Salut, souhaitant reprendre Dofus, je voulais avoir vos avis sur les 2 points suivants si possible svp :
1) L'autonomie dans Dofus
J'ai joué il y a quelques années sur Ilyzaelle, et j'ai vraiment eu un goût amer lors de cette aventure.
Cela a été causé par le manque d'autonomie. En effet, j'étais dépendant des autres joueurs : si certains donjons étaient boudés , notamment les plus relou qui sont nécessaires pour les quêtes des dofus (turquoise, pourpre,abyssal), je mettais énormément de temps pour trouver un groupe voulant faire le donjon. Et même lorsque je trouvais un groupe, si on échouait, il y avait souvent un ragequit et donc une looongue (des heures, voire des jours) attente avant de retrouver un groupe. Et donc j'étais contraint de payer pour me faire passer certains donjon, au risque de me faire arnaquer, et je perdais mes maigres économies qui étaient sensées être dédiées à mon stuff.
Mon expérience était vraiment hachée, et je me connectais pour attendre des heures avant de trouver un groupe =(
Aujourd'hui ce type de problème existe-t'il encore sur les serveurs monocompte?
Est-il possible d'être autonome pendant toute son aventure, de soloter les donjons (le dj kwawk était par exemple bcp trop dur même à 4 pour le niveau conseillé) ou de les passer en duo ?
Le seul moyen d'être autonome est-il le multi-compte?
2) Le choix de la classe
Dans une optique aventure monocompte, quelles classes sont conseillées svp?
Je m'intérésse notamment aux xelor et steamer, mais je suis ouvert à toutes les classes. Le problème avec le xelor est son leveling pénible.
Aussi, le bas level a-t'il été équilibre pour les niveaux BL, les stuffs BL nécessitent-ils encore des composants HL pour les crafter?