Oui, le framerate est meilleur en jeu mais j'en perd à cause de l'enregistrement... (j'utilise iSpring Free Cam 8)
J'ai supprimé des polygones pour que ça soit plus stable, à la base c'était un rendu 3D et pas destiné à être un jeux vidéo. ça ne fait pas longtemps que j'apprends à faire des jeux sous Blender.
Ici je suis sur un deuxième projet, je le ferais encore sur Blender même si dans la prochaine version de Blender il n'y aura plus de game engine, du coup bah... J'irais tester le moteur Unreal, qui me semble-t-il, est gratuit d'utilisation. (j'importerais juste mes créations 3D), mais ça va peut-être être un bordel niveau textures/animations... Je l'avais déjà testé il y a plusieurs années...
J'aimerai aussi avoir un meilleur pc
( il a 8 ans et n'est pas terrible)
Le prochain jeux sera un jeu d'aventure, je pense essayer la technique de FF7-8-9, des décors pré-calculés avec un perso en 3D, ça me fera gagner de la mémoire, framerate, etc.
Mais bon, ce n'est qu'un projet en ce moment, mais les premiers test sont concluant 