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Topic Les QTE lors du ''Sparing'' à la Salle Martiale °_°

Sujet : Les QTE lors du ''Sparing'' à la Salle Martiale °_°

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Natach84
Natach84
MP
20 mai 2020 à 22:22:25

Salut,

Je vais à la salle martiale pour m'entrainer mais quand je choisis un "adversaire de sparing" (celui habillé en rouge) le combat est interompu sans arrêt par des QTE ausquels je comprends rien.... (ni à quoi ils servent, ni comment les réussir)

Déjà ça me met sans arrêt "trop lent" (alors que je mitraille comme une folle :lol: ) et les rare fois ou je fais un perfect je sais pas du tout comment j'ai fait. Sinon c'est comme dans le 2 où l'on à l'impression qu'il faut appuyer 2 fois sur une touche alors qu'en fait c'est une seule? Ca expliquerait pourquoi je suis si nulle...

Et, seconde question, ça sert à quelque chôse ces QTE? Ca fait progresser l'expérience plus vite quand on les réussi? Ou c'est juste pour le """"fun""""" (j'ai mis la dose de guillemets à fun paske moi ça me fait pas du tout rigoler...)

Puel_Demission
Puel_Demission
MP
20 mai 2020 à 23:51:49

Salut,

On dirait que tu as sensiblement les mêmes problèmes que moi quand j'ai pratiqué le combat pour la 1ère fois. :rire2:

En fait ces QTE correspondent aux suites de touches à réaliser pour sortir les coups appris par Ryo. Dans le menu, tu as la liste et tu peux ouvrir les parchemins, voir les touches, etc.

Je pratiquais la chose comme ça : je choisis 5 coups en auto, j'entraîne chaque technique jusqu'au niveau 10, et je passe au suivant. Cela associé aux mannequins (position du cavalier,...) te permettra d'améliorer ton kung fu jusqu'à des cimes jamais atteintes par ce brave Ryo, pas même contre Dou Niou ou Baihu...

Donc, mon conseil : tu trouves ton timing pour choper "bien" ou "parfait" pour monter plus vite ton niveau, en pratiquant une technique à la fois. La combo devrait rentrer, au bout d'un moment. :ok:

Message édité le 20 mai 2020 à 23:54:09 par Puel_Demission
Macardit
Macardit
MP
21 mai 2020 à 12:41:15

pas même contre Dou Niou ou Baihu...

Subtil :rire2:

Natach84
Natach84
MP
22 mai 2020 à 23:37:47

Hmmm...à force je crois que je commence à comprendre. Mais avouez que c'est tres mal expliqué dans le jeu.

Je préferais le systeme de shenmue I & II, il auraient dû le garder.

Sinon c'est normal qu'il n'y ai pas de projections? Ou alors on les débloque plus tard? En achetant des parchemins peut être? Par ce que si il n'y a que des coups de pieds et coups de poings c'est quand même tres basique.... °_°

PeteSampras
PeteSampras
MP
23 mai 2020 à 16:25:17

Perso, je préfère ce système de combat à celui des 2 premiers, qui n'est qu'un ersatz de Virtua Fighter. C'était fouilli et assez peu intéressant selon moi.

Là, il manque certes les projections - on ne les débloque pas, non - mais je trouve le tout beaucoup plus précis et sympathique à jouer. J'apprécie particulièrement le fait de pouvoir indexer des coups automatiquement sans avoir à les appendre par coeur. Hélas, contre plusieurs combattants cela devient beaucoup plus brouillon. Le potentiel est là, cependant, même si la plupart des gens n'ont apparemment pas aimé ce système...

Nut_Punch
Nut_Punch
MP
23 mai 2020 à 23:49:26

Y a un peu trop de coups et le timing est peu trop exigent à mon gout. Effectivement les raccourcis sont bienvenus

PeteSampras
PeteSampras
MP
24 juin 2020 à 21:17:41

Et j'ajoute que j'aime bien les entraînements, aussi. :ok:

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