Premièrement et c'est le plus important : ça coute très cher en développement.
Pas si cher que ça en réalité. Une fois le système émulé, les jeux fonctionnent plus ou moins sans trop de soucis. Si, pour des amateurs, c'est très compliqué (puisqu'ils doivent émuler jusqu'au bios et à l'OS du système, qu'ils n'ont pas le droit de réutiliser, question de copyright), pour le constructeur, émuler sa propre machine est nettement plus simple, du fait qu'il a tout à fait le droit d'utiliser les systèmes qu'il a lui-même conçu.
C'est le calcul qu'avait fait Sony et Microsoft à la sortie de leurs consoles, et je suis persuadé que si Microsoft a fait machine arrière c'est 1- pour rattraper leur retard pris sur la PS4, 2- parce qu'ils en ont beaucoup plus les moyens, et 3- je ne serais pas étonné que leur système de multiplateforme avec Windows 10 ait facilité la mise en place de la fonction.
C'est surtout pour tenter de garder fidèle un public qu'ils ont peiné à acquérir avec la Xbox 360. Lorsque tu parviens à faire ex-aequo avec ton concurrent principal, tu essayes de garder cette position, avant même de tenter de la surpasser. Et c'est peu ou prou relativement efficace. Si les joueurs demeurent fidèles à un constructeur, il y a tant l'image de marque que les exclusivités qui aident à ça.
Ce que propose Microsoft est intéressant dans le sens ou tes jeux Xbox 360 fonctionnent sur Xbox One, leur multi aussi, donc de quoi faire patienter les joueurs en attendant que les autres titres sortent.
Alors que le PSNow... pas de multi, connexion permanente obligatoire (puisque streaming), rien sur ta console, bref c'est mauvais.
Et l'autre politique de Sony, c'est surtout les remasters, et pour ça ils font très fort. Oser ressortir le même jeu, avec juste un filtre graphique en plus et un framerate correct, le tout un an après la sortie du titre originel et à 50€, si ce n'est pas juste du foutage de gueule...
Après, ce qu'aurait en tête Microsoft, c'est d'uniformiser leurs plateformes avec Windows 10. En gros, dans ton salon, tu aurais ta Xbox One pour jouer, sur ton bureau, tu aurais ton PC pour jouer, dans ta chambre, tu aurais ta tablette Surface pour jouer, et les deux derniers pourraient streamer en local les jeux de ta Xbox One (ce uniquement si ton PC et ta tablette sont sous Windows 10). Je pense que l'idée de Microsoft, c'est vraiment de proposer une plateforme logicielle (Windows 10) qui soit intercompatible (facilitant le portage des jeux Xbox One sur PC, ce qui était déjà l'idée de Microsoft avec la Xbox 360 et avec la première Xbox). Ils ont toujours lorgnés du côté du PC, en cherchant à attirer les joueurs PC vers les consoles en leur proposant des licences qui leur parle davantage.
Sony, étrangement, ne semble pas avoir de plan particulier. Ils ont foiré avec la PSVita, qu'ils ont abandonné quasiment à sa sortie en pensant que les tiers suivraient (ils auraient dû se contenter de faire une vraie Playstation portable, pas un appareil qui essaye de concurrencer tout et n'importe quoi une fois encore, l'erreur qu'ils avaient déjà commis avec la PSP), puis ils ont tenté d'en faire un pad pour PS4 (argument parfaitement gadget et foiré aussi), de faire du crossplay (et c'était une idée intéressante, si la Vita avait été lancée bien plus tôt, car proposer du crossplay avec les jeux PS3 en fin de vie de la PS3, c'était foiré d'avance), ils font erreurs sur erreurs en terme de décision, et pourtant, le public suit quand même.
Donc ouais, pour la rétro, mieux vaut te tourner vers une PS3 d'occasion (et une PS2 d'occasion, si tu parviens à en trouver une en bon état) que vers le PSNow, qui, dans tous les cas, n'aura pas une existence très longue.