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Liste des sujets

Dossier creatures manquant...

Render
Render
Niveau 30
02 mars 2015 à 23:07:32

Bonsoir, en explorant mon dossier data de fallout 3 pour installer un mod servant à remplacer des texture, j'ai remarqué qu'il me manquait le dossier "creatures" (le mod me dit de remplacer le dossier) c'est normal ou ?

Merci :)

Le-Brindezingue
Le-Brindezingue
Niveau 62
03 mars 2015 à 07:11:56

Salut Render,

Désolé, mais j'y connais rien. Par contre, tu peux demander à Kyo_Soma qui est modo sur ce forum et qui passe de temps en temps ici pour répondre à ce genre de question : https://www.jeuxvideo.com/forums/0-1000040-0-1-0-1-0-plateforme-de-telechargement-pc.htm

Bon jeu. :ok:

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
03 mars 2015 à 09:48:51

De temps en temps ?
Je passe à peu près tous les jours. :hap:

Et c'est normal que tu n'aies pas ce dossier, il est ajouté par les mods, de base à peu près tout (sauf musique, shader et vidéos) sont dans des fichiers .bsa.

Message édité le 03 mars 2015 à 09:49:02 par Kyo_Soma
Le-Brindezingue
Le-Brindezingue
Niveau 62
03 mars 2015 à 13:02:31

Le 03 mars 2015 à 09:48:51 Kyo_Soma a écrit :
Je passe à peu près tous les jours. :hap:

Ouais, bon, on va pas chipoter.... :-)

Render
Render
Niveau 30
03 mars 2015 à 14:28:31

Tout d'abord, merci de vos réponses, ça fait plaisir de voir encore des gens bien sympathique sur internet. :hap:

Le 03 mars 2015 à 09:48:51 Kyo_Soma a écrit :
De temps en temps ?
Je passe à peu près tous les jours. :hap:

Et c'est normal que tu n'aies pas ce dossier, il est ajouté par les mods, de base à peu près tout (sauf musique, shader et vidéos) sont dans des fichiers .bsa.

Mais alors, comment je procède ? Le but du mod est de remplacer les textures, mais si je n'ai pas le dossier à remplacer, ça va rien faire ?
J'ai déjà essayer au cas ou de créer le dossier et mettre les nouvelles textures dedans mais aucun changements...Je suis aussi passé par le Nexus mod manager.

Du coup il faut modifier le fichier .bsa ? :(

Merci, je suis un peu perdu. :hap:

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
03 mars 2015 à 14:50:59

Ne touche JAMAIS aux fichiers .bsa :hap:

Déjà as-tu lu des tutos pour le modding ? Yen a partout sur le net.
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=33&t=4009 (Partie 6).

Et si t'as pas le dossier à remplacer, tu n'as qu'à le créer (enfin plus que le créer, installer ton mod suffit, ça se fera automatiquement).
Si le readme de ton mod parle de remplacement, c'est parce qu'il présuppose que tu as déjà installés des mods qui l'ajoute. Il aurait pu mettre "créer / remplacer le dossier creatures" mais c'est un détail.

Et surtout avant de modder, CREER UN BACKUP DE TON DOSSIER DATA, comme ça si le dossier se retrouver corrompu à cause d'un modding mal réalisé, suffit de le virer, de foutre le vierge et de recommencer (oublie pas de refaire une copie).
Oui le modding à haut niveau c'est beaucoup de boulot. Si tu comptes installer quelques petits mods t'auras pas de problème, si tu veux une refonte complète du jeu va falloir mettre les mains à la patte.

Render
Render
Niveau 30
03 mars 2015 à 15:45:07

J'utilise nexus mod manager, je vais plus vite et je trouve ça mieux :oui:
Oui me lodding est assez technique, surtout que des fois ça marche, ça marche pas (mais tu sais jamais pourquoi) :hap:

Merci pour les réponses, je test en rentrant.

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
03 mars 2015 à 17:52:08

NMM c'est de la merde, passe par FOMM

Render
Render
Niveau 30
03 mars 2015 à 18:01:35

Y'a quoi qui change ? :(
Sinon j'ai crée le dossier, puis installer le mod et toujours rien en fait...

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
03 mars 2015 à 19:21:18

NMM est moins développé et moins intégré au modding du jeu.

Installer le mod ça veut dire quoi ?

Render
Render
Niveau 30
03 mars 2015 à 23:10:06

Nan mais en fait je comprends pas quelque-chose, le but des textures c'est de remplacer quelque-chose déjà existant, mais si il n'y a pas de dossier elles peuvent rien remplacer :hap:
Du coup créer un dossier avec "creatures" et mettre dedans les dit dossiers ça a servi à rien.
Installer bah j'ai fait ça et j'ai essayé aussi par le Nexus...

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
04 mars 2015 à 19:49:05

Le jeu utilisera les textures dans le dossier et non pas les textures vanilla.

Détaille moi précisément ce que t'as fait et t'en qu'à faire envoie moi un screen

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
05 mars 2015 à 21:25:33

Moi je passerai par FOMM, il permet d'installer les mods de façon automatisé, et assure d'installer au bon endroit.
Dans le dossier créateurs ya juste des fichiers textures ?

Render
Render
Niveau 30
06 mars 2015 à 18:55:44

Oui, des fichiers .dds
Je testerais avec FOMM

PlopSolo
PlopSolo
Niveau 21
07 mars 2015 à 00:14:40

C'est quoi le nom du mod que tu as pris ?

+ Pour faire simple les textures et meshes du jeu de base (vanilla) se trouvent dans les BSA et c'est pour ça qu'il n'y a pas de dossiers textures et meshes dans ton data. Les mods pour les textures ne font que couvrir les textures des BSA sans les supprimer. Quand tu vires un mod tu reviens automatiquement sur les textures des BSA.

Message édité le 07 mars 2015 à 00:15:36 par PlopSolo
Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
07 mars 2015 à 09:43:59

Tu l'as DL où le mod ?
Tu peux pas contacter l'auteur ?

Render
Render
Niveau 30
07 mars 2015 à 20:01:23

http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/18500/ voici le mod :oui:

PlopSolo
PlopSolo
Niveau 21
07 mars 2015 à 22:50:52

C'est un mod simple à installer et tu as bien mis les dossier à leur place.
Passe un coup d'archive invalidation. :ok:
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/10/1425764719-fomm.jpg

Render
Render
Niveau 30
07 mars 2015 à 23:05:02

Le 07 mars 2015 à 22:50:52 PlopSolo a écrit :
C'est un mod simple à installer et tu as bien mis les dossier à leur place.
Passe un coup d'archive invalidation. :ok:
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/10/1425764719-fomm.jpg

Merci, ça a marché :)
Pourtant je l'avais déjà utilisé :(

Bonne soirée !

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