Conscient de l'état catastrophique du class design depuis Legion ( = moment ou j'ai plus su jouer une classe plus de 2 jours tellement c'est répétitif + 4 touches a spam) , j'ai regardé un peu Dragonflight.
Et en fait, même avec les nouveaux arbres, le résultat est EXACTEMENT le même qu'actuellement.
Ca me fume, on se retrouve au final avec les mêmes rotations, même spells qu'actuellement
Mais bon au moins on a des points de talents
Changez pas Blizzard, surtout
c'est pas la même chose, mais t'as l'air convaincu que si donc bon, pas la peine d'expliquer en quoi je suppose
Le 05 août 2022 à 10:27:22 :
c'est pas la même chose, mais t'as l'air convaincu que si donc bon, pas la peine d'expliquer en quoi je suppose
Bah je vois zéro nouveau sort/nouvelle rotation c'est sensiblement la même bouse depuis Legion
t'as regardé quelles classes/spés
parce que pour celles que je connais un minimum, càd outlaw rogue, prot war ou shaman c'est pas mal du tout
sinon, le but de ces arbres c'est pas nécessairement d'offrir de nouvelles rotations, mais plutôt des options viables sans se retrouver avec des talents sans aucune compétition sur une même ligne pendant 6 ans
ce qui est compliqué à noter si on a pas joué au jeu depuis une demi-décennie
accessoirement, pour ce qui est du gameplay depuis légion, je sais pas trop jouant principalement outlaw qui est très franchement une réussite comparé à tout ce que j'ai pu joué depuis TBC sur wow
Le 05 août 2022 à 10:39:03 :
t'as regardé quelles classes/spés
parce que pour celles que je connais un minimum, càd outlaw rogue, prot war ou shaman c'est pas mal du toutsinon, le but de ces arbres c'est pas nécessairement d'offrir de nouvelles rotations, mais plutôt des options viables sans se retrouver avec des talents sans aucune compétition sur une même ligne pendant 6 ans
ce qui est compliqué à noter si on a pas joué au jeu depuis une demi-décennie
accessoirement, pour ce qui est du gameplay depuis légion, je sais pas trop jouant principalement outlaw qui est très franchement une réussite comparé à tout ce que j'ai pu joué depuis TBC sur wow
Oui tu as cité l'exception à la réglé aka le rogue
Mais va jouer Démoniste mage ou paladin tu va crever d'ennui
Ils sont plus ou moins en train d'écouter les retours des joueurs et d'améliorer les arbres actuellement
Mais de toute façon le problème reste le même que toujours sur ce jeu, certaines classes/spés ont d'excellents designers, et d'autres se retrouvent laissées à l'abandon pendant plusieurs extensions
Là où le shaman se retrouve visiblement sauvé à DF avec un excellent arbre, le Feral a encore l'air d'être naze
Les 3 classes que tu cites j'ai lu que les arbres étaient pas ouf oui, mais dans le cas de mage ça va très probablement changer vu que c'est une classe fortement appréciée par Blizzard
Sinon, il y a le DH qui ne peut que ressortir gagnant avec les arbres de talents de DF tant la classe est vide, c'est pas anodin que l'arbre DH ne soit toujours pas disponible à mon avis
Ils auraient dû faire des arbres de talent qui proposent le choix entre les gameplay qui ont existé. Genre une branche qui te donne le style de wotlk, une de mop et une de legion/SL. Ça aurait contenté tout le monde.
Mais là globalement on retrouve du gameplay post legion, qui n’est pas ouf.
Le palret c'est un massacre, ya rien qui va...
Le 05 août 2022 à 14:52:34 :
Ils auraient dû faire des arbres de talent qui proposent le choix entre les gameplay qui ont existé. Genre une branche qui te donne le style de wotlk, une de mop et une de legion/SL. Ça aurait contenté tout le monde.Mais là globalement on retrouve du gameplay post legion, qui n’est pas ouf.
N'importe quoi, ça n'a juste aucun sens ce que tu raconte
Le 05 août 2022 à 15:01:02 :
Le 05 août 2022 à 14:52:34 :
Ils auraient dû faire des arbres de talent qui proposent le choix entre les gameplay qui ont existé. Genre une branche qui te donne le style de wotlk, une de mop et une de legion/SL. Ça aurait contenté tout le monde.Mais là globalement on retrouve du gameplay post legion, qui n’est pas ouf.
N'importe quoi, ça n'a juste aucun sens ce que tu raconte
En quoi ça n’a pas de sens ?
Par exemple pour le SP: une branche qui donne un gameplay autour des orbes, une autre autour de la void form et une autre basé sur le gameplay plus classique de wotlk.
Le tout avec un système de répartition de points différents pour éviter qu’on choisisse plus d’un type de gameplay à la fois.
Perso ça ne me dérange pas car je trouve le gameplay des classes (pas toutes certes) plutôt abouti et fun.
Ce qu'il me manquait c'était juste l'aspect choix via un arbre de talents. Et la, on peut vraiment faire des mélanges très intéressants.
Maintenant la deuxième chose que je reproche à WoW c'est sa stupidité absolue dans les activités endgame PvE comme les Mythiques+ et l'inacceccibilité du PvP (manque d'un mode chill équilibré sans prise en compte de stuff, déséquilibres immenses en nombre de pdv, trop de fioritures parasitaires...), A voir ce que ça va être, mais j'ai peu d'espoir...
oui c'est éclaté , comme c'est un "semblant" de choix clairement comme dhab quoi mais bon
moi je veux juste tester la nouvelle classe puis basta
Par contre, on peut mettre des points un peu partout dans chaque spécialisation (comme avant la refonte de Cataclysm) ?
Ou il faut quand même choisir une spécialisation ?
Tu choisis une spécialité
Juste tu as un arbre de classe et un arbre de spe
Ok, merci.