Dsl de te dire ça mais le marché du mmo n'est pas en forme car les joueurs dessus prennent les mmo comme des moba ou action rpg en coop et ne veulent plus de "l'essence du mmo", c'est a dire s'investir dans son personnage avec divers activités parfois rébarbatifs mais très gratifiante au bout.
Les gens ne sont pas patients et veulent jouer avec une carotte a la fin pour pas avoir l'impression d'avoir perdu leurs temps sans prendre en compte le coté plaisir du parcours
Sans parlé de vouloir montrer aux autres joueurs son "E-penis" et avoir cette sensation de dominer les autres quelque soit le domaine
Apres cela et écartant donc ces joueurs potentiel, il te reste la niche qui ne représentent, a mon grand malheur, assez de joueur pour être "rentable" a une société, qui de base et la pour se faire de l'argent, sans devoir passé par divers dérive P2W ou boutique cosmétique.
Puis la tu parles d'un vieux jeu aux mécaniques encore plus vieille de WoW classic qui déjà pour bcp vieux (LOL) ....
Ces joueurs ne quitte pas le jeu car ils s'y sentent bien, n'ont pas envie de quitté leurs "statue" acquis sur celui ci et donc reste entre eux
Donc a part un kick-starter tout claqué qui n'aboutira pas, je ne pense pas qu'un seul studio aujourd'hui se lancera dans ce projet sinon Everquest next serai sortie
Puis si il y a autant de joueur que tu le décris, pourquoi, avec le temps il n'y a eu aucune trad ? C Q F D