Un public sans animation, en 2D, selon certains. Des modes de jeu trop peu nombreux. Des chutes aléatoires, irréalistes, on ne voit même pas les cascades de notre pilote, ou juste le début. Les immeubles, dans Sévilla par exemple, se ressemblent. Malgré la puissance de la console, il y a des lags.
Peut-être aussi du framerate, du tearing, et du clipping, je ne sais pas, je ne suis pas un expert du vocabulaire et je n'ai rien remarqué à ce niveau-là. Et pourtant :
La nervosité et le dynamisme, la sensation grisante de vitesse, rendent ce jeu tellement addictif au point qu'il faut se rappeler à l'ordre pour éviter de jouer trop longtemps. Je n'ai jamais connu aucun jeu aussi addictif. Et, tous les Moto GP suivants ou presque m'ont déçu(j'ai essayé leurs démos, comme pour le 6).
Si vous avez un Moto Gp à prendre, amateur d'arcade ou de simulation, prenez le 06 ! Attention cependant, dans ma note j'ai pris en compte sa date de sortie, pourquoi ? Parce que je pense tout simplement, qu'ils débutaient sur cette console ^^Mais si le jeu était sorti aujourd'hui, je lui aurais donné 15 ou 16 