Le 22 septembre 2023 à 18:58:10 :
Même si c'est EA ils investieraient sur des commentateurs français que si le jeu se vend assez
Ils vont pas enregistrer des centaines / milliers de phrases pour un jeu de niche qui se vendra à 50 000 exemplaires (c'est un exemple je sors un chiffre au pif je sais pas combien ils vendent)
Mais je préfère que ça reste chez 2K que chez EA perso
2K détruit la licence vidéoludique de la WWE. Rien qu'à voir les jeux qui sortent chaque année. Je les ai tous depuis le 20 jusqu'au 23 (et même les petit jeu qu'ils ont sorti à la place du 21).
Bah c'est toujours les mêmes idées de merde qu'ils gardent. Ils ont enlevé le côté "fun" et ont rajouté des choses sur le côté "chiant". Même leur jeu de carte sur mobile est à chier, et pourtant j'y ai passé des mois dessus.
Le gameplay se résume à une chose : faire des combats des combats des combats à la chaîne pour progresser. Oui mais quand je joue à un jeu WWE c'est pas pour faire 50 combats par heure, c'est pour m'amuser à créer des histoires ou à reproduire de vrais combats.
Et c'est là le problème : le réalisme des combats est à chier. Le système d'attaques c'est action par action.
En gros : tu appuies sur un bouton, et le personnage effectue un mouvement prédéterminé. Donc si tu n'es pas EXACTEMENT placé où il faut, et bah c'est pas beau visuellement : soit ton attaque rate alors que tu as touché l'adversaire, soit ton personnage devient immobile et donc cela permet à l'adversaire de t'attaquer alors que tu avais l'avantage, ou soit les personnages commencent à léviter et ne touchent plus le sol.
Et des problèmes il y en a plein mais j'ai un peu la flemme de les énumérer ici car cela fait 4 ans qu'ils sont là et jamais corrigés.