Bonjour, je suis en congés, et en ce moment je oscille entre Crusader kings 3 (ou je me fais défoncer de tout les cotés ^^"), et entre divers jeu pour faire des pauses (car prendre aussi cher est parfois frustrant).
Je voulais savoir si vous aviez des jeux qui propose des récompenses en fin de jeu pour alimenter des NG+.
Un peux comme les resident evil par exemple, et qui ne soit pas des rogues lite (je suis deja sur HADES en ce moment), et qui ne soit pas en pixel art (tout simplement car ça me gonfle, et que je fais une exception avec there is no game actuellement).
Merci
nie automata
Devil May Cry 5
Le 06 octobre 2020 à 09:27:23 BOOPS_i a écrit :
nie automata
Nier automata ?
J'ai fais toutes les fins, je me souviens même pas que l'ont débloquer des trucs
Le 06 octobre 2020 à 10:13:09 Veugeuta a écrit :
Devil May Cry 5
ça marche comment pour DMC 5?
Le 06 octobre 2020 à 10:52:13 Raghnildretour a écrit :
Le 06 octobre 2020 à 09:27:23 BOOPS_i a écrit :
nie automataNier automata ?
J'ai fais toutes les fins, je me souviens même pas que l'ont débloquer des trucsLe 06 octobre 2020 à 10:13:09 Veugeuta a écrit :
Devil May Cry 5ça marche comment pour DMC 5?
Difficulté plus haute a chaque fois, + d'ennemies, des nouveaux monstres, compétences, armes, combo a apprendre, costume etc etc
Le 06 octobre 2020 à 11:02:16 Veugeuta a écrit :
Le 06 octobre 2020 à 10:52:13 Raghnildretour a écrit :
Le 06 octobre 2020 à 09:27:23 BOOPS_i a écrit :
nie automataNier automata ?
J'ai fais toutes les fins, je me souviens même pas que l'ont débloquer des trucsLe 06 octobre 2020 à 10:13:09 Veugeuta a écrit :
Devil May Cry 5ça marche comment pour DMC 5?
Difficulté plus haute a chaque fois, + d'ennemies, des nouveaux monstres, compétences, armes, combo a apprendre, costume etc etc
merci beaucoup de l'info
Le 01 octobre 2020 à 13:07:33 Raghnildretour a écrit :
Bonjour, je suis en congés, et en ce moment je oscille entre Crusader kings 3 (ou je me fais défoncer de tout les cotés ^^"), et entre divers jeu pour faire des pauses (car prendre aussi cher est parfois frustrant).Je voulais savoir si vous aviez des jeux qui propose des récompenses en fin de jeu pour alimenter des NG+.
Un peux comme les resident evil par exemple, et qui ne soit pas des rogues lite (je suis deja sur HADES en ce moment), et qui ne soit pas en pixel art (tout simplement car ça me gonfle, et que je fais une exception avec there is no game actuellement).Merci
Il n'y en a presque plus.
Les titres que je connais, qui débloquent des suppléments lorsque le joueur a remporté la partie ou qu'il a obtenu un accomplissement quelquonque (à la manière des trophées et des succès), sont pour la plupart avant la génération de consoles de salon HD (pas celle qui se finie, mais la précédente).
Je crois qu'à partir de cette période, tout le monde ou presque c'est intéressé à obtenir le plus de trophées et succès possible (et j'en faisait vigoureusement partie) mais aux dépends de contenus à débloquer dans le soft après fin du titre ou quelquonque objectif de score accompli.
daregi7Y
j'ai la même sensation, surtout que moi les trophées, je m'en fou royalement, et je trouves moins intéressant.
j'aime bien comme dans RE3 Remake avoir une expérience totalement différente, là ou à premiere partie tu fuis Nemesis, au fur et à mesure, c'est toi qui deviens le prédateurs par le biais de ton arsenal.
C'est pas tellement que tu gagnes une récompense, mais le NG+ de grim dawn débloque énormément plus d'ennemis, avec des sous boss un peu partout, et vu que c’est un HnS tu conserves ton perso et tu peux aller chercher le lvl max et re-cumuler des "points de dévotions", qui servent pour un arbre de compétence secondaire (et commun à toutes les classes) qui peut donner des boost ou changer le fonctionnement de tes skills de classe.
Sachant que le jeu de base est déjà long en plus, mais le lore du jeu est aussi très développé, surtout pour un HnS.
Iratus, sorte de Darkest Dungeon moins punitif, tu débloques de nouvelles unités pour ton NG+
En effet, souvent les New Game + sont intéressants à faire parce qu'ils permettent de maîtriser les mécanismes de gameplay.
Autrefois, souvent les softs récompensaient le joueur en débloquant du contenu, non pas additionnel mais prévu en récompense. Cela se faisait aussi beaucoup dans les jeux de course automobiles, où pour avoir le privilège de conduire un véhicule ultra performant il fallait accomplir un objectif.
Dans bien d'autres, des jeux émulés étaient à débloquer lorsqu'on finissait le titre en entier, comme dans parfois des remakes qui incluait le jeu remaké + le jeu d'origine (émulé pour qu'il puisse tourner la la console actuelle).
Et peu à peu avec les années, je me suis rendu compte que tout cela se perdait, au profit des objectifs de trophées et de succès. Pour ma part j'en convoitais souvent, même si je n'ai jamais visé d'obetnir la platine par exemple, et j'avais même un niveau très élevé dans mon compte du Store de la console (souvent au dessus de mes amis de console) ; mais tout cela, aujourd'hui je m'en moque complètement.
daregi7Y
Le 09 octobre 2020 à 22:51:01 Shiba_the_Inu a écrit :
C'est pas tellement que tu gagnes une récompense, mais le NG+ de grim dawn débloque énormément plus d'ennemis, avec des sous boss un peu partout, et vu que c’est un HnS tu conserves ton perso et tu peux aller chercher le lvl max et re-cumuler des "points de dévotions", qui servent pour un arbre de compétence secondaire (et commun à toutes les classes) qui peut donner des boost ou changer le fonctionnement de tes skills de classe.
Sachant que le jeu de base est déjà long en plus, mais le lore du jeu est aussi très développé, surtout pour un HnS.Iratus, sorte de Darkest Dungeon moins punitif, tu débloques de nouvelles unités pour ton NG+
j'ai deja beaucoup joué à Grim dawn, même si j'ai bien aimé, je prefere au final Diablo 3, Titan quest, et surtout Last Epoch.
Quand à Darkest Dungeon, pas trop ma tasse de thé, la RNG m'a fait Rage quit et désinstaller le jeu
Le 10 octobre 2020 à 00:57:30 darepi7Y a écrit :
En effet, souvent les New Game + sont intéressants à faire parce qu'ils permettent de maîtriser les mécanismes de gameplay.Autrefois, souvent les softs récompensaient le joueur en débloquant du contenu, non pas additionnel mais prévu en récompense. Cela se faisait aussi beaucoup dans les jeux de course automobiles, où pour avoir le privilège de conduire un véhicule ultra performant il fallait accomplir un objectif.
Dans bien d'autres, des jeux émulés étaient à débloquer lorsqu'on finissait le titre en entier, comme dans parfois des remakes qui incluait le jeu remaké + le jeu d'origine (émulé pour qu'il puisse tourner la la console actuelle).Et peu à peu avec les années, je me suis rendu compte que tout cela se perdait, au profit des objectifs de trophées et de succès. Pour ma part j'en convoitais souvent, même si je n'ai jamais visé d'obetnir la platine par exemple, et j'avais même un niveau très élevé dans mon compte du Store de la console (souvent au dessus de mes amis de console) ; mais tout cela, aujourd'hui je m'en moque complètement.
daregi7Y
oui j'ai remarqué aussi, surtout que perso je déteste le principe de trophées/succés qui empêche d'une certaine manière la liberté de la découverte, en plus d'avoir très peux d'intérêt pour le jeu lui même, étant plus un facteur d'égo, que de réelle par soit même.
comme lorsque je faisais mes jeux à 100% sans soluce.
j'ai oublié de préciser, que je suis sur PC ^^"
Ninja gaiden, je trouves ça trop dur, autant les souls je les trouves très abordable, autant Ninja gaiden c'est trop prise de tête pour moi ^^"