Parce que, comme dit ci-dessus, je préfère que les équipes de développement produisent des nouveaux jeux plutôt que de réécrire ceux qui ont déjà été faits. Déjà que le marché aujourd'hui tourne de plus en plus (comme au cinéma) autour de licences numérotées : XX 1, XX 2... FF XV, GTA 5, TES 6, etc. Alors si en plus on utilise les ressources de développement pour recoder des jeux existants qu'on a déjà joués, on n'aura jamais plus rien de nouveau.
Parce que les équipes de devs, ces temps-ci, manquent fichtrement d'imagination, vous ne trouvez pas ?