Bien, commençons par une question importante:
Mais où est passé l'infiltration? Auparavant, MOH, c'était certains niveaux, où, déguisé en Allemand, l'on devait retrouver des documents, espionner des gens, éliminer des généraux. Mais de plus en plus, MOH copie sur COD, et c'est vraiment....décevant, cette habitude de se dire qu'au lieu d'une rolex, on aura une Swatch....
Mon domaine de prédilection: les armes, analyse.
Une balistique somme toute classique pour un FPS, on ne s'attend même pas à ce que les balles perforent une vulgaire plaque de bois. Des armes biens modélisées pour la plupart. Des améliorations qui sont bien utiles, sauf certaines qui rendent le jeux totalement irréaliste: on notera par exemple le chargeur 50 cartouches sur la Thompson (réservé à la version civile, jamais vu sur un champ de bataille) ou encore le G43 à lunette et Lance-grenade (et un four micro-ondes, avec tout ça?)
Quant aux musiques, certes, elles sont belles.....Oui, mais elles datent d'il y a au moins 5 ans, puisque ce sont exactement les mêmes que celles de "MOH: en première ligne" sur GameCube...
Les graphismes ne sont pas dégueus, mais indignes à mon avis de la puissance de la 360.
Sinon, on retrouve le patchwork tissé de toutes les versions de MOH: les armes de "en première ligne", de même que la musique, la possibilité de se cacher derrière un obstacle de "faucons de guerre"....
Et pour finir, ma critique générale: c'est pathétiquement linéaire, sans surprises, sans interaction, sans....coucougnettes, oserais-je dire; en bref: chiant. Ce qui me fait vraiment regretter "En première ligne" et son débarquement sur OMAHA. Une prochaine fois, peut-être?
Un bon jeu de bourrinage et d'explosage de gros allemand, sans cela.