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Liste des sujets

[JV/Dev] Wrestling RPG

PanPanBoom
PanPanBoom
Niveau 10
13 février 2017 à 01:10:48

Salut. :)

Alors voilà, depuis quelques semaines je développe un jeu basé sur le catch, nommé Wrestling RPG. Le principe est simple : le système de combat est au tour par tour, à chaque tour le joueur choisit une action tel que frapper, monter sur un coin, sortir du ring, effectuer une prise selon sa position et son moveset etc. Les graphismes seront très simplistes, car j'ai pas de graphiste sous la main et que je suis pas très doué pour ceci. :p)

Si je fais ce topic, c'est bien évidemment pour que je ne prenne pas de décisions seul, mais que vous ayez votre mot à dire. ^^

Mode de jeu :

  • Exhibition
    • Mode normal : Jeu basique, avec les nouveautés en plus, en gros comme si catch = vrai baston, que le meilleur gagne
    • Mode Booking : Match où l'on tient compte de la fatigue réelle, les botchs, l'impact des prises sur le corps des catcheurs, on construit son match avec les deux catcheurs en conditions réelles. (En n'en contrôlant qu'un seul, je sais pas si je suis clair ^^)

Idées de Gameplay
Il y aura quatres types d'actions :

  • Passif : Toutes sortes d'actions qui préparent une prise avec un gros impact (selon le choix, cela peut s'étendre sur plusieurs tours)

Ex : Grimper -> coin ; échelle (si disposée) ; barricade (si hors-ring)
Sortir du ring
Se relever (si à terre)
Prendre objet (si possible)
Placer objet (si pris)
Récupérer

  • Action : Prise, une fois préparée ou coup.
  • Taunt : A définir (ne peut pas être placé n'importe comment)
  • Contre : Si tu penses que l'adversaire va faire une prise, tu peux enclencher un contre. Si il y a prise, mini-jeu ? Contre direct ? A voir.

Donc voilà, si ça vous intéresse, j'ai une première question pour vous, quelle styles préférez-vous ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483483486-schema.png ou https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486775965-schema.png ?

Merci de m'avoir lu et merci d'avance à ceux qui participeront. :)

PS : Les images au dessus sont des maquettes, c'est pas représentatif du jeu en lui-même. Le jeu en lui-même en est à ce stade :d) https://puu.sh/u0uNG/733fb777b8.png

Julpi
Julpi
Niveau 10
13 février 2017 à 01:13:22

Hello :)

RAINMAKERRRRRRR
RAINMAKERRRRRRR
Niveau 5
13 février 2017 à 01:14:52

Salut :) je préfère le premier style c'est simple mais efficace (suffit de voir le succès d'agar.io). Sinon ça a l'air super sympa dans l'ensemble, même si je vais pas te mentir j'ai plus jouer a un T-RPG depuis DQ VIII

Kira__1
Kira__1
Niveau 7
13 février 2017 à 09:47:00

Salut, tu utilises quel logiciel pour ton jeu ? (unity, game maker....)

Bruiserweight
Bruiserweight
Niveau 10
13 février 2017 à 10:09:23

ça serait cool qu'on puisse traîner dans les backstages, en tout cas ça à l'air propre

Midnight_Rising
Midnight_Rising
Niveau 20
13 février 2017 à 13:59:58

Ça me rappelle un jeu de catch TNA sur téléphone dans le même genre, il était très sympa

Wenches
Wenches
Niveau 10
13 février 2017 à 14:05:54

Le 13 février 2017 à 10:09:23 Bruiserweight a écrit :
ça serait cool qu'on puisse traîner dans les backstages, en tout cas ça à l'air propre

Alors là le jeu c'est Randy Orton Simulator.

DeanAmbrouilIe
DeanAmbrouilIe
Niveau 7
13 février 2017 à 15:16:56

Mode normal : Jeu basique, avec les nouveautés en plus, en gros comme si catch = vrai baston, que le meilleur gagne

PanPanBoom
PanPanBoom
Niveau 10
13 février 2017 à 17:54:04

Le 13 février 2017 à 01:14:52 RAINMAKERRRRRRR a écrit :
Salut :) je préfère le premier style c'est simple mais efficace (suffit de voir le succès d'agar.io). Sinon ça a l'air super sympa dans l'ensemble, même si je vais pas te mentir j'ai plus jouer a un T-RPG depuis DQ VIII

Merci de donner ton avis. :-)

Le 13 février 2017 à 09:47:00 Kira__1 a écrit :
Salut, tu utilises quel logiciel pour ton jeu ? (unity, game maker....)

Salut, je programme le jeu en C++ avec la bibliothèque SFML sur Code::Blocks. :p)

Le 13 février 2017 à 15:16:56 DeanAmbrouilIe a écrit :

Mode normal : Jeu basique, avec les nouveautés en plus, en gros comme si catch = vrai baston, que le meilleur gagne

Oui ?

Merci à tout le monde pour tout vos avis, je prends en compte toutes vos propositions bien évidemment. ^^

BreakTheGame
BreakTheGame
Niveau 25
13 février 2017 à 17:58:52

t'as checké Wrestling Spirit de Adam Ryland ?

Bruiserweight
Bruiserweight
Niveau 10
13 février 2017 à 18:07:23

putain je savais pas que Ryland avait fait un jeu comme ça, avec un mod Real World ça serait une tuerie

PanPanBoom
PanPanBoom
Niveau 10
13 février 2017 à 18:23:10

Je connaissais pas non plus. :ouch: Ca a l'air génial, et c'est vraique ça se rapproche pas mal de ce que je veux faire !

BreakTheGame
BreakTheGame
Niveau 25
13 février 2017 à 18:26:44

Le 13 février 2017 à 18:07:23 Bruiserweight a écrit :
putain je savais pas que Ryland avait fait un jeu comme ça, avec un mod Real World ça serait une tuerie

y'en a un
j'ai pas trop aimé, un peu trop le bordel, et je sais pas si tu progresses vraiment
j'ai vite laché

BreakTheGame
BreakTheGame
Niveau 25
13 février 2017 à 18:29:07

http://store.steampowered.com/app/422140/

des erreurs à éviter peut etre dans les commentaires, genre une note artistique
je sais pas trop ce que tu veux faire mais je sais pas, quand t'as ton match, tu peux être dire que t'as XX minutes à +/- 2 et selon la qualité du match, y'a une note, je sais pas

Bruiserweight
Bruiserweight
Niveau 10
13 février 2017 à 18:33:34

merci mec, je vais voir ce qu'il vaut quand si j'ai le temps

PanPanBoom
PanPanBoom
Niveau 10
13 février 2017 à 22:16:25

Le 13 février 2017 à 18:29:07 BreakTheGame a écrit :
http://store.steampowered.com/app/422140/

des erreurs à éviter peut etre dans les commentaires, genre une note artistique
je sais pas trop ce que tu veux faire mais je sais pas, quand t'as ton match, tu peux être dire que t'as XX minutes à +/- 2 et selon la qualité du match, y'a une note, je sais pas

Désolé, j'ai pas trop compris ce que tu voulais dire. ^^ Par rapport à un système de note, j'avoue que je saurais pas trop comment m'y prendre pour retranscrire la qualité d'un match IG en note, faudrait que je me penche sur la question.

EDIT: Et merci pour le lien ! J'vais passer en revu tous les commentaires pour voir ce qu'il faut pas faire. :p)

Message édité le 13 février 2017 à 22:17:17 par PanPanBoom
PanPanBoom
PanPanBoom
Niveau 10
13 février 2017 à 23:18:01

Sinon, j'attends toujours des réponses : https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483483486-schema.png ou https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486775965-schema.png ?

The-Best-Bast
The-Best-Bast
Niveau 10
13 février 2017 à 23:32:30

Beau projet. Petite préférence pour le premier niveau graphismes, le second fait un peu trop kistch à la EWR.

USA_Supremacist
USA_Supremacist
Niveau 18
13 février 2017 à 23:38:07

ça alors ça à l'air vraiment sympa tout ça.

Perso je prends le premier style aussi

PanPanBoom
PanPanBoom
Niveau 10
14 février 2017 à 03:22:18

Merci pour vos retours et vos avis, je laisse encore la question jusqu'à demain dans la soirée et je m'y met. :)

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