Dépend de ce que tu veux faire.
Terre/Feu c'est clairement plus axé bourrin. La partie Feu n'est là que pour Piège Sournois, Concentration de Chakra et Coup Sournois. En gros, uniquement pour les sorts qui serviront à booster les dégâts de tes réseaux. (Flamiche aussi à la limite)
Terre/Air c'est pour avoir une plus large panoplie de pièges, pour empoisonner, pour tacler/fuir...bref, pour jouer plus "intelligemment".