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Liste des sujets

Etudes

OpSie
OpSie
Niveau 8
28 octobre 2016 à 11:43:42

Salut
Je voulais savoir quelle étude il fallait faire pour être dans le milieu de l'animation ( film d'animation,animation japonaise ...)
Je suis sur un BAC S et je voulais savoir si je m'étais bien orienté.
Cordialement OpSie :D

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 octobre 2016 à 11:50:14

C'est un peu vaste, tu veux faire quoi exactement ?

Pilou_CS
Pilou_CS
Niveau 54
28 octobre 2016 à 12:07:27

Si tu t'étais bien orienté, genre pour l'instant? En S?

Ben oui, ça c'est sûr déjà.

Deadman93
Deadman93
Niveau 10
28 octobre 2016 à 12:53:19

Bac S c'est déjà bien. Par contre faudrait que tu fasses des options d'arts entre temps si ton lycée en propose ou bien en cours particuliers . Tu auras une bonne culture sur tous les Arts et t'eviteras à te faire une MANA pour tes études supérieures.

Après , faudrait que tu fasses une école d'art .
Pour la Japanim' , je ne sais si parler japonais est un pré-requis absolu. Mais si possible, ça peut servir de faire du japonais pour le Bac genre en LV3 ou alors durant tes études.
Si tu veux des infos des animateurs français qui bossent aux Japon, tu peux visiter ce site :
http://www.furansujinconnection.com

Par contre si tu vas dans de grandes écoles genre les Beaux-Arts ou Les Gobelins , ça peut coûter la peau des fesses ( sans compter que c'est sélectif) . :peur:

Si t'es autodidacte et que t'aimes toucher à tout, rend toi sur le forum Art Graphique , lis des livres/tutos sur le dessin, colorisation, effet et cie. + Utilisation de logiciels de traitement d'images ( Photoshop, Illustrator, SketchUp etc. ).

T'auras de quoi te faire des armes. N'oublie de passer par des salons d'Étudiants pour trouver plus d'info. :ok:

OpSie
OpSie
Niveau 8
28 octobre 2016 à 13:02:32

Je ne parle pas de dessin ( je ne suis pas trop doué ) mais plus ce qui est en rapport avec l'animation mais en touchant à l'informatique ^.^

Deadman93
Deadman93
Niveau 10
28 octobre 2016 à 13:27:20

J'vais te demander alors ce que tu voudrais faire précisément quel poste/ genre de travail tu voudrais faire ( en informatique ) :

Tu voudrais faire de l'image de synthèse ? ( Ce qui n'est pas forcément plus simple à animer sur machine contrairement à certaines idées reçues )

Bosser dans le story-Board ( faite le scénario de chaque épisode, en choisissant les plans de caméra , actions des perso's , coupure des images/transitions ?

De la colorisation ? Composing ( récupérer tous les dessins d'animation et les organiser dans l'espace sur le dessin final ) ?

Ou bien bosser dans de la direction artistique ( concept art, créer l'univers, organiser le design etc. ) ?

Après n'oublie pas qu'au Japon, on reste encore attaché au dessin ou au doc's fait main ( t'en a encore qui font des story-Board sheets dans ce genre ) . Si l'ordi à élargi le choix de couleur , d'effets visuels. Il a permis surtout de partager rapidement les concept art / patron pour que tout le monde ait une vision précise de l'oeuvre à faire.

Et en France , on te donnera des compétences pour bosser dans différents domaines artistiques et d'illustration. :oui:

Rustle
Rustle
Niveau 14
28 octobre 2016 à 13:50:30

Le 28 octobre 2016 à 13:02:32 OpSie a écrit :
Je ne parle pas de dessin ( je ne suis pas trop doué ) mais plus ce qui est en rapport avec l'animation mais en touchant à l'informatique ^.^

Cf vdd

sinon pour l'animation 3D tu peux quand meme aller dans une école spécialisée ( [[sticker:p/1jnj]] ) ou un truc qui t'apprends a utiliser ces types de logiciels (conception 3D je sais pas trop)

mais tfaçon tu peux aussi apprendre à dessiner... enfin vdd a plutot répondu a tout ce qu'on peut répondre et même plus, vu que ta requete est plutot vague

OpSie
OpSie
Niveau 8
28 octobre 2016 à 21:42:27

Je pense que d'après ce que tu me dis,je préfèrerais être dans la direction artistique :-d c'est a peu près ce que je voulais faire,je voulais juste savoir si j'étais bien orienté :)

Deadman93
Deadman93
Niveau 10
29 octobre 2016 à 03:04:17

Pour l'instant rien n'est encore décidé pour l'orientation. Bac S ne te bloquera évidemment cette voie mais si tu peux faire des options artistiques à côté , ça serait pas mal.

J'sais pas si ton lycée en propose. Sinon bosse aussi dans ton coin . Ainsi, t'auras des chances d'être retenu quand tu postuleras ta candidature après le bac. Surtout si tu décroches un entretien :oui:

Après , on te demandera aussi avoir de bonnes connaissances dans les domaines des Arts visuels et savoir un minimum dessiner.

Après j'sais pas si c'est véritablement la direction artistique qui t'intéresse. Ça joue un rôle à la pré-production ( réunion entre la prod' , le réalisateur, scénaristes et cie. ) et après . C'est le chef de chantier. Tu devras t'organiser avec les responsables de l'animation, colorisation, montage, son, zik' etc. Et tu devras épauler ton réalisateur et autres membres du studio dans les réunions face à la prod' afin de défendre le rendu actuel du projet et les convaincre que ça marchera.

Faudra être aussi en phase avec les artistes pour donner corps à l'œuvre. Y'a pas forcément que de l'info' dedans.

En France, on te permettra de bosser dans n'importe quel domaine de l'Art Ludique. Essaye de voir un peu comment ça fonctionne dans chacune d'entre elles pour te faire une idée. :ok:

N'oublie pas non plus d'aller à des journées portes ouvertes ou salons étudiants et voir quelle école il te faut.
Si c'est vraiment de la Japanim' ton seul objectif, commence aussi à bosser ton japonais. Tu pourras aussi demander des infos sur le forum Japon à ce sujet et si c'est nécessaire pour être dans cette industrie.

Enfin, j'voudrai savoir ce que tu souhaiterai faire avec un ordi'/ logiciels . Donne-nous des exemples de ce que tu fais ou que t'as en tête. On saura mieux s'orienter avec ces précisions.

bod42_bis
bod42_bis
Niveau 10
29 octobre 2016 à 08:02:26

si tu veux bosser dans l'animation (donc l'art ) ça aurai pas été mieux d'aller en L option art ? [[sticker:p/1jnh]]

enfin après tu pourra quand même y aller avec un bac S mais c'est pas en apprenant a défoncer des grenouille que tu vas réussir a dessiné des femme a forte poitrine [[sticker:p/1ljr]]

ReenaDjok
ReenaDjok
Niveau 8
29 octobre 2016 à 09:31:22

mais c'est pas en apprenant a défoncer des grenouille que tu vas réussir a dessiné des femme a forte poitrine

Tu diras ça à Leonard de Vinci

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
29 octobre 2016 à 10:50:46

Le 28 octobre 2016 à 13:02:32 OpSie a écrit :
Je ne parle pas de dessin ( je ne suis pas trop doué ) mais plus ce qui est en rapport avec l'animation mais en touchant à l'informatique ^.^

Malheureusement si tu veux réussir à aller dans des grandes écoles d'animation, il te faut de très bonnes bases en dessin, que ce soit en 3D ou en 2D (ça de toute manière). Parce que le dessin en 3d te servira de base, faut savoir faire du sketch pour rapidement visualiser certaines choses.

En France y'a plusieurs écoles, dont des très réputées, la première c'est les Gobelins, mais à priori y'a des mecs qui rentrent dedans qui ont déjà de très gros bagages artistiques derrière.... Donc si tu n'en n'a pas faudrait que tu gère cet aspect là tout seul, ce qui en semble pas être le cas. Je pense que la plupart des écoles d'animation doivent être sélectives, donc ils prennent généralement les plus motivés, et ceux qui ont des bases en dessin, parce que ça compte bien plus que ce que l'on croit.
En école si je dis pas de conneries tu as Supinfocom (ils ont changé de nom en MOPA et Rubika je crois) et Supinfograph, LISAA, ENSAD, Émile Cole.... Ce sont des écoles très cotées, mais faut être très motivé.

Pour après le bac y'a moyen de passer par des MANAA, par contre les écoles des beaux arts sont pas forcément très utiles, c'est un plus sur ton CV, mais tu y apprends pas grand chose d'autres que développer un esprit critique, tu n'y apprends pas à dessiner, à faire de la 3D ou autres, c'est assez spéciale comme école. Ça ne t'ouvre pas forcément de portes, mais combinés à d'autres diplômes ça peut être très apprécié. En plus c'est assez large au niveau des arts représentés...

Après ta MANAA tu as le choix, y'a peut être des BTS ou DUT dans un premier temps si ta candidature aux gobelins et compagnie n'est pas passé du premier coup, mais ne désespère pas forcément, si tu as une grande motivation et travaille bien, tu reviendras avec tes nouveaux diplômes chez eux, ce ne sont pas toujours des mecs de 18/20 ans que tu verras là bas, ça peut déjà aller vers les 25 ans....

Mais encore une fois, faut être motivé et ne pas avoir peur de bosser énormément.

Wolfunder
Wolfunder
Niveau 10
31 octobre 2016 à 01:30:28

Désolé de briser le mythe du "bac S qui ouvre toutes les portes", mais pour les écoles publiques (du moins ceux que je connais), donc gratuites, il te faut soit :
- Un Bac STI2D option arts appliqués (me demande pas pourquoi, en tout cas c'est mort pour toi)
- Un Bac pro en art option je sais plus quoi (donc mort aussi)
- Passer par une MANAA (très sélectif et demande beaucoup de savoir-faire)

Il te reste les écoles privées, mais ça coûte cher donc à moins d'avoir papa et maman pour subvenir à tes besoins ou d'être prêt à s'endetter auprès d'une banque, c'est mort aussi. Et bien sûr je ne parle même pas de la sélectivité et des modalités d'inscription que j'ignore totalement et qui varient d'une école à une autre.

Franchement, c'est pas pour te décourager ou quoi mais les études dans l'animation, et plus globalement tout ce qui touche la communication visuelle en France, c'est la galère.

En te souhaitant la bienvenue dans ce merveilleux système qu'est l'éducation nationale.

Deadman93
Deadman93
Niveau 10
31 octobre 2016 à 03:53:37

Il lui reste éventuellement le BTS Design-Graphique mais ça ne sera pas avant une MANAA. =/

C'est pour qu'on lui conseille d'être autodidacte derrière pour éviter les galères qui suivront. S'il a la volonté, c'est toujours possible.
Après, il nous a pas répondu précisément sur quoi il veut faire avec de l'informatique, donc on a du mal à lui apporter de bonnes propositions. :(

Message édité le 31 octobre 2016 à 03:54:29 par Deadman93
miyo-sama
miyo-sama
Niveau 14
31 octobre 2016 à 04:49:00

Le bac n'a absolument aucune importance, que ce soit L, S, ES ou même STG, peut importe, tant que c'est un bac.

Y a tout un tas d'écoles privés, qui ne demande rien d'autre que le bac et 20 000 euros + concours d'entrée ( je te laisse deviner ce qui les intéresse le plus )

Pour tout ce qui est beaux arts et compagnies, nul besoin d'un bac S mentionTB.

D'ailleurs, j'aurais même tendance à conseiller un bac type STG ou ES : les aléas du métier de graphiste ( ou animateur ) étant nombreux, il vaut mieux avoir un filet de secours. ( à moins d'avoir une seconde vocation pour la médecine, et être prêt a reprendre des études derrière, alors là oui, un bac S semble nettement plus intéressant )

Enfin, quoi qu'il arrive, le plus important c'est ton portfolio, et ta capacité perso à bosser sans relâche ton dessin, que ce soit pendant ou en dehors des cours. ( enfin je dis dessin, mais c'est pareil si tu te diriges vers l'animation 3D )

Message édité le 31 octobre 2016 à 04:53:14 par miyo-sama
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