C'est effectivement souvent ce qui est fait, se baser sur l'horloge pour choisir une graine à fournir à un algo de génération de nombres pseudo aléatoires qui lui par contre est déterministe.
Pour des utilisations courantes où de surcroît c'est une intervention humaine qui "donne le top" et que le top en question est à la milliseconde voire encore plus fin, c'est plus que suffisant.
Souvent la recherche d'un aléatoire plus sérieux c'est pour de la modélisation scientifique sur des échantillons de valeurs gigantesques (où pour le coup on peut pas demander à des gens d'appuyer sur un bouton plusieurs millions de fois). Pour ce qui est récréatif et à échelle humaine, je ne sais pas si ça a grande importance. Par exemple je me suis toujours demandé s'il y avait des failles connues avec cette méthode de l'horloge, disons pour les machines de jeu dans les casinos. Est-ce qu'on a moyen de faire quelques prédictions en titillant les machines d'une certaine façon ? J'entends autrement que par des analyses statistiques qui se basent sur le réglage du taux de redistribution du fric aux joueurs (parfois connu, généralement compris dans les 0.8 et 0.9). Est-ce qu'on a déjà abandonné des algos de génération à cause de cas de triches ?
Message édité le 17 août 2015 à 02:16:13 par Kientz