La dernière fois que j'avais regardé j'avais pourtant trouvé les dégâts de base relativement correct.
Il faut surtout voir en fonction des combos, par exemple dans une team à gros dégâts un HM qui balance le combo +15% de dégâts reçus, etc... C'est sympa. En fait c'est une classe qui n'apporte rien ou presque de nouveau et donc c'est pour ça qu'elle sera un peu boudée mais en soit elle peut s'avérer sympa dans le but de compléter une team.
En gros je la vois très bien dans une team de 5-6-7-8 mais pas en dessous vu qu'elle n'a aucun rôle qui peut être essentiel comme l'eni/panda/enu.
J'aime pas trop non plus le full puissance, pour moi l'idéal ce serait bi ou tri élément pour garder des stats et du roxx correct et faire les combos important.