Fan inconditionnel du premier opus, je l'aurais attendu ce Perfect Dark Zero, et ce depuis le premier taiser du jeu au Nintendo Space World de 2000, présentant les formes d'une Joanna Dark d'une impressionnante finesse pour l'époque et de textures délicieusements réalistes. Un portage plus tard, Perfect Dark Zero a été l'une des principales raisons de mon achat d'une Xbox, avec le révolutionnaire Halo: Combat Evolved. En cours de développement, Microsoft décide finalement d'en faire un titre du line-up de la Xbox 360, et je croise les doigts pour que cette fois soit la bonne...
En Décembre 2005 il est enfin là, malheureusement après y avoir joué quelques heures seulement, le jeu génère très vite en moi de l'amertume, je me sens comme un enfant seul abandonné par les développeurs que je chérissait tant, ces même développeurs qui étaient pour moi synonyme d'émerveillement constant, me laissent face à un produit d'une rare fadeur. Ainsi difficile pour moi de reparler d'un titre qui m'a donné une impression de « pas bien fini ».
Pourtant, Perfect Dark régale les mirettes. Du moins, certaines. La plupart des décors sont très impressionnants, avec une vue très lointaine et aucun clipping, même si on a vu mieux même une génération avant, cela reste honorable pour un titre de lancement. Le revers de la médaille, ce sont ces ralentissements détestables. Certaines rotations rament méchamment, et les saccades se pointent vite dès que les ennemis affluent et que les balles fusent. Techniquement donc, le jeu présente un bilan en demi-teinte, malmené par les plusieurs portages entre hardwares.
Malheureusement, il en va de même pour le plaisir de jeu. On sent bien que Perfect Dark Zero a mûri techniquement, mais le gameplay semble n’avoir pas bougé depuis le premier opus. Après avoir touché à une masse de FPS plus ou moins innovants, ce fut ma foi très dur à encaisser. Joanna récupère sa vie automatiquement au bout de quelques secondes sans se faire toucher. Du coup, je me suis contenté bien souvent de foncer dans le tas comme un bourrin, de suivre un script relativement ridicule et les petites flèches bleues qui m’indiquent le chemin à suivre. Bref, PDZ est chiant à jouer, autant le dire. Dans tout cela, seuls un bon usage de la couverture et le Live en coopération peuvent offrir une expérience un chouia intéressante.
Comme vous l'aurez compris en tant que fan de Rareware et de sa licence, je ne me suis rarement senti aussi souillé que devant ce Perfect Dark, talonnant entre un gameplay d'un autre âge et une technique tout juste correct, quand l'opus original se targuer d'avoir quasiment une génération d'avance sur tous ses concurrents.
Salut à tous et à toutes !
- Graphique : Le jeu est au niveau du graphisme divisé en deux types d'avis : Ceux qui le trouvent old-school, et ceux qu'ils le trouvent magnifique. Mon avis, est que ce jeu est splendide, mais comme je l'ai dit, les avis sont partagés. Il y a également un autre facteur à prendre en compte pour le graphisme : PDZ est un des premiers jeux Xbox 360, donc c'est tout à fait normal que la console n'exploite pas le jeu à fond. 18/20
- Durée de Vie : 8 heures de jeu pour le terminer en facile, 12 heures pour le faire en normal et 50 heures pour le parfait (et encore je l'ai pas fini !). Ce jeu est pour le moment, celui avec la durée de vie la plus longue sur 360 que j'ai vue, car sur la 360, un jeu n'est terminé que lorsque l'on a les 1000 points de succès du jeu, vu qu'il faut effectuer plus de 2000 parties multijoueurs, finir le jeu dans tous les modes... Donc le jeu possède plus de 200 heures de durée de vie ! 19/20
- Scénario : Très old-school, mais beaucoup plus plausible que le première opus de Rare sur la vie de miss Dark. 16/20
- Bande-son : Ma foi, c'est que de la musique, donc pas grand-chose à redire sur celle-ci, elle est très bien ! 19/20
- Maniabilité : Absolument parfaite prise en main du jeu, même pour les non-habitués au FPS, la prise en main est rapide (15 minutes maximum !). 19/20
- Impression Général : Excellent jeu, à la hauteur d'un début de 360 ! 19/20+
@+
Attendant le jeu depuis 5 ans, je l'ai peut-être trop idéalisé mais force est de constater qu'il déçoit. Et ce, sur plusieurs points : I.A. vraiment nulle, niveaux peu nombreux et "bourrins" à souhait, doublages VF (nuls comparés à l'original en VO), aucun bonus à débloquer, pas d'Institut Carrington, persos sans charisme, histoire bâclée, etc... Je m'arrête là car je suis dégoûté, comment Rare a-t-il pu faire un jeu pareil ? Ce jeu est loin d'être fini ! Incompréhensible de leur part. A croire qu'ils se contentent de leurs succès passés car force est de constater que depuis quelques années (les années Microsoft)les jeux ne volent pas haut (mis à part Kameo). Ils se fichent de nous !! Sinon le jeu est beau mais c'est tout et c'est même normal pour la console. Voilà, en conclusion, j'avais acheté la 360 pour PDZ et je me retrouve avec un jeu fade et très vide (comparé à l'original très riche). Extrême déception pour plus de 5 ans d'attente. Et les fans de la première heure seront, je pense, en général d'accord avec moi.
Premier jeu que j'ai eu avec ma Xbox 360. Prefect Dark Zero est décévant en tant que FPS et très mauvais dans la licence Perfect Dark. Les graphismes sont tout juste potable ( même pour l'époque- fin 2005).
Bref pas nul, mais très loin d'être bon. Un titre très moyen de lancement...
Mon premier jeux sur 360 et je doit dire que je suis plutôt neutre en 2005 !
C'est un jeu auquel on prend plaisir, surtout en mode deux joueurs, pour faire quelques heures entre potes. Sans plus. Graphiquement, il n'est pas exceptionnel et n'exploite bien sûr pas la Xbox360 au maximum (ce que l'on peut comprendre, c'est l'un des tous premiers jeux sur cette console). La jouabilité est assez bonne mais l'ambiance du jeu en général n'est pas fabuleuse. Sans parler des gloussements de l'héroïne à chaque balle reçue ^^. Bref, il n'est pas à la hauteur de l'attente provoquée je pense.
je me contenterai de reprendre les termes de solag, car c'est effectivement ce que je pense de ce jeu, une honte au vrai perfect dark...des graphismes pas au point alors qu'ils étaient au top pour l'epoque de la N64, une histoire pas intéressante alors qu'avant on voulait terminer le jeu le plus vite possiblepour decouvrir la suite, et les armes, les armes...sans commentaire la dessus....honnetement, pour celui qui voudrait l'acheter aujourd'hui, je lui conseille de rejouer a celui de la N64!
Pardonnez mon manque d'objectivité mais je n'y ai joué que 30 minutes avant de comprendre que Perfect Dark Zéro ne m'amusera pas plus, et ce, même si je tente de le terminer...
J'ai adoré l'épisode N64 mais là, hum. RARE, tu veux bien te réveiller et nous refaire ça comme il faut s'il te plait ? :D
J'ai eu le jeux pour 30 euros avec une manette en 2006.
Le solo est assez minable, on s'ennuie et lorsqu'on perd on a pas bien envie de recommencer le niveau car le jeu est extrêmement lassant : il est aussi assez difficile.
Le mode multi et quand à lui bien réussi avec la possibilité de faire la campagne en coop et de faire de nombreux types de matchs.
Cela n'empêche pas que le jeu reste toujours aussi lassant.
Que dire de ce jeu si ce n'est que c'est un jeu qui après l'avoir finit nous n'y reviendrons que rarement, graphiquement ce jeu est superbe pour l'un des tout premier jeux de la console de Microsoft new gen, côté bande-son, les musiques sont assez variés et collent à l'action tantot calme tantot plus stressé, côté scénario ce jeu se veut assez tiré par les cheveux, je lui met tout de même 12 car il y a tout de même moyen de s'amuser surtout en mode multijoueur. Un jeu moyen à reservé aux fans de Perfect Dark.
Alors que dire de ce jeu... Surtout quand on voit que la majorité des avis sont du style "gameplay super riche" etc... Bon prenons les choses une par une:
-Niveau graphique c'est le chaos: c'est moche, c'est vide et c'est bourré d'aliasing en bref on a vu mieux sans difficulté sur la Xbox ancienne génération...
-Musicalement c'est une torture: dès le générique de début on a envie de couper le son.
-Le gameplay est tout simplement mauvais: on avance a 2 à l'heure ce qui est un comble pour un fps.
-L'IA est inexistante.
-Les personnages sont tout sauf charismatiques et les doublage en deviennent drôles tellement ils sont pitoyables...
-La durée de vie est classique pour un fps.
-Le scénario... No comment
-Le mode multi est très moyen, on met 3heures à faire un frag car la barre de vie est trop longue
En gros je me suis fait ch*** pendant toute la durée du jeu, quand on part de devant l'écran pas la peine de mettre pause, il est tout bonnement impossible de se faire tuer (surtout pendant les 2 premiers tiers du jeu). A bannir de votre ludothèque: jeu payé 10 euros (10 de trop) et en plus j'ai égaré la boîte donc impossible de le revendre... L'excellent perfect dark sur N64 aurait mérité une suite digne de ce nom mais non là c'est de la soupe... A se demander si ce jeu n'est pas une blague de Rare...
Salut j'adore Perfect Dark Zero, je le trouve vraiment parfait, les graphismes pas trop mal, l'histoire cool et l'armement superbe et la jouabilité incomparable. Bon d'accord je n'ai pas connu Perfect Dark mais j'adore quand même celui-ci... Il paraît que le premier était mieux... Pour son époque. Enfin bon voilà, salut et vive PDZ (vivement le deux...).
Moi, personnelement, j'ai trouvé ce jeu très bon ! Le gameplay est vraiment super (le fait de se mettre à couvert est génial) et puis tous les petits effets visuels (fumé, floue, lumière qui aveugle etc...) toutes les possibilités du gamplay qui nous permet de customiser la mission à notre façon (ex : faire l'inventaire des armes que nous voulons pour débuter la mission, dans les dialogue avoir le choix de plusiseurs réponse, y aller furtivement ou foncé dans le tas etc...). Non, franchement, je ne suis pas d'accord avec le testeur ! C'est pour moi une injustice que ce 11/20, le jeu méritait au minimum 15/20, moi pour ma part je lui aurais mis 16 ou 17 mais là je mets 20 à cause de l'injustice car franchement on prend vachement de plaisir à y jouer et pratiquement la totalité des défauts énumérés est franchement discutable ! Ex : le testeur trouve que le zoom est lourd alors qu'ici il nous suffit d'appuyer plus ou moins fort sur la gachette pour régler ce zoom ce qui est franchement intuitif et agréable à utiliser ! De plus lorsqu'on passe en mode ciblé les directions du viseur passent automatiquement sur le stick de gauche ce qui est vraiment pratique ! Enfin c'est juste un exemple mais vraiment le testeur a fait preuve sur ce coup de mauvaise foi ! Donc voilà, 20/20 !
La durée de vie est minime tant que l'on a pas Xbox Live donc je dis 9/20, et puis les visages sont parfois horribles, mais j'avoue que l'histoire est plûtot bien fondée et les armes sont démentes mais je le dis et je le répète, je n'y est joué que 3h avant que cela me saoule.
Il est vrai que PDZ peut diviser les foules par un parti pris très "old school", mais ceux qui ont eu la joie de se "fendre la poire" sur PDZ premier du nom et Goldeneye ne pourront rechigner cette ambiance très agréable et qui change des "super prod'" que l'on a l'habitude de voir.
La réalisation du titre n'est sûrement pas à la hauteur des productions actuelles (Halo et Half-Life 2) mais l'aspect ne dérange pas.
Côté graphismes, le jeu n'exploite certes pas la machine mais la profondeur de champ et le style "plastique" est très appréciable et renforce le fun du jeu.
Le multijoueur est exemplaire. Prenez Halo 2 avec des cartes plus grandes et plus jouables, des armes (beaucoup d'armes...), ajoutez-y des bots et vous obtenez d'excellentes soirées en perspective. Le mode "co-op" bien étudié prolongera la durée de vie du titre convenablement.
La durée de vie générale du titre est amplement suffisante.
Très ressemblant à Serious Sam en mode "easy" (on peut pas mourir ou alors il faut le vouloir), Perfect Dark Zero prend tout son sens en mode "perfect agent", où la prudence nécessaire transforme un banal FPS en un véritable jeu du "chat et la souris". L'infiltration y devient indispensable.
Côté graphismes, c'est une belle claque, malgré quelques défauts dans les décors extérieurs qui sont dûs à l'éclairage ne les mettant pas en valeur.
Même si l'enchaînement des niveaux n'est pas génial (on saute de mission en mission), les personnages ont un charisme qui réhausse le tout.
Le seul défaut majeur que j'y trouve est qu'une fois repéré par un garde, tout le monde rapplique, même si le type n'a pas de radio. De même si on loupe son coup à 500m de distance, le méchant sait tout de suite où on est. Ca rend le jeu extrêmement difficile en mode "perfect agent". C'est dommage mais à part ça c'est du tout bon !
Ne vaut vraiment pas une note pareil !! j'ai joué sur nintendo 64 voila un vrai jeu de fps où l'on prend du plaisir.
6/20 est une note trop juste c'est vais mais je voulais corriger quelques note absurde que l'on a mit.
Je suis fière d'être le 100 avis ! Bref, ce jeu fut l'un des premiers lorsque j'ai acquis ma Xbox 360. Je me rappelle que j'ai été bluffée par les graphismes et la tonne d'armes disponibles. Sinon, le jeu est très bien et les gadgets apportent beaucoup d’intérêts au jeu. Super !