Salut l'ami (adieu l'trésor*),
C'est mon point de vue, mais en tant que fan de la première heure, subjugué par la révolution Shenmue à sa sortie sur DC, j'ai été enchanté de retrouver l'inespéré Shenmue III sur mon écran. C'est simple, il reprend en gros les ficelles des 2 premiers en les améliorant : système de combat moins fouillis (mais aussi moins complet), graphismes grandioses, aventure truffée d'humour et de mini-jeux, quêtes annexes un peu connes mais qui ont au moins le mérite de faire sourire, renforcement du F.R.E.E. (recherche d'objets, cueillette de plantes,...), fréquence d'affichage à 60 images par seconde (pas très constant certes), chorégraphies dans les QTE fantastiques, musiques inégales mais parfois sublimes, ajout de la pêche et d'un système économique complexe mais intéressant pour peu qu'on daigne s'y intéresser, philosophie emprunte de sagesse et d'arts martiaux, j'adhère !
Certes, le jeu n'est pas dépourvu de défauts : scénario poussif pour ne pas dire parfois douteux, décomposition de mouvements rigide et hachée, absence des jeux d'arcade de Yu Suzuki (Hang On, Out Run, etc.) et des fléchettes, certains thèmes musicaux lancinants qui cassent les oreilles (coucou la musique principale de Bailu), moins d'interaction avec les PNJ, mais cela est dû en grande partie au budget trop faible pour un projet d'une telle envergure (20 M€).
Qu'à cela ne tienne, on tient ici un excellent jeu, et un très bon Shenmue nouvelle génération.
(*) Les connaisseurs ayant fini le jeu comprendront pourquoi j'ai aimé Shenmue III.