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Liste des sujets

Optimisation du jeu

NotGoodGuy
NotGoodGuy
Niveau 7
27 juin 2020 à 18:19:45

Yo les gars,

Pourquoi mon jeu n'est pas 100% fluide avec une bonne/très bonne config ?

Quelqu'un a des tips svp

Mel_2sucres
Mel_2sucres
Niveau 22
27 juin 2020 à 19:09:45

Parceque c'est Dofus.
Je le fais tourner sur un avion de chasse et j'arrive a avoir des lags alors ...

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
27 juin 2020 à 21:27:57

Déjà lag = connexion, c'est donc différent.
Ensuite, ouai, le problème de dofus c'est d'être un jeu flash, d'où les soucis de perfs, et d'où l'idée de faire un dofus 3.0 sur Unity (qui a mon sens est pas franchement une bonne idée car les jeux pc avec lesquelles j'ai le plus de soucis sont des jeux unity... 'fin bon).

zephyr_0x
zephyr_0x
Niveau 19
28 juin 2020 à 00:04:08

Le 27 juin 2020 à 21:27:57 Shiba_the_Inu a écrit :
Déjà lag = connexion, c'est donc différent.
Ensuite, ouai, le problème de dofus c'est d'être un jeu flash, d'où les soucis de perfs, et d'où l'idée de faire un dofus 3.0 sur Unity (qui a mon sens est pas franchement une bonne idée car les jeux pc avec lesquelles j'ai le plus de soucis sont des jeux unity... 'fin bon).

Dofus sous l'unreal engine, je me demande bien comment ils auraient pu faire tien..

ArretezDeMeBan5
ArretezDeMeBan5
Niveau 9
28 juin 2020 à 01:45:43

Si t'es en multicompte : Mode creature permanent + qualité basse

C'est affreux mais on s'y habitue

Mel_2sucres
Mel_2sucres
Niveau 22
28 juin 2020 à 08:14:45

[21:27:57] <Shiba_the_Inu>
Déjà lag = connexion, c'est donc différent.
Ensuite, ouai, le problème de dofus c'est d'être un jeu flash, d'où les soucis de perfs, et d'où l'idée de faire un dofus 3.0 sur Unity (qui a mon sens est pas franchement une bonne idée car les jeux pc avec lesquelles j'ai le plus de soucis sont des jeux unity... 'fin bon).

Oui, j'ai utilisé le mot "lag" à tort, mais l'idée était là :rire2:

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
28 juin 2020 à 10:35:43

Le 28 juin 2020 à 00:04:08 zephyr_0x a écrit :

Le 27 juin 2020 à 21:27:57 Shiba_the_Inu a écrit :
Déjà lag = connexion, c'est donc différent.
Ensuite, ouai, le problème de dofus c'est d'être un jeu flash, d'où les soucis de perfs, et d'où l'idée de faire un dofus 3.0 sur Unity (qui a mon sens est pas franchement une bonne idée car les jeux pc avec lesquelles j'ai le plus de soucis sont des jeux unity... 'fin bon).

Dofus sous l'unreal engine, je me demande bien comment ils auraient pu faire tien..

Ba c'est pas impossible forcément, même si il n'est pas forcément le mieux adapté pour la 2d, après il n'y a pas que l'UE, il y a aussi d'autres moteurs, ou alors encore mieux, utiliser son propre moteur maison, histoire d'avoir un contrôle total dessus. Même si c'est plus long, après ils pourraient le ré-utiliser pour d'autres de leurs jeux.

M'enfin, ce que je veux dire à la base, c'est surtout que niveau perf, l'unity ce sera pas forcément la fin de tous les problèmes, même pour des jeux 2d.

Oui, j'ai utilisé le mot "lag" à tort, mais l'idée était là

:-p

Message édité le 28 juin 2020 à 10:36:20 par Shiba_the_Inu
jesuisunepoiree
jesuisunepoiree
Niveau 14
30 juin 2020 à 00:01:46

Dofus est un jeu en bêta c'est normal :hap:

jaipaslu
jaipaslu
Niveau 12
30 juin 2020 à 19:27:47

16go de ram t'as aucun lag
32 si tu fais tourner d'autres trucs en meme temps
Si tu lag quand meme c pas normal

Mel_2sucres
Mel_2sucres
Niveau 22
30 juin 2020 à 21:34:54

[19:27:47] <jaipaslu>
16go de ram t'as aucun lag
32 si tu fais tourner d'autres trucs en meme temps
Si tu lag quand meme c pas normal

Faux.
Go changer de Map dans un gros AvA, même avec un monstre de PC c'estest galère.

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