.
Et croyez moi vous en aurez vite raz le bol de vous refaire le même passage rempli de sniper ou de lance roquette pour la 50éme fois.
On a 4 carrés de point de vie, si on perd un peu de pv d'un carré et qu'on se planque ce carré se remplit tout seul, par contre si vous perdez plus le seul moyen de récupérer le carré perdu est de trouver un medikit.
On se demande l'intérêt de leur système qui a clairement le c** entre deux chaises.
Il y a un autre gros problème dans ce jeu, c'est l'endurance des ennemis. Contrairement à COD, une balle ne suffit pas à tuer l'ennemi (sauf en cas de headshot via le fusil de snipe). C'est comme s'ils possédaient chacun un certain nombre de point de vie, le problème c'est qu'ils se montrent parfois insensible à la douleur, combiné au fait que l'on ne voit pas les tirs, cela amène souvent à se demander si on a bien touché l'adversaire.
Sachant que plus vous avancez et plus l'ennemi devient coriace, si bien qu'au bout d'un moment on se retrouve face à des soldats de 2 mètres armés de mitrailleuse anti char sur qui il faut user plus d'un chargeur de mitraillette pour le tuer, des snipers super précis et de soldat armé de lance roquette qui vous tue d'un coups. Ajouté à cela le problème cité plus haut, et vous aurez une idée de l'enfer.
Parlons de l'IA complètement à côté de la plaque aussi bien au niveau des ennemis que des alliés.
Pour les ennemis c'est simple, ils auront toujours tendance à ne s'en prendre qu'à vous. Vos alliés brillent par leur idiotie et leur incompétence, non seulement ils ratent pratiquement toujours leur cible mais en plus ces c**** ne trouvent rien de mieux que de les laisser passer derrière leur ligne ce qui fait que vous êtes parfois prit entre 2 feux de façon irréelle. Un jeu vraiment pénible au final.