Je suis mijauré et vacciné, alors je fais ce que je veux.
Et je rajouterais même qu'ici je suis mijaur de promo.
Aerdalis oui les deux premiers niveaux de difficultés sont simplistes et encore plus avec des personnages corps à corps. Mais l’intérêt c’est de tenir les plus hauts niveaux de difficulté. D’ailleurs le normal aurait dû être le mode enfer, tellement il est facile de rouler sur le jeu au début.
AERDALIS
Non. Et vous vous seriez lassé en vous rendant compte que le mode hardcore n'a rien pimenté du tout et que vous avez réussi à tous nous faire survivre jusqu'à la fin du mode enfer en jouant bourré avec une main dans le slip.
De toute façon le mode hardcore ne me tente pas spécialement (peut-être le ferais-je un jour en solo mais en difficulté normale pour ne pas prendre de risque, et ainsi débloquer quelques hauts-faits tranquillement).
Et je trouve ce concept encore plus naze si c'est pour s'y lancer en coop.
Si par malheur on élève la difficulté (pour le "frisson" que ça procure ) et que quelqu'un dans le groupe crève arrivé à l'acte 2, il se passe quoi ? les autres lui disent "bon vent" et continuent l'aventure sans lui ?
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ACELORD
tellement il est facile de rouler sur le jeu au début.
Bah ouais mais on est des héros, des Nephalems ! Les niveaux de difficulté supérieures transforment simplement les ennemis en rocs ultra-résistants et nos armes en jouets de plastique. Pas fun.
Pour moi c’est le contraire. Je ne suis pas mort une seule fois avec mon moine dans les deux premiers niveaux de difficultés (et j’ai joué au jeu dès sa sortie).
Et les « élites » en difficulté élevée combinent parfois des sorts assez hard (exemple : renvoi des dégâts, les lasers violets qui tournent au sol,...) et quand tu as un bon équipement avec beaucoup de vie par coups par exemple que tu vois que ta vie fait le yoyo et que si tu es bloqué ou que tu te loupes elle ne se régénère pas (parce que tu ne frappe pas), ça met un peu plus de tensions. Et quand tu vois que tu peux tenir malgré les dommages que tu te prends, tu te dis que là ton perso est vraiment fort.
Dans les premiers niveau de difficulté tu as un équipement pourri, les ennemis sont pourris mais tu roules sur le jeu sans rien faire.
Et les ennemis sont des sacs à pv quand tu essayes de passer trop rapidement d’une difficulté à l’autre. Mais quand ton Dps suit tu le ressens moins.
Ouais enfin perso je n'aime pas me prendre la tête à chercher/calculer/crafter les meilleurs builds pour pouvoir "tenir", c'est quelque chose qui me saoule.
A la base moi c'est + de l'action que de la gestion dont j'ai envie.
Sinon, il y a bien Unreal Tournament 4…
Qui en prime gagnerait à avoir plus de joueurs puisqu'actuellement, il n'est pas certain qu'il sorte.
J'y pense, juste comme ça, qui ici utilise discord?
Personne ne veut la discorde ici, mon vieux.
Moi pour le +30% de dmg
Moi j'ai un discord à 800 joueurs
Six sur ma guitare et quatre sur mon banjo.
230 sur mon piano.
Ca c'est un beau fil de discussion. Une belle corde même.
Une corde avec plein de noeuds
Ça fait la troisième fois aujourd'hui que l'on me parle de Discord. Du coup, je l'ai installé pour voir.
En fait, des mecs se sont dit "J'ai une idée pour rendre Skype encore plus nul ! Nous allons fusionner Skype et Teamspeak !"
Et en plus, ça bouffe énormément de ressources pour ce que c'est.
Du pur génie.
Mon dieu, tu râles toujours autant pour rien aerdalis.
C'est du pipi de chat le mode GOW de GOW en fait, je suis presque déçu. Je pourrais même pas me vanter de l'avoir terminé
Un jeu pour s'assurer que Kriegor se mette sérieusement à un p'n'c:
https://store.steampowered.com/app/765870/Leisure_Suit_Larry__Wet_Dreams_Dont_Dry/
Merde, un nouveau Leisure Suit Larry