Bonjour,
je voudrais reprendre le jeu et j'ai actuellement ce stuff sur mon iop (uniquement pvm) https://d-bk.net/fr/d/mr8j
1/2 cc
et en passant un peu de temps sur dofusbook, j'ai fait ce stuff https://d-bk.net/fr/d/n2SU
1/3 cc
les dégâts sont légèrement meilleur mais le 1/3 refroidie un peu.
Pareil sur un xelor j'hésite entre https://d-bk.net/fr/d/mziw
et https://d-bk.net/fr/d/n2Sy
Voila si y'a des conseils je suis preneur merci.
Ce que je trouve inquiétant sur le 1/3 c'est surtout tes rés, rés eau un peu faible, mais -10 mêlée et -15 distance en plus du -23cc, en gros tu vas déguster de près comme de loin, perso je suis pas trop convaincu par l'assimiliation élémentaire, surtout en PvM ou THL les mobs vont pas forcément toujours taper plusieurs fois par tours et chaque mobs différent aura un élément différent, donc t'en profitera pas tant que ça je pense. Après peut être que je me trompe, cependant je vois plus ça en PvP et avec une bonne efficacité sur des mono éléments.
Après, je dirais aussi que vouloir jouer CC avec salvateur c'est une mauvaise idée, c'est une pano qui cherche justement à compenser les CC par des dégâts régulier plus élevés.
Y'a le masque brûlame de pas mal, le casque missiz friz j'aime bien aussi malgré son lvl, œil putride (pas de résistances par contre), chalœil etc...
Mais perso je dirais que si tu joues avec le salvateur, va à fond sur les dégâts au détriments des CC.
Cela dit je dirais que ça dépend de ton jeu aussi, perso je trouve les CC plus intéressants sur les sorts à faible PA, car tu vas en avoir plusieurs par tours, et leur différence de dégâts normal/cc peut être intéressant, les sorts à PA élevé ont déjà de gros dommage de base, mais les CC n'apporte pas tellement plus en % Si tu regardes tes sorts 2 et 3 PA tu as des CC 200 à 300 dégâts plus élevés, pour les sorts 4-5 pa idem, voir 400 avec la coco. Sachant que tu en utiliseras moins par tour, ce sera moins intéressant.
merci des infos, je joue vraiment que pvm, et le mono élément me déplais vraiment. J'aime l'éventail de possibilité par le multi.
Donc tu penses que le premier en 1/2 serait plus viable ?
Salvateur + Strigide
Pour Xélor le first de loin
Le 17 novembre 2021 à 03:33:41 :
Salvateur + StrigidePour Xélor le first de loin
c'est bien ce que je me disais, je vais garder le premier set sur mon iop et faire le first sur le xelor
Iop multi
Intéressant
Le 17 novembre 2021 à 03:44:53 :
Iop multi
Intéressant
En PvM le multi n'est pas inintéressants pour la majorité des classes, contrairement au PvP, les résistances des ennemis sont beaucoup plus déséquilibrées, t'as des rés >50 et d'autres en négatives, au final ton retard en stats pur peut être compensé par la résistances négatives des ennemi. Ça te permet également d’utiliser tes sorts avec un effets secondaires (retrait pm de couperet par exemple, plus efficacement en faisant un minimum de dégâts ).
Donc ce n'est pas forcément une aberration pour un iop non plus, en plus ça te permet de varier un minimum ton jeu.... Je trouve que les élios ou roublard y perdent plus. De même lvl 200 je trouve qu'entre les stuffs multi et stuffs bi la différence est beaucoup moins marquée que les lvl précédents.
Comme j'ai eu de bon conseil ici pour reprendre, je redemande a nouveau.
J'ai actuellement ce stuff
https://d-bk.net/fr/d/mr8j
et jouant iop l'arc me dérange un peu au final surtout en ligne uniquement du coup j'ai pensé a ce stuff orienté air/eau/feu crit (avec quand meme des degats passable en terre au final)https://d-bk.net/fr/d/nITZ
savoir le quel pourrais etre le plus viable, je joue uniquement en pvm
Merci
et une idée pour le 6eme dofus aussi merci :D
J'essaie de comprendre pourquoi tu joues un Amakna avec un arc déjà
Le 30 novembre 2021 à 03:02:57 :
J'essaie de comprendre pourquoi tu joues un Amakna avec un arc déjà
c'est surtout pour les stats l'arc pour ca que je voudrais le changer