Alors voilà, je connais très peu la licence des FF, je n'ai joué qu'au X et au X-2 (que j'ai vite laissé tombé tant l'ambiance m'étais insupportable) pour l'instant, et j'ai quelques heures de passées sur le XII, je suis assez fan de l'ambiance, le scénario a l'air très sympa, mais ce qui me dérange c'est le système de combat. J'ai bien compris le principe des gambits et des permis, mais j'ai l'impression qu'au début du jeu, on n'a rien à faire ou presque... Je me doute qu'avec la progression dans le jeu la gestion des combats va se montrer de plus en plus tactique, mais pour le moment je dois avouer que je m'ennuie un peu, le rôle passif qu'on a en tant que joueur est un vrai problème je trouve, c'est un système intéressant mais qui casse tout le rythme et la technicité que j'avais grandement apprécié dans le X, ici j'ai le ressenti qu'on n'a rien à faire, qu'on est plus face à des scènes interactives qu'à des combats épiques digne d'un FF
J'espère que le challenge va se rehausser rapidement car je ne vais certainement pas retourner le jeu de fond en comble si tous les combats sont du même genre que les 2 premiers boss, et j'imagine que ça a du en rebuter certains dans la progression, ce qui est bien dommage au vue de la qualité du jeu. Sinon, je sais que les gambits sont désactivables, mais bon entre un combat 80% (pour pas dire 100) automatique, et un combat ou il faut faire une pause toutes les 3 secondes pour sélectionner une action, il y a quand même une marge 