Elio c'est plus compliqué à prendre en main, mais par contre ça peut soloter l'endgame (mais faut le skill pour le faire).
Les 2 peuvent être intéressant à jouer en team, cela dit l'élio si tu joues pas feu et/ou placement et que tes équipiers jouent pas les portails, ça peut être moins intéressant. les 2 classes sont assez polyvalentes, mais l'huppermage peut activer certains effets plus facilement.
En PvM l'huppermage est un peu sous-estimé à mon goût, cela dit, l'élio est le plus puissant des 2 je dirais, mais uniquement si maitrisé, sauf que c'est pas forcément évident. L'huppermage par contre peut être rebutant parce qu'il a beaucoup d'effets sur ses sorts, notamment avec les combos élémentaires qu'il faut apprendre à connaitre.
Autrement, je sais pas à quel level tu commences, mais BL l'élio est pénible à jouer, alors que l'huppermage est déjà bien efficace, ce dernier est peut être un poil mieux aussi pour le farm, les deux ont une bonne survie grâce aux soins et au vol de vie, mais l'huppermage à plus de sorts vol de vie en plus de soin à faible coût, et la possibilité d'avoir du bouclier.
Pour ce qui est de spammer, techniquement j'ai envie de dire que la plupart des classes tu auras un pattern qui tournera fréquemment, élio tu n'utiliseras pas forcément beaucoup de sorts, par contre faudra surtout réfléchir à ton placement.
Élio c'est super en multi avec tous les sorts dispos, mais souvent aussi tu utiliseras peut être les mêmes combos.