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Sujet : J'ai un problème avec l'absence de "retour impact".

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L'absence de vibration quand vous attaquez un ennemi vous frustre-t-elle ?
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Kalhas Kalhas
MP
Niveau 51
20 août 2022 à 01:31:06

Perso j'me suis rendu compte de l'importance de ce truc depuis le dernier Battlefront 2. J'avais surtout joué à Moder Warfare avant... Et quand je suis passé sur BF2... Le choc par le contraste, c'était abusé... Le feedback était proche du néant, j'avais aucun plaisir manette en main finalement, ni à toucher mes adversaires.

C'est là que ça m'a fait tilter qu'en réalité MW (par exemple) était bien travaillé finalement.

Message édité le 20 août 2022 à 01:31:20 par Kalhas
Masterfantasy Masterfantasy
MP
Niveau 26
19 décembre 2022 à 10:54:38

Merci pour ton retour kalhas. Si ça peut aider, Crisis Core (le remake) a peut-être un peu exagéré sur ce retour d'impact. Attaquer l'ennemi fait vibrer fort la manette (mais j'apprécie quand même), alors que Sword and Fairy par exemple, il n'y a pas grand chose je trouve.

Masterfantasy Masterfantasy
MP
Niveau 26
19 décembre 2022 à 11:27:48

Lost Odyssey et Chained Echoes possèdent aussi ce retour d'impact. Attaquer un ennemi fait un peu vibrer la manette (c'est + fort sr LO que sur CE, mais c'est très appréciable dans les 2 cas).

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