Salut,
j'ai trouvé une idée qui pourrait peut-être en intéresser quelques-uns.
On crée chacun un perso (de préférence profils différents) et une fois sorti de l'abri on considère que le monde est commun à tous, c'est à dire que les quêtes ne peuvent être faites qu'une fois. Si quelqu'un décide de faire une quête il l'annonce, explique pourquoi (cohérence avec son perso).
On pourrait aussi simuler des échanges d'infos (les MP figurant des messages reçus sur le PIp-Boy par exemple), essayer de se rencontrer virtuellement. Genre un joueur est dans une ville il dit qu'il y reste pendant un certain temps, aux autres d'essayer de le rejoindre. Les voyages rapides sont à éviter pour plus de crédibilité. Si une quête donne une récompense qui intéresse plusieurs joueurs, on peut à la
limite permettre de la faire plusieurs fois ou si par exemple on veut donner un objet spécifique à un autre ça l'autorise à faire la quête associée pour l'obtenir. On pourrait aussi améliorer ses compétences en apprenant des autres joueurs, chacun pouvant enseigner des techniques aux autres, enfin il y a pas mal de possibilités même si je suis conscient des contraintes et de l'implication que cela requiert, mais ça renouvellerait considérablement l'expérience de ce jeu.
Si vous avez d'autres idées n'hésitez pas à les partager !