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Sujet : CONAN EXILES serveur PVE,PVP,RP MIXTE avec système de quête et économie...

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Rustmate Rustmate
MP
Niveau 3
03 juin 2018 à 21:29:56

Les Terres d'Exil est un projet mené par des joueurs passionnés par l’univers de Conan. Ces règles ont été mise en place afin que tout le monde puisse jouer dans des conditions de jeu cohérente mêlant PVE, PVP et ROLE PLAY. C’est un serveur qui regroupe donc plusieurs modes de jeu, PVE, PVP et FULL RP, uniquement dans des zones dédiés et conçues pour que des parties s’y déroulent...

Voici la liste des règles, plus ou moins classique. Elles se divisent en plusieurs grands Chapitre : règles générale, règles PVP, règles PVE et règles RP .(Pour les joueurs désireux de faire du RP...)
Ces règles sont faites, pour qu’on puisse offrir une expérience de jeu familiale, amicale et communautaire à toutes les personnes qui souhaitent nous rejoindre. Nous disposons d’un système de quête hebdomadaire et d’une économie, ainsi que divers bâtiments qui vous servirons à dépenser cet argent et faciliter votre progression INGAME. ( Comptoir marchand et hôtel des ventes.)

Comment nous rejoindre.

- Pour les joueurs classiques, merci de lire le règlement et de passer un entretien oral sur le discord https://discord.gg/5y8FpxX.

- Pour les joueurs qui souhaitent faire du RP strict ou occasionnel, merci de lire le règlement et de passer un entretien oral sur le discord...
Si vous avez une esquisse de projet (rp ou communautaire), vous pourrez nous le présenter durant la session vocale et nous étudierons la question avec vous. Vous pourrez également nous présenter votre personnage.

Bonne Lecture.

Règlement général.

- Quand vous vous connectez sur le discord dite bonjour, et rejoignez un canal, même AFK si vous souhaitez rester dans votre bulle.
- Pas d’insultes / Pas de floods, les différents entre joueurs existent donc vous pouvez faire appel aux admins si vous ne trouvez pas d’accords ou d’arrangement à vos problème.
- on ne gêne pas la partie des autres joueurs.
- on respecte les autres joueurs et leurs manières de jouer.
- pas de constructions surnaturelles (bâtisses volantes et autres constructions paranormales.)
- Le PVP est autorisé mais il n’est pas sauvage. Il est soumis à un règlement qui doit être lu et accepté par les joueurs. Même si vous jouez RP, sachez que votre désir de tuer se soumet aux règles PVP.
- Vous pouvez demander l’aide d’un admin si il y a un bug ou un problème bloquant. Dans des cas injustes, on vous rendra les ressources et autres objets que vous avez perdu. Ne trichez pas non plus on le saura.
- Les zones dites RP doivent être respectées par tout le monde. Vous avez donc l’obligation de jouer votre personnage dans ces zones... (lieux fermés de type : taverne, château et autres lieux dédiés aux jeux de rôles.)
- le chat Global est pour tout le monde mais le chat local est dédié au rôliste (si des rôlistes se trouvent dans votre zone autrement vous pouvez utiliser le chat local), pour discussion libre ou autre, connectez-vous au discord pour vocal ou utilisez le chat clan...
- le PVP sauvage est autorisé uniquement dans l’arène.
- On ne spam pas le chat Global (il y a des chats de clan pour ça)
- on se connecte sur le discord (dans un chan du jeu) à chaque connexion au serveur (même en mute, le but est de pouvoir vous contacter rapidement) (un chan vocal pour les rôlistes existe)
- Si les admins demandent une déconnexion, c’est souvent pour redémarrer le serveur à cause d’un bug ou parce qu’on prépare un event ou ajout de mods...
- Le nom d'un personnage doit être RP pour les rôlistes et pas forcément en lien avec le compte forum du joueur. (Cependant nous n’acceptons pas les noms comme Conard le Barban, Scarabe820 ou Jackthereeper...) Je vous rappelle que vous n’avez aucune obligation de faire du RP.
- nous n'acceptons que les joueurs de plus de 18ans.
- vous êtes libre, à vous de choisir votre manière de jouer. Respectez seulement les zones dédiées, RP, PVP, PVE.
- N’oubliez pas que le système de quête et autres events sont fait pour animer le serveur et pour varier votre expérience de jeu. Il y a des règles, ne vous en plaignez pas.(Sauf si vous soulevez un point pertinent bien évidemment.)
- Prévenez un admin lors de longues absences ou si vous arrêtez le jeu afin de libérer l’espace. Une absence de 3 semaines sans nouvelles, sera considérée comme un abandon et votre base sera considérée comme abandonnée. Il se peut qu'elle soit détruite.

Règlement PVE

 - Il doit y avoir un accès à chaque base. Escalier, porte, élévateur.
- Vous avez le droit de vous installer proche d’un endroit de spawn pour les ressources, mais pas directement dessus.
- Interdiction de construire sur de larges zones, uniquement avec des fondations, à l'endroit où vous souhaitez vous installer. (ex : pas de fondation 100x80)
- Il est formellement interdit de détruire les constructions des événements admins.
- Les destructions commises envers d’autres joueurs doivent respecter le règlement PVP. Si vous commettez une destruction sauvage merci de prévenir ou de redonner les ressources aux victimes concernées.
- Ne pas faire de constructions surdimensionnées par rapport à la taille de son clan. Vous pouvez faire de grandes bases, mais ne pas poser 2000 fondations de long pour un joueur seul par exemple.
- Ne bloquer pas l'extension d'une base via des structures...
- Vous devez détruire vos bases abandonnées qui ne vous servent plus.

Règlement PVP
Le PVP sauvage n’est pas autorisé. Il est strictement interdit de tuer un joueur à vue sans raison...

Si vous êtes un joueur seul, les déclarations de duels sont autorisés et doivent impérativement se dérouler dans l’arène. L’opposant peut décliner la proposition ou alors l’accepter. Si le duel est en plus encouragé par l’empereur Cimmérien, le vainqueur recevra une récompense !

Pour s’adonner aux joies de la guerre et de la violence, il vous faudra être dans un clan de plus de 2 joueurs. La décision de déclaration de guerre doit se décider par vote au sein de chaque clan et respecter la décision de la majorité avant de prendre toutes décisions (tout les membres du clans doivent participer au vote.). Si lors des affrontements, un tiers (joueurs) est victime de destruction, les deux clans devront cesser leurs combats pour réparer les dommages causé envers ce tiers (On évite les dommages collatéraux). Si lors des affrontements, un tiers (clans) est victime de destruction, le troisième clans peut rentrer en guerre contre le clan l'ayant provoquer.

Les déclarations de guerre s’effectue sur le DISCORD. Une fois actée par un modérateur ou un admin, les deux camps ont deux jours pour se préparer avant de s’affronter l’un contre l’autre.
Les guerres se déroulent sur 3 jours d'affrontements. Au bout du troisième jour inclus, les parties font la paix et le clan perdant acceptera sans conditions les termes du clan vainqueur (Qui seront discutés lors de la déclaration). Il est interdit de déclarer la guerre au même clan deux fois d'affilées sans attendre un mois au préalable... (Sauf accord entre les deux parties).

Comment se déroule une guerre :
Les deux parties décident d’un lieu neutre où s’affronter. Les survivants seront désignés vainqueurs.
Les deux parties décident de s’affronter librement et d’attaquer, pendant la période de guerre autorisée, les bases et autres bâtiments correspondant aux clans concernés. Le vainqueur sera celui qui aura détruit la majorité de la base adverse.

Il y a plusieurs Casus Belli autorisés pour partir en guerre contre un autre clan disposant minimum de 2 joueurs :

Un clan est trop près des ressources et l’autre clan proche ne peut en disposer, le défavorisé peut déclarer la guerre. La base d’un des deux clans qui fera l’objet de dégâts supérieur au clans adverse aura perdu. Il doit alors quitter la zone pour s’installer ailleurs au profit du vainqueur.

Un clan a fermé l’accès vers une zone (région, fantôme, donjon, village pnj, etc), entre deux bras de terre, entre deux falaises, entres deux régions, sur un pont... Un autre clan peut donc déclarer la guerre à l’autre pour revendiquer l’ouverture de ces passages pour tout les autres joueurs. Le perdant doit alors, ou quitter la zone pour s’installer ailleurs au profit du vainqueur ou rester pour celui qui était déjà établie. (ex : un clan a construit un pont et y a mis des pnjs le défendant. Un autre clan peut revendiquer l'ouverture sans forcément demander sa destruction. (juste le retrait des pnjs).

Deux clans souhaitent ouvertement s’affronter sans raison, si les deux parties sont en accord, alors la guerre éclate. Dans ce cas exceptionnel, les deux clans décident du temps d’affrontement. (en absence d’un accord entre les deux belligérants, le temps reste à 3 jours) De cette manière les deux parties décident de l’endroit où aura lieu l’affrontement (jungle, désert, dans un camp PNJ...).

Si deux bases sont trop proches l’une de l’autre et empêche les deux parties de construire. Alors ils peuvent se déclarer la guerre. Le perdant doit alors quitter la zone pour s’installer ailleurs au profit du vainqueur.

On sait tous qu'entrer en guerre nécessite beaucoup de temps et de ressources. C'est pour cela qu'il est possible de régler le litige ou de laver l'affront par un affrontement dans l'arène. Deux clans se querellent mais n'ont pas forcément envie d'entrer en guerre. Chaque clan pourra envoyer son champion défendre l'honneur de son clan dans l'arène. Il se peut même que l'Empereur assiste à ces combats épiques.

-Les horaires de guerre ou de raid sur l’ennemi : De 18h00 à 1h00 en semaine et de 14h00 à 2h00 le week-end.

- Les Dieux sont activés. Cependant ils doivent être utilisés raisonnablement. Il en va de soi que vous n'allez pas détruire qu'un seul mur.
- Interdit de construire pendant un raid et gêner l'avancée des envahisseurs ou leur replis par la construction de structures.
 Il n'y pas d'autres restrictions concernant les Raids. C'est l'univers barbare et méchant de Conan qui veut ça, pas nous Si des abus sont constatés, nous aviserons sur le moment.
- Si votre clan dispose de plus de 20 membres vous devenez un royaume. Les royaumes s’affrontent entre eux. Il est interdit que clan et royaume se déclarent la guerre. Hors l’autorité d’un royaume est toujours plus forte qu’un clan...

Règlement général pour les joueurs voulant faire du RP
- Faire la différence entre joueur et personnage.
- Le plaisir de RP et du jeu sont les maîtres mots.
- Rester réaliste, cohérent, et respectueux de l'univers proposé par Conan Exiles
- Toutes les actions des personnages doivent être assumées.
- Ne pas discuter HRP d’actions ou d’informations RP (exception faite sur les arrangements concernant des phases de jeu).
- Ne pas faire usage de "powerplay" (utilisation de savoirs ou d’informations que vous connaissez en tant que joueur, mais que votre personnage ne peut justifier rp, ou d’actions injustifiables et/ou incohérentes (rassemblement hrp, pouvoirs extraordinaires, fils de démon, immortalité, etc..).
- Le nom d'un personnage doit être RP et pas forcément en lien avec le compte forum du joueur.
- La fiche de personnage du compte forum doit être tenue à jour.
- Un joueur a le droit à un personnage actif uniquement, remplaçable après une mort, disparition, cependant ce nouveau personnage devra être soumis à la validation MJ avant de le jouer.

1 -Règlement dans les zones dédiées au RP
Des zones telles que des châteaux, tavernes et autres sont dédiées pour le RP. Elles doivent être respectées... Libre à vous, rôlistes, de jouer RP ou pas en dehors de ces zones.
- Tout joueur doit avoir un comportement RP et toutes ses actions sont considérées RP.
- L’interaction est à privilégier par rapport à l'isolement et à du PVE excessif. La notion de farm ou de pex n'ont pas de place sur les zones au Rp Strict.
- Il est formellement interdit de tuer un joueur à vue. En dehors des évènements RP (présence d'un MJ) et des guerres de clan, plus de précisions dans le règlement PVP
- Un personnage se libère de la croix nu et sans possession.
- L'exil est une situation subie et non souhaitée (un BG indiquant qu'un personnage s'est rendu sur les terres d'exil de son plein gré ne sera pas validé).
- Les statistiques et niveaux gameplay sont à considérés comme une évolution de l'expérience...
- Un personnage non connecté sur le serveur est considéré comme absent, inconscient ou encore endormi. Nous tolérons les arrangements de phases Rp entre personnes consentantes mais vous ne pouvez pas obliger la présence de votre personnage lors d'un Rp alors que vous n'êtes pas là.
2 -Canaux de discussion
- Le RP des zones dédiés au RP est un RP écrit et non vocal.
- Le /local est réservé au RP. RP généralisé pour tous (ex: *de la fumée s'élève au loin*) -Le /global est réservé au HRP Zones dédiés RP ou pas. Possibilité de faire des émotes ou avoir un langage courant.
- Le /clan est réservé au hrp entre joueur du clan. Possibilité de faire des émotes et avoir un langage courant.
3 - L’artisanat du jeu.
Il n’y a pas de restriction...
- Les métiers choisis en jeu se doivent être cohérents avec le BG du personnage si vous le souhaitez.
4 - LE RP «Q» /VIOL/VIOLENT/SANGUINAIRE
- Le RP érotique/RPQ et viol sont tolérés à partir du moment que c'est cohérent dans le cadre du Rp en cours. Il peut être éludé à la demande de l'un des joueurs présent.
- L'univers de Conan est un univers violent et choquant pour les âmes les plus sensibles. Sang, trahison, jeu de pouvoir, violence et sexe sont parties intégrantes de l'univers. Vous êtes donc un public averti en venant sur ce serveur où l'univers sera bel et bien appliqué malgré quelques restrictions.
5 - ETHNIE
Il y a 14 ethnies jouables en jeu. Nous vous proposons la liste des ces dernières avec leurs divinités et les inspirations liées au monde réel. 
Nous vous conseillons cependant de consulter le Lore de l'ethnie que vous voulez jouer sur ce lien https://hyboree.blogspot.fr pour adapter au mieux votre Rp

Hyborien : Mitra, Crom, Bel, Derketo (Inspiration : Européens/Rome Antique)
Cimmérien : Crom , Panthéon de Crom(Inspiration : Celtes)
Stygien : Set, Bel, Derketo (Inspiration : Égypte antique)
Himélien : Mitra, Crom, duo Derketo/Ishtar (Inspiration : Tibet, Népal)
Hykranien/Turanien : Set, Bel, duo Derketo/Ishtar, les Quatre Vents, Erlik (Inspiration : Mongols, Huns et Turques)
Khitan : Set, Bel, Derketo, Jhebbal Sag, Yun, l'Empereur (Inspiration : Asie, Chine)
Kushite : Set, Bel, Derketo, Jhebbal Sag, Gullah, Apedemak (Inspiration : Africains de l'Ouest)
Homme du Nord (Aesir/Vanir) : Ymir, (Crom pour les sang-mêlés), duo Derketo/Ishtar (Nomades, lien avec Atali), Culte des Ancêtres, Panthéon nordique(Inspiration : Scandinavie, Suède, Nordiques)
Picte : Jhebbal Sag, Gullah, Animisme (Inspiration : Pictes et Indiens d'Amérique)
Shémite : Set, Bel, duo Derketo/Ishtar, El-Lil, Adonis, Anu, Ashtoreth, Pteor, Nergal(Inspiration : Mésopotamie, Arabes, Irakiens)
Darfari : Yog, Derketo, Gullah, Animisme, Culte des Ancêtres (Inspiration : Noirs cannibales, Pygmées)
Vendhyen : , Asura, Kali, Hanuman, Ganesha, Agni, Katar, Soma, Yama, Yizil, Derketo (Inspiration : Inde sacrée et très développée)
Zamorien : Duo Derketo/Ishtar, Bel, Zath, Nergal, Panthéon Shémite. (Inspiration : Ukraine, Roumanie, Espagne musulmane)
Zingarien : Mitra, duo Derketo/Ishtar, Bel (Espagne de la Renaissance)

NOUS EXCLURONS TOUTES PERSONNES QUI NE RESPECTE PAS L’INTéGRALITé DE CE REGLEMENT !

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