ils choississent un chatiment, au bout de trois tour dans le même chatiment il change d'apparence,
chaque tour ils ont un bonus exponentielle
forme dégat : tour 1 10% dommage, tour 2 25%, tour 3 50%
etc..
chaque forme leur permet d'utiliser des sorts spéciaux, dégat => punition, déplacement => transpo, tank => convalescence