Perso j'me suis rendu compte de l'importance de ce truc depuis le dernier Battlefront 2. J'avais surtout joué à Moder Warfare avant... Et quand je suis passé sur BF2... Le choc par le contraste, c'était abusé... Le feedback était proche du néant, j'avais aucun plaisir manette en main finalement, ni à toucher mes adversaires.
C'est là que ça m'a fait tilter qu'en réalité MW (par exemple) était bien travaillé finalement.