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Sujet : Dépliage de la mer

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brise-lames brise-lames
MP
Niveau 1
13 octobre 2020 à 12:15:57

Script qui scan un objet (ici le brise-lames de Sète) en temps réel afin d'en extraire les points de contours et qui crée le maillage de la mer en le dépliant autour de cet objet à partir de ces points de contour. Permet d'avoir une connaissance exacte de la topologie de la mer et de modifier son relief en temps réel, de jouer sur le shading près des berges etc. Dans le jeu du Journal du brise-lames, lorsque la lecture est terminé la mer se transforme en montagnes.

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