Wakfu est cool, mais il a quand même pas mal de défauts assez pénibles, notamment son interface sur grande résolution, et les HDV. Pendant longtemps il y avait également des soucis avec la politique des nations (et leur séparations), les groupes de mobs toujours identiques etc etc.
Dofus n'est pas un dead game, puisque c'est encore aujourd'hui le plus joué, et de loin. Wakfu a couté cher après 3 alpha le jeu est sorti dans un état assez lamentable, il lui a fallut beaucoup de temps pour se relever. Pour y avoir joué de temps à autre au cours des années, j'ai envie de dire que c'est que assez récemment que je l'ai trouvé assez agréable. Pour ce qui est des autistes, si le jeu a une commu large tu auras toujours beaucoup de toxicité, c'est assez rare les jeux a large communauté qui n'ai pas une sale réputation.
Mais pas mieux que Dofus pour autant, différent. Je préfère certains aspects de l'un, et d'autres de l'autre, les deux ont leurs qualités/défauts.
Pour ce qui est des aller retours, techniquement dans wakfu aussi tu vas beaucoup voyager à droite à gauche (que ce soit en allers retours ou non d'ailleurs, car même si c'est juste des allers, ça restera toujours ch**nt dans ce genre de jeux), et encore dans Dofus tu as les montures autopilotées, donc limite c'est plus pratique sur dofus.
Bref, Wakfu a couté cher et n'a pas du tout attirer les foules, si ankama a moins misé au cours du temps dessus, c'est parce que Dofus a toujours eu une communauté largement plus nombreuse, c'est aussi simple que ça. Surtout qu'encore une fois, Wakfu a été catastrophique pendant assez longtemps en version finale, avec des nerf à la hache, des politiques qui t'empêchait littéralement de joué, le système de nation qui te cantonnait à une fraction du jeu (alors que le jeu était 50x plus restreint que dofus), sensation de jeux encore plus redondantes...