Bonjour, une image valant mieux qu'un long discours, voici le soucis que je rencontre:
Comme vous pouvez le voir, certains NPC ont un corps de "cire". C'est quoi ce délire? Si quelqu'un a la réponse, je suis preneur :ok
Merci
La-Mort-morte
MP
Niveau 13
17 septembre 2020 à 15:16:08
Il suffisait que je poste pour trouver une soluce, j'avais mal cherché: https://www.reddit.com/r/stalker/comments/82lvk8/stalker_lost_alpha_14_all_characters_are_shinywet/
r2_gloss_factor 1 résout le soucis en DirectX 11 sur certains NPC mais pas tous. Le combo gagnant semble donc être r2_gloss_factor 1 + DirectX10.
Bon jeu à vous
[Zalk]
MP
Niveau 10
17 décembre 2020 à 15:39:10
Sinon tu peux désactiver les "wet surfaces" dans les options du jeu.
La-Mort-morte
MP
Niveau 13
17 décembre 2020 à 19:08:23
Salut [Zalk], en effet j'étais passé à coté de cette option. Elle résout le soucis même en DirectX 11.
Je rappelle au cas où que le r2_gloss_factor se change dans le fichier user.ltx situé dans le dossier appdata d'Anomaly.