Fini !
C'était assez intéressant car on a une double contrainte sur le deck building :
- On est limité aux types et attributs du deck de départ, donc quelque chose de très peu spécialisé (et spécialisable). L'aquarium et Odion ont piqué sévère puisqu'on n'a aucun monstre Foudre et un seul monstre Vent.
- Je me suis limité en nombres de combats donc la capacité de deck se remplit vite. Mais à cause de la contrainte n°1 on manque de couverture élémentaire pour exploiter les faiblesses. On doit quand même miser sur la puissance brute.
Il faut donc trouver le juste milieu sans quoi on peut se retrouver bloquer.
Concrètement le début du jeu reste simple car le deck de départ est correct.
Pour les combats plus difficiles on prie pour piocher nos monstres puissants ou on espère piocher l'unique piège du deck pour faire une invocation sacrifice.
Le premier gros blocage a été contre Kaiba. (Comme dans la plupart des challenges. lol) Il faut l'encourager à sacrifier ses monstres pour le Dragon blanc aux yeux bleus, qui est facilement tuable par nos monstres Ténèbres. Aussi j'ai fait exprès de ne pas faire évoluer Trancheur au sabre et Escargot mobile, de sorte qu'ils passent sous Carte de cohue. Néanmoins les nombreuses défaites ont permis de farm Ishizu, qui donne 30 points de capacité à chaque fois.
Le second gros blocage a été contre Odion. Un seul monstre Vent, et un seul monstre à sacrifice suffisamment puissant pour ne pas se faire détruire. Il faut réessayer jusqu'à avoir la main parfaite. Et prier pour qu'il n'ait pas Renoncé. 
Marik est passé du second essai. Ça dépend vraiment de sa main de départ. Soit il met des Lampes anciennes et des Limitations au mille yeux à tout va, soit il pioche des Univers Exarion et des Viser des tout pourris que l'on peut gérer relativement aisément.