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FOR HONNOR

Jah31
Jah31
Niveau 5
28 janvier 2017 à 21:24:06

Bonjour Camarades Gamers !

J'ouvre ce sujet pour vous faire part de mon impression sur le Jeu "For Honnor", étant sur la Bêta fermée actuellement.

- Premièrement, c'est clairement un bon jeu, avec un potentiel certain, bien bourrin, bien sanglant et moyenâgeux.

- Le gameplay est vraiment intéressant et original. Maniabilité clavier/souris ne pose strictement aucun soucis, après réglages personnel de sensibilité ( même pas réellement nécessaire) et rétribution d'une ou deux touches clavier, sur la souris (comme Alt pour alterner entre des cibles en mode attaque, peu pratique... au pouce, nickel).

En gros on peut taper librement les soldats par-exemple, mais lorsque lorsque l'on voit un joueur ou une IA en PvE, on fait Ctrl pour entrer en combat, gardant ainsi la cible bien en face. On esquive ses attaques selon qu'elles arrivent d'en haut droite ou gauche (c'est bien foutu), on attaque classique ou puissante, l'endurance en pâti différemment (plus d'endurance = attaques lentes, on peut se retrouver à terre facilement), on peut casser sa garde, le projeter...etc on récupère l'endurance en arrêtant de taper, de courir... et plus rapidement selon le stuff.

- Graphiquement c'est super propre (sans être photoréaliste, mais on ne peut juger de cela en Bêta, puisque les graphismes sont volontairement downgradés), super beau, super fluide et optimisé. L'animation des personnages et leurs enchaînements sont très travaillés et précis.

- les maps sont travaillées également, bien que trop petites à mon goût... et les parties sont un poil redondantes (captures de zones, avec moulte pnj (soldats) des 2 côtés. Mode domination PvE et PvP 4vs4, Rixes 2vs2 sans pnj et Duels purs 1vs1 très techniques et intéressants pour tester notre habileté et notre équipement.

Attaquant-Défenseur en domination.

- Personnages entièrements personnalisables, stuff également. Les classes sont intéressantes également avec leurs points forts et point faible, tout le monde peut y trouver sont compte. Attaque rapides, Tank, esquive, harcèlement ...etc les tout avec 3 factions (Chevaliers, Vikings et Samuraïs) chacun avec leurs attributs propres et leur histoire dans le jeu.

- La map principale montre bien qu'il existe un mode énorme qui n'est pas accessible en Bêta (un vaste champ de bataille j'espère ^^ ), toutes les maps n'étaient pas accessibles non plus et pareil pour les personnages.

- On gagne des butins après chaque bataille (XP et argent + pièces d'équipements trouvées sur le terrain désolé), on affine ainsi notre équipement, les skins changeants avec les pièces... mais dans la personnalisation on peut changer le skin d'un objet que l'on a en inventaire, sans changer ses attributs. Les attributs d'équipement sont assez complexes je trouve, puisque chaque pièce en possède de différents. Un heaume ne donne pas les mêmes choses qu'une lame. Et il n'y a pas que Force, Endurance etc... à gérer. C'est complet et complexe, donnant une grande liberté pour adapter sont stuff à sa manière de jouer.

- Et enfin les skills (ou compétences). 4 de base à déclencher (1.2.3.4) lorsqu'elles sont activer via un timer (sorte de barre de chargement), ou lors d'actions en jeu qui raccourcissent ce temps. Certaines sont passives, mais pas actives dès le départ. Elles s'activent l'une après l'autre, dans l'ordre, et chacune peut être changer avant bataille, selon le level du personnage. La 4ème étant la plus dévastatrice (un tir d'artillerie de base, catapulte à dégâts de zone énormes. On les choisi selon sont type de jeu, et le mode de jeu... certaines sont inutiles en PvE ou PvP je trouve.

Voilà grossièrement mon retour... qui est plutôt positif.
Original et amusant à souhait. À voir le jeu complet, et l'évolution que les développeurs lui donneront, car sa durée de vie en dépendra énormément à mon avis.

Il manque à mon goût, un mode de jeu de type champ de bataille avec une map vraiment énorme, plus de joueurs sur la bataille, possibilité de gérer les troupes pnj dans un tel mode... et un but intéressant bien sûr. Un siège pourquoi pas... avec de l'artillerie médiévale.

Mais la base est bien présente et intéressante. Ça change.

Deathombre
Deathombre
Niveau 61
28 janvier 2017 à 22:17:53

Merci de ton avis assez détaillé. J'étais moyennement emballé par ce jeu (je suis lassé des jeux Ubisoft). J'ai moi même accès à la bêta fermée mais grave la flemme de le télécharger...
Par rapport à Chivalry (si tu connais), qu'est ce que tu en penses ? Est ce que c'est plus ou moins technique ? Plus ou moins facile d'accès ? Plus ou moins bien ?

Jah31
Jah31
Niveau 5
29 janvier 2017 à 04:17:16

Je ne connais pas ce jeu désolé.
C'est assez facile d'accès, je joue avec un pote qui avait testé la 1ère Bêta, et qui trouve que les combats sont bien plus faciles à prendre en main.

C'est assez technique, mais en quelques heures on se fait plaisir.

Je viens d'éteindre là. J'ai pu monter vite fait un 2nd personnage (j'avais le Paladin, testé l'Assassin). Les différences sont énormes entre 2 Classes. Se joue pas du tout pareil. Plaisant...

Mais j'attendrai le retour d'autres joueurs lors de sa sortie car... après avoir ré-étudié la chose, je pense que quasi-tout, voir tout le contenu du jeu est bien présent dans cette version. La redondance me fait vraiment peur s'il n'y a rien de plus que cela.

Comme si je regarde un jeu comme Street Fighter... m'en faut un peu plus que ça sur le long quoi... taper ça va 5 minutes.

Un bon défouloir en tout cas, même dans cet état ^^ pour ce jeu. Y'a tout le côté territoires et conquête que je n'ai pas encore saisi à 100%, entre les 3 factions. Ça fonctionnerait avec des saisons, des événements, mais je ne sais rien de plus.

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