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Sujet : [Anomaly] NPC au corps de cire?

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La-Mort-morte La-Mort-morte
MP
Niveau 13
17 septembre 2020 à 13:39:59

Bonjour, une image valant mieux qu'un long discours, voici le soucis que je rencontre: https://www.noelshack.com/2020-38-4-1600342424-ss-gothi-09-17-20-13-29-32-jupiter.jpg https://www.noelshack.com/2020-38-4-1600342658-ss-gothi-09-17-20-13-36-38-zaton.jpg

Comme vous pouvez le voir, certains NPC ont un corps de "cire". C'est quoi ce délire? Si quelqu'un a la réponse, je suis preneur :ok

Merci :ok:

La-Mort-morte La-Mort-morte
MP
Niveau 13
17 septembre 2020 à 15:16:08

Il suffisait que je poste pour trouver une soluce, j'avais mal cherché: https://www.reddit.com/r/stalker/comments/82lvk8/stalker_lost_alpha_14_all_characters_are_shinywet/

r2_gloss_factor 1 résout le soucis en DirectX 11 sur certains NPC mais pas tous. Le combo gagnant semble donc être r2_gloss_factor 1 + DirectX10.

Bon jeu à vous :ok:

[Zalk] [Zalk]
MP
Niveau 10
17 décembre 2020 à 15:39:10

Sinon tu peux désactiver les "wet surfaces" dans les options du jeu.

La-Mort-morte La-Mort-morte
MP
Niveau 13
17 décembre 2020 à 19:08:23

Salut [Zalk], en effet j'étais passé à coté de cette option. Elle résout le soucis même en DirectX 11.

Je rappelle au cas où que le r2_gloss_factor se change dans le fichier user.ltx situé dans le dossier appdata d'Anomaly.

Merci :ok:

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