3/20 — Catastrophique
Jouabilité et graphismes d'un jeu des années 90: en me mettant à jouer j'ai retrouvé la jouabilité du premier tombraider sur playstation mélangé aux graphismes de Goldeneye 007 sur nintendo 64. A l'heure où tous les jeux du genre exploitent les jeux en coopération et en ligne, cet opus reste campé dans les années 90. Les ennemis sont tous aussi dépassés: cachez vous et attendez qu'ils viennent! Une interaction avec les décors plus que limités et répétitive, si on met de côté les gros bugs de celles-ci.
Pas de révolution, plutôt un grand pas en arrière, n'exploitant aucunement les capacités du support (Xbox 360).
Jouez à de vieux jeux qui exploitent pleinement le potentiel d'anciennes plateformes, vous obtiendrez un contenu similaire pour un plus grand plaisir, ou faites vous payer pour y jouer!!!
On pourrait croire que quelque-chose d'autre vas rattraper chaque aspect défectueux et....ho surprise....non!!
Tout ce cocktail, fait une belle bouze qui emmet une forte odeur de non respect du joueur, considéré là comme un pur consommateur. La note générale subit une accumulation de défaillances et est ternie par un effet d'accumulation et d'une vision désuète du jeu vidéo dans son ensemble.