C'est beaucoup de travail, mais c'est pas vraiment une bonne idée d'animer à 60 frames par secondes. Ça manque d'impact, on sait pas quel coup est vraiment plus fort que l'autre ou on sait jamais quand le coup a vraiment frappé, c'est également beaucoup de travail de moduler les frames, de savoir quel mouvement du coup doit être plus rapide, voir quand l'action peut se figer complètement. C'est pas pour rien que l'animation peut se permettre d'être animée en 12 images secondes, voire moins par moments.
Bref, le résultat est pas super lisible hélas, surtout quand le personnage de droite attrape le bras du personnage de gauche (je suis pas bien sur d'avoir compris), en le voyant sous forme de gif ça peut aller parce que l'action se répète, mais imagine la séquence seule, c'est de suite plus compliqué.
J'aime pas trop le cadrage sinon, il y a un drôle de vide au dessus des personnages, et ça fait bizarre de pas les voir entiers en fait. Cela dit, le fait que le fond soit blanc comme les personnages aide pas trop, c'est dommage de pas avoir vaguement donné une teinte pour améliorer la lisibilité.
Voilà, sinon continue 