Comment être passé à côté de la 360, de Gears of War, la référence absolu du jeu de tir à troisième personne, qui par son excellente et sa réalisation parfaite sur presque tous les points a contribué à l'ascension de tout un genre de jeux sur la 7ème génération de consoles, et qui de part la giga-baffe technique qu'il a été, finit par imposer l'Unreal Engine 3 à tout une génération de développeurs ?
Bon d’accord, le design n’est pas toujours des plus délicats. Nos quatre ou cinq protagonistes sont tellement gonflés aux hormones qu’il n’est pas la peine d’essayer de leur ressembler, même en ingurgitant de la protéine pure par brouettes entières. Leurs biceps feront toujours trois fois vos cuisses ! Pour le charisme, en revanche, ce n’est pas encore ça. Vaguement idiots, souvent revanchards, toujours très américains dans leur façon de voir les choses. 11 septembre, tout ça. Reste que le scénario les met en valeur dans cet esprit « Rambo du XXIè siècle » et que, finalement, tout cela s’avère plutôt cohérent, à défaut d’être original.
Et puis on en revient aussi aux graphismes. Ce qui a valu au jeu le titre tout officieux (mais bien réel) de plus beau jeu vidéo de 2006. Et je ne sais même pas si l’on peut dire qu’il ait été détrôné de sa sortie jusqu'à Gears of War 2. Il faut admettre qu’avec ce monstre de puissance qu'était la Xbox 360, on avait atteint un niveau assez sidérant. Textures, profondeur de champ, animation, effets de lumière : tout cela est géré au millimètre et ne faiblit jamais. Non, vraiment, c’est du grand art dans son genre. Après, Gears of War n'est peut-être des plus originaux, mais il y a cette ambiance du tonnerre, comme un mélange quasi parfait entre Half-Life 2 et Resident Evil 4.
Pour ce qui est des modes de jeux, en solo, c'est déjà le pied, Gears est assez intense et juste assez long pour éviter de lasser. A en multi, c’est l’éclate, que ce soit en coopération ou en multi joueurs.
Époustouflant techniquement, d'une efficacité terrible ludiquement, bon en solo, comme en multi, on comprend de suite pourquoi Gears of War n'a pas tardé à vite devenir une référence et l'un des tout meilleurs jeux de la 360 !
MA plus grosse claque dans le monde du jeux vidéos, si on ne compte pas les 2 opus suivants... Et pour dire, à l'heure ou j’écris j'ai 26 ans, donc autant vous dire que j'en ai vu défiler des jeux sur différentes plateformes (J'ai commencer sérieusement les JV avec la GBC/N64/PS1). Alors pourquoi Gears? qu'est ce qu'il a de plus que les autres? Pour tout vous dire je n'en sais rien. Si ce n'est que les graphismes a l'époque étaient somptueux (et sont toujours beau, prés de 10 après !), un gameplay "simple" mais technique a la fois, un univers immersif avec des personnages attachants (Marcus avec la voix de Al Pacino !), et un très bon multi, qui n'est pas exempt de défauts sur cet épisode je vous l'accorde. Mais tous cela n'est rien, car je pourrai vous citer une bonne dizaine de jeux qui possèdent ces qualités. Le seul truc qui fait que Gears se démarque d'eux, c'est une seule chose mais ô combien indispensable pour un chef d’œuvre: Le fait qu'on ne s'en lasse jamais. Et ça, je reviens au début de ce que je disais: ça ne s'explique pas. C'est comme ça. C'est la magie du jeux vidéos. Merci Epic Games et Microsoft pour cette merveille.
Graphisme : 20/20. No Comment. Jouabilité : 18/20. La multitude de petites actions faisables rendent ce jeu vraiment jouisif et parfois rajoute un vrai chalenge (gestion de la réussite du rechargement). Durée de vie : 15/20. En prenant en compte que ce jeu soit un TPS, je lui mets 3/4 car tout au long de la campagne (qui dure 15 heures environ, en vétéran) on est plongé à 200 ans l'action qui ici extrême. Bande son : 17/20. Vraiment grandiose, les studios ont vraiment réussi à faire une ambiance sonore grandiose. Tout est également traduit.
Scénario : 13/20. C'est le seul point faible du jeu, on se retrouve dans un genre certes efficace, mais qui a déjà été repris des miliers de fois. Note générale : 18.5-19/20. Malgré quelques petits défauts perceptibles lorsqu'on regarde avec beaucoup mais beaucoup de recule, ce jeu est un des plus jouissifs auxquels je n'ai jamais joué. Le jeu ne devant sortir que Vendredi, je n'ai pu tester le Live car personnes de dispo...encore. Un conseil : Prenez le temps d'admirer les décors et chaque recoins car ce jeu est une merveille de réalisme.
Grafhiquemment, c'est une pure bombe, le jeu à avoir c'est vraiment le jeu des jeux next gen, Gears of War. Le mode solo se termine entre 9 ou 10 heures mais Gears of War est un jeu qui est vraiment une pure bombe vraiment le meilleur jeu next gen du momment, il depasse même Splinter Cell Double Agent, grafhiquement.
Splendide !!!!! Gears of War est le meilleur jeu auquel j'ai eu la chance de jouer. Le modo solo est un peu court mais vaut son pesant d'or. Le mode coop ravive encore plus la durée de vie et le multi online est génial !! Jouer contre d'autres joueurs c'est superbe, pour finir, les grafiques sont hallucinants. Ca vallait vraiment l'attente !!
Pour la première fois j'ose mettre un 20/20 à un jeu. Graphisme haurrisant (en HD en +), gameplay intuitif, son excellent, bref, tout pour faire le jeu jamais crée jusqu'à maintenant. Durée de vie peut-être courte, mais l'a refaire en plus dur est un véritable challenge, de plus on peut faire toute la campagne à deux en coopération, et un mode multijouer online d'exception. Courrez vous le procurer, ce serait un crime de ne pas y goûter.
Graphique : 19/20 (extrêmement beau sur une télé normal et encore plus sur une HDTV), bande de son : 17/20 (Tout variée si vous avez un système de sons ou non), jouabilité : 18/20 (Le fait que tu peux te coller sur les murs et juste sortir ton gun et pas ta tête est un avantage contre les snipers ennemies. Ce qui est plate, c'est que si tu n'appuie pas sur LT tu n'a pas de viser, c'est le millieu de l'écran, mais tu t'y habitues assez rapidement. Ca ajoute du réaliste d'une certaine façon), scénario : 14/20 (Pour ceux du Québec, le jeu est en français donc c'est un avantage mais si tu compare le scénario au Métal Gear ou Splinter Cell celui-là manque un peu de punsh), durée de vie : 16/20 (pour le mode Solo le jeu se fini très rapidement, quelqu'un de rapide finit le jeu entre 8 et 10 heures pour quelqu'un de plus lent il lui faudra sûrment 15 heures, comparément à Oblivion qui se finit en 75 heures c'est mince. Pour le mode online, 4 versus 4 (CGU vs Locustes). C'est vraiment bien fait et si tu joues en équipe c'est encore mieux. Je préfère le mode online du mode solo). Pour terminer, si vous n'avez pas le live sur votre Xbox, ce jeu ne vaut peut-être pas d'être acheté mais juste loué, car un coup fini, à part le recommencer à difficile, il n'y a pas de changement. Sinon, le mode online vaut la peine donc pour cela ça vaut la peine de l'acheter.
Très bon test de jv.com. Cependant je trouve la durée de vie notée assez sévèrement sachant que le jeu en recrue est trop facile. Il faut le faire en vétéran dès le départ et là ça se corse énormément (trop?), en tout cas ça rallonge pas mal la durée de vie du mode solo sachant que dans ce mode si vous ne vous cachez pas et ne tirez pas au bon moment vouz mourrez rapidement. Sur la partie Live, la stratégie et la finesse de gameplay est de mise, superbe ! Cela rallone de manière illimté la durée de vie d'autant plus que c'est un jeu MS et que des add-on arriveront (tout comme c'était le cas sur Halo). Excellent jeu, troublant, juste dommage le scénario qui est simplement suffisant mais on pardonne.
Gears of War... Annonçé comme étant le porte-étendard des jeux xbox 360 de 2ème génération, il est même censé contrer l'arrivée de la PS3 sur le sol américain. Et c'est vrai qu'il a des atouts : graphismes à couper le souffle, animation excellente, explosion à tout va, boucherie jouissive et jouabilité correcte. Seulement voilà, ses atouts ne suffisent pas à cacher les quelques défauts majeurs dont le jeu souffre : une durée de vie très faible, l'action finalement très répétitive, un scénario au moins aussi vide que la personnalité des personnages et un multijoueur avec très peu de mode de jeu et de cartes.
Ajouter à cela une IA moyenne et une gestion de la physique pas toujours au top et nous avons là un jeu qui n'est définitivement pas un chef d'oeuvre. La gestion des armes (et leur faible diversité) n'est pas très poussée non plus, de même que le level design assez banal. Mais voilà, GoW compte bien plus sur sa plastique, son action omniprésente et la violence jouissive qui s'en dégage que sur une expérience immerssive et profonde. Finalement GoW est un bon jeu d'action doté de plus beaux graphismes du moment ; il est le véritable 1er jeu de 2ème génération sur 360 et la preuve que les next-gen peuvent arriver à des résultats visuels époustouflants. Cependant, avec une intrigue et une mise en scène médiocre en plus d'un gameplay tout juste bon, GoW n'est finalement qu'une vitrine technologique pour la xbox 360. Encore une fois, les développeurs ont préféré se concentrer sur la forme plutôt que sur le fond, ce qui fait de GoW un très bon jeu d'action mais qui n'amusera que quelques heures, le temps de le finir rapidement, en 2 après-midi.
Absolument fantastique, monstrueux, jouissif. Comment ne pas tomber sous le charme. Une fois la manette en main, il faut une coupure de courant pour nous en décrocher. Un TPS d'anthologie qui restera dans les mémoires et la 360 nous montre ce dont elle est capable.
Must du must, on entre vraiment dans l'aire de la next génération avec GOW ! Graphisme epoustouflant, d'une réaliation à couper le souffle, ambiance chaotique, bref que du bonheur !! Ce jeu montre la puissance que la xbox 360 peut offir, pour moi, ce jeu (et Oblivion) montre vraiment que l'on passe à quelque chose d'autres.
Le jeu vidéo par excellence comme j'en rêvais quand j'étais petit. Des graphismes somptueux, une action perpétuelle et le plus important un plaisir de jeu sans faille. Du grand, du beau et du succès assuré pour ce top XBOW 360. A acheter sans modération.
Calmons-nous ! Une avalanche de 19/20, voilà ce que les 3 premieres heures de jeu inspire. Mais à y regarder de plus près, l'effet s'estompe bien vite. Nous sommes içi devant une Ferrari avec un moteur de twingo : C'est beau, on a l'impression de tenir un truc de malade entre les mains mais, la coquille est vide. On annonàait GoW comme le jeu de l'année, niveau qualité graphique sûrement mais pour le reste j'en doute. Le scénario est d'une platitude navrante, le mode solo est court, répétitif et sans nouveautés majeures par rapport à d'autres FPS. Tout pourrait aller pour le mieux si le mode multijoueurs était à la hauteur mais c'est loin d'être le cas, peu de maps, bourrin (trop à mon goût), la précision n'est pas au rendez-vous et les dégâts infligés semblent assez aléatoires. GoW reste un jeu très bon mais le brassage qui l'a entouré ne reflète pas la realité (j'espèrais beaucoup mieux). Il repartira à micromania le jour de sortie de Rainbow Six Vegas.
Ce jeu est une tuerie visuelle. Je n'adhère pas du tout au design des personnages par contre. Ils ressemblent tous à des veaux. Quant à la durée de vie, je ne sais pas encore, je n'y ai pas assez joué. Une remarque à propos du test : je ne vois pas très bien quoi un synopsis peut être dispendieux... (voir définition : adj. XVe siècle. Emprunté, pour servir d'adjectif à dépense, du latin dispendiosus, « dommageable, nuisible ».Coûteux. Une entreprise dispendieuse. Un train de vie dispendieux. Des goûts dispendieux). Voilà.
Que dire à part que ce jeu est parfait ! Je n'ai rien à lui reprocher à part qu'il n'ait aucun défaut, graphiquement c'est magnifique la jouabilité rien à reprocher et l'ambiance est extraordinnaire merci pour ce jeu qu'on attendait tous avec grande impatience.
C'est le "must" des jeux ! Les graphismes merveilleux ! Le jeu en coop 2 joueurs, c'est super bien car avec le stress du jeu et les monstres qui effraient, on a besoin d'un coéquiper avec nous. C'est le jeu le mieux de l'année. J'en bave encore !! Achetez-le !!
Ouah !!! Une tuerie visuelle, fluide comme tout, jouissif, immersif, le gameplay est loin d'être bourrin, c'est tactique, ça joue sérré...certes l'IA ami (sûrtout) fait de temps à autre une ou deux connerie, mais rien de grave, vous vous surprendrez à regarder les décors magniques pendant de longs moments. Quel claque, je mets 19/20 car la perfection n'est pas de ce monde, mais la suite de GOW sera attendue avec impatience, mais d'ici là, je crois bien que Halo 2 va perdre sa première place de jeu le plus joué sur le live.