Le 24 mai 2020 à 19:28:42 ScientistLambda a écrit :
Le 24 mai 2020 à 18:42:15 Awesoom a écrit :
0 nouveauté pas de nouvelle race / classe
Leur excuse ? on refait la customisation des perso pour compenser ça. Sauf que on s'en fout complètement de ça ouais c'est bien mais c'est pas énorme
Osef d'avoir de nouvelles classes/races. Y en a déjà bien assez. On vient de choper 10 nouvelles races avec Legion et BfA.
Je préfère largement une amélioration du gameplay des classes existantes et de la personnalisation des skins des races (comme ils semblent le faire) que d'ajouter une nouvelle classe débile comme le DH Havoc ou une race ratée comme les Sacrenuits.
Le truc c'est qu'ils vont nous refourguer des innovations nazes voir rien du tout
Avant à chaque extension t'avait un rework du gameplay et une fois sur deux, soit une classe ou soit une race.
Ici on te prive de classe et de race en te sortant des customisations sur leurs modèles qu'un stagiaire aurait pu réaliser en 1 mois
Les modifications du gameplay qu'on a eu pour l'instant sont très pauvres, quand ce ne sont pas des décisions qui cassent encore plus le gameplay...
Même si on s’attend à rien on va quand même être déçu avec l'extension qui approche...
Si on reprend du début, chaque extension avait des trucs qui rendait celle-ci unique.
BC : donjon héroique/nouvelles race (presque classe si tu étais que dans 1 faction)/équilibrage et viabilité des spés/arène/métiers
WOTLK : raid héroique / nouvelle race / lore plus poussé et présent / doublé spé / Haut fait
Cataclysm : refonte total / LFR / transmog / nouvelles races etc...
Maintenant : nouvelle zone / nouveaux donjon et raid / on change un peu le gameplay / jeu plus facile et accessible / suite de l'histoire et c'est tout.
Le jeu stagne depuis 3-4 extensions. Il devient juste la continuité de l'extension précédente
Le 24 mai 2020 à 20:08:24 Andycloud62 a écrit :
Le 24 mai 2020 à 19:28:42 ScientistLambda a écrit :
Le 24 mai 2020 à 18:42:15 Awesoom a écrit :
0 nouveauté pas de nouvelle race / classe
Leur excuse ? on refait la customisation des perso pour compenser ça. Sauf que on s'en fout complètement de ça ouais c'est bien mais c'est pas énorme
Osef d'avoir de nouvelles classes/races. Y en a déjà bien assez. On vient de choper 10 nouvelles races avec Legion et BfA.
Je préfère largement une amélioration du gameplay des classes existantes et de la personnalisation des skins des races (comme ils semblent le faire) que d'ajouter une nouvelle classe débile comme le DH Havoc ou une race ratée comme les Sacrenuits.
Le truc c'est qu'ils vont nous refourguer des innovations nazes voir rien du tout
Avant à chaque extension t'avait un rework du gameplay et une fois sur deux, soit une classe ou soit une race.
Ici on te prive de classe et de race en te sortant des customisations sur leurs modèles qu'un stagiaire aurait pu réaliser en 1 mois
Les modifications du gameplay qu'on a eu pour l'instant sont très pauvres, quand ce ne sont pas des décisions qui cassent encore plus le gameplay...
Même si on s’attend à rien on va quand même être déçu avec l'extension qui approche...
Si on reprend du début, chaque extension avait des trucs qui rendait celle-ci unique.
BC : donjon héroique/nouvelles race (presque classe si tu étais que dans 1 faction)/équilibrage et viabilité des spés/arène/métiers
WOTLK : raid héroique / nouvelle race / lore plus poussé et présent / doublé spé / Haut fait
Cataclysm : refonte total / LFR / transmog / nouvelles races etc...Maintenant : nouvelle zone / nouveaux donjon et raid / on change un peu le gameplay / jeu plus facile et accessible / suite de l'histoire et c'est tout.
Le jeu stagne depuis 3-4 extensions. Il devient juste la continuité de l'extension précédente
Il y a eu quand même quelques innovations le raid mythique fin MoP/début WoD, le donjon mythique à WoD, les armes prodigieuses de legion, la scénarisation dans les quêtes, le mm+, la tour des mages...
Le problème est que beaucoup d'innovations que les devs pensaient être inédites ont fait un flop
- Ash'ran
- Le fief
- Le stuff légendaire
- Le titanforged
-Les expéditions d'îles
-Les fronts de guerre
-Les races alliées
-Le stuff azérite
...
Ca commence à faire beaucoup de travail pour pas grand chose au final, alors qu'ils annonçaient certaines de ces nouveautés comme pilier de l'extension.
Ils font les mauvais choix et une fois qu'il se rendent compte que ça mènera nul part ils se replient sur les acquis passés
Le 24 mai 2020 à 21:26:18 ScientistLambda a écrit :
Le 24 mai 2020 à 20:08:24 Andycloud62 a écrit :
Le 24 mai 2020 à 19:28:42 ScientistLambda a écrit :
Le 24 mai 2020 à 18:42:15 Awesoom a écrit :
0 nouveauté pas de nouvelle race / classe
Leur excuse ? on refait la customisation des perso pour compenser ça. Sauf que on s'en fout complètement de ça ouais c'est bien mais c'est pas énorme
Osef d'avoir de nouvelles classes/races. Y en a déjà bien assez. On vient de choper 10 nouvelles races avec Legion et BfA.
Je préfère largement une amélioration du gameplay des classes existantes et de la personnalisation des skins des races (comme ils semblent le faire) que d'ajouter une nouvelle classe débile comme le DH Havoc ou une race ratée comme les Sacrenuits.
Le truc c'est qu'ils vont nous refourguer des innovations nazes voir rien du tout
Avant à chaque extension t'avait un rework du gameplay et une fois sur deux, soit une classe ou soit une race.
Ici on te prive de classe et de race en te sortant des customisations sur leurs modèles qu'un stagiaire aurait pu réaliser en 1 mois
Les modifications du gameplay qu'on a eu pour l'instant sont très pauvres, quand ce ne sont pas des décisions qui cassent encore plus le gameplay...
Même si on s’attend à rien on va quand même être déçu avec l'extension qui approche...
Si on reprend du début, chaque extension avait des trucs qui rendait celle-ci unique.
BC : donjon héroique/nouvelles race (presque classe si tu étais que dans 1 faction)/équilibrage et viabilité des spés/arène/métiers
WOTLK : raid héroique / nouvelle race / lore plus poussé et présent / doublé spé / Haut fait
Cataclysm : refonte total / LFR / transmog / nouvelles races etc...Maintenant : nouvelle zone / nouveaux donjon et raid / on change un peu le gameplay / jeu plus facile et accessible / suite de l'histoire et c'est tout.
Le jeu stagne depuis 3-4 extensions. Il devient juste la continuité de l'extension précédente
Il y a eu quand même quelques innovations le raid mythique fin MoP/début WoD, le donjon mythique à WoD, les armes prodigieuses de legion, la scénarisation dans les quêtes, le mm+, la tour des mages...
Le problème est que beaucoup d'innovations que les devs pensaient être inédites ont fait un flop
- Ash'ran
- Le fief
- Le stuff légendaire
- Le titanforged
-Les expéditions d'îles
-Les fronts de guerre
-Les races alliées
-Le stuff azérite...
Ca commence à faire beaucoup de travail pour pas grand chose au final, alors qu'ils annonçaient certaines de ces nouveautés comme pilier de l'extension.
Ils font les mauvais choix et une fois qu'il se rendent compte que ça mènera nul part ils se replient sur les acquis passés
mais je suis entièrement d'accord, tout ce qu'ils ont ajouté j'ai trouvé ça top, mais les gens se plaignent tout le temps, t'as beau sortir un truc innovant, les gens chialent, par exemple les îles inexplorées, j'ai trouvé ça cool, sa permet de monter ton coeur, loot des montures, mascottes, transmos, mais ça chiale encore...
Belle communauté ici
A voir si la tour de SL va rattraper le truc si c'est vraiment random.
Mais ils vont être capable de time-gate tout ça pour casser le fun
Le 24 mai 2020 à 21:31:02 Neox29 a écrit :
Le 24 mai 2020 à 21:26:18 ScientistLambda a écrit :
Le 24 mai 2020 à 20:08:24 Andycloud62 a écrit :
Le 24 mai 2020 à 19:28:42 ScientistLambda a écrit :
Le 24 mai 2020 à 18:42:15 Awesoom a écrit :
> 0 nouveauté pas de nouvelle race / classe
Leur excuse ? on refait la customisation des perso pour compenser ça. Sauf que on s'en fout complètement de ça ouais c'est bien mais c'est pas énormeOsef d'avoir de nouvelles classes/races. Y en a déjà bien assez. On vient de choper 10 nouvelles races avec Legion et BfA.
Je préfère largement une amélioration du gameplay des classes existantes et de la personnalisation des skins des races (comme ils semblent le faire) que d'ajouter une nouvelle classe débile comme le DH Havoc ou une race ratée comme les Sacrenuits.
Le truc c'est qu'ils vont nous refourguer des innovations nazes voir rien du tout
Avant à chaque extension t'avait un rework du gameplay et une fois sur deux, soit une classe ou soit une race.
Ici on te prive de classe et de race en te sortant des customisations sur leurs modèles qu'un stagiaire aurait pu réaliser en 1 mois
Les modifications du gameplay qu'on a eu pour l'instant sont très pauvres, quand ce ne sont pas des décisions qui cassent encore plus le gameplay...
Même si on s’attend à rien on va quand même être déçu avec l'extension qui approche...
Si on reprend du début, chaque extension avait des trucs qui rendait celle-ci unique.
BC : donjon héroique/nouvelles race (presque classe si tu étais que dans 1 faction)/équilibrage et viabilité des spés/arène/métiers
WOTLK : raid héroique / nouvelle race / lore plus poussé et présent / doublé spé / Haut fait
Cataclysm : refonte total / LFR / transmog / nouvelles races etc...Maintenant : nouvelle zone / nouveaux donjon et raid / on change un peu le gameplay / jeu plus facile et accessible / suite de l'histoire et c'est tout.
Le jeu stagne depuis 3-4 extensions. Il devient juste la continuité de l'extension précédente
Il y a eu quand même quelques innovations le raid mythique fin MoP/début WoD, le donjon mythique à WoD, les armes prodigieuses de legion, la scénarisation dans les quêtes, le mm+, la tour des mages...
Le problème est que beaucoup d'innovations que les devs pensaient être inédites ont fait un flop
- Ash'ran
- Le fief
- Le stuff légendaire
- Le titanforged
-Les expéditions d'îles
-Les fronts de guerre
-Les races alliées
-Le stuff azérite...
Ca commence à faire beaucoup de travail pour pas grand chose au final, alors qu'ils annonçaient certaines de ces nouveautés comme pilier de l'extension.
Ils font les mauvais choix et une fois qu'il se rendent compte que ça mènera nul part ils se replient sur les acquis passés
mais je suis entièrement d'accord, tout ce qu'ils ont ajouté j'ai trouvé ça top, mais les gens se plaignent tout le temps, t'as beau sortir un truc innovant, les gens chialent, par exemple les îles inexplorées, j'ai trouvé ça cool, sa permet de monter ton coeur, loot des montures, mascottes, transmos, mais ça chiale encore...
Belle communauté ici
C'est pas parce qu'ils ajoutent un nouveau truc que c'est bien, non plus.
Les îles inexplorées, typiquement, à ma 2e je trouvais déjà ça chiant. Le collier était une purge à up au début de BFA.
C'est comme si c'était le fun absolu.
Faut qu'ils fassent une extension style Légion, elle était très bien.
Le 25 mai 2020 à 02:04:51 JeanMacroOKLM a écrit :
Faut qu'ils fassent une extension style Légion, elle était très bien.
Genre BfA ?
demande de quelque chose > donné > plainte que c'est pas suffisant
Normal qu'on se plaint que ce soit pas suffisant, on demande un cheval à la beta, à la 8.3 on a un âne
Le 24 mai 2020 à 22:16:28 MALADIE2CROHN a écrit :
A voir si la tour de SL va rattraper le truc si c'est vraiment random.Mais ils vont être capable de time-gate tout ça pour casser le fun
On voit venir le truc limité à 3 runs par semaine, comme les visions. Faudrait pas que les joueurs puissent répéter un contenu amusant
Les réputations vont pas se farmer toutes seules
Le 24 mai 2020 à 22:16:28 MALADIE2CROHN a écrit :
A voir si la tour de SL va rattraper le truc si c'est vraiment random.Mais ils vont être capable de time-gate tout ça pour casser le fun
La tour c'est juste les visions hein. Ils vont faire en sorte de sortir du contenu rapidement dans la tour le temps d'avoir du réel contenu dj/raid pour les patchs
Expé qui donne des ressources pour la tour into farm de ressources de tour into farm tour into farm d'objet a 0.01% drop rate
Le 24 mai 2020 à 21:31:02 Neox29 a écrit :
Le 24 mai 2020 à 21:26:18 ScientistLambda a écrit :
Le 24 mai 2020 à 20:08:24 Andycloud62 a écrit :
Le 24 mai 2020 à 19:28:42 ScientistLambda a écrit :
Le 24 mai 2020 à 18:42:15 Awesoom a écrit :
> 0 nouveauté pas de nouvelle race / classe
Leur excuse ? on refait la customisation des perso pour compenser ça. Sauf que on s'en fout complètement de ça ouais c'est bien mais c'est pas énormeOsef d'avoir de nouvelles classes/races. Y en a déjà bien assez. On vient de choper 10 nouvelles races avec Legion et BfA.
Je préfère largement une amélioration du gameplay des classes existantes et de la personnalisation des skins des races (comme ils semblent le faire) que d'ajouter une nouvelle classe débile comme le DH Havoc ou une race ratée comme les Sacrenuits.
Le truc c'est qu'ils vont nous refourguer des innovations nazes voir rien du tout
Avant à chaque extension t'avait un rework du gameplay et une fois sur deux, soit une classe ou soit une race.
Ici on te prive de classe et de race en te sortant des customisations sur leurs modèles qu'un stagiaire aurait pu réaliser en 1 mois
Les modifications du gameplay qu'on a eu pour l'instant sont très pauvres, quand ce ne sont pas des décisions qui cassent encore plus le gameplay...
Même si on s’attend à rien on va quand même être déçu avec l'extension qui approche...
Si on reprend du début, chaque extension avait des trucs qui rendait celle-ci unique.
BC : donjon héroique/nouvelles race (presque classe si tu étais que dans 1 faction)/équilibrage et viabilité des spés/arène/métiers
WOTLK : raid héroique / nouvelle race / lore plus poussé et présent / doublé spé / Haut fait
Cataclysm : refonte total / LFR / transmog / nouvelles races etc...Maintenant : nouvelle zone / nouveaux donjon et raid / on change un peu le gameplay / jeu plus facile et accessible / suite de l'histoire et c'est tout.
Le jeu stagne depuis 3-4 extensions. Il devient juste la continuité de l'extension précédente
Il y a eu quand même quelques innovations le raid mythique fin MoP/début WoD, le donjon mythique à WoD, les armes prodigieuses de legion, la scénarisation dans les quêtes, le mm+, la tour des mages...
Le problème est que beaucoup d'innovations que les devs pensaient être inédites ont fait un flop
- Ash'ran
- Le fief
- Le stuff légendaire
- Le titanforged
-Les expéditions d'îles
-Les fronts de guerre
-Les races alliées
-Le stuff azérite...
Ca commence à faire beaucoup de travail pour pas grand chose au final, alors qu'ils annonçaient certaines de ces nouveautés comme pilier de l'extension.
Ils font les mauvais choix et une fois qu'il se rendent compte que ça mènera nul part ils se replient sur les acquis passés
mais je suis entièrement d'accord, tout ce qu'ils ont ajouté j'ai trouvé ça top, mais les gens se plaignent tout le temps, t'as beau sortir un truc innovant, les gens chialent, par exemple les îles inexplorées, j'ai trouvé ça cool, sa permet de monter ton coeur, loot des montures, mascottes, transmos, mais ça chiale encore...
Belle communauté ici
Le soucis c'est que ça a été annoncé comme LE contenu de l'extension à venir
Comme si les îles inexplorées et les fronts de guerre allaient occuper le jouer de la même manière que les raids et les donjons.
Alors qu'au final c'est du contenu très répétitif et bien moins étoffé qu'un raid ou qu'un donjon, la re-jouabilité est quasi nulle ( J'ai dût faire 3 fronts de guerre à tout casser.. )
Proposer de nouvelles choses c'est intéressant mais leur communication est désastreuse, ils cherchent à cultiver la hype sur le nouveau contenu en le "sur présentant" aux yeux du joueur qui s’attend à quelques chose de fou et au final ça se tasse lamentablement
D'ailleurs World of Warcraft n'est pas le seul jeu de Blizzard à être victime de cette "hype" induite par l'équipe de com
Je sais pas ce que c'est les visions, j'ai joué qu'à la 8.0.
Mais oui rien de bien fou.
Les Warfront bordel , une des plus grosses déception sur WoW pour moi.
Je m'attendais à un truc de 3/4j en continu, avec ramassage de ressources, upgrade etc. Au final c'est un rush débile de 20min
Blizzard qui se coupent eux-même les ailes
Le 24 mai 2020 à 04:47:35 Krimson-_ a écrit :
- 0 nouveauté pas de nouvelle race / classe
Tant mieux pour les classes. Blizzard n’a plus d’inspiration, si c’est pour faire comme le DH et sortir une classe tri touches en plus de voler des idées à d’autres spé: non merci.
Leur excuse ? on refait la customisation des perso pour compenser ça. Sauf que on s'en fout complètement de ça ouais c'est bien mais c'est pas énorme
Je suis d’accord.
- le Lore qui pue la merde, avec du fan service
L’extension n’est pas sortie, comment tu connais le Lore? Il faut attendre 1 à 2 patch après la sortie d’une extension, minimum, pour se prononcer sur son lore selon moi.
On fait revenir des anciens perso connu sans raison
C’est pas terrible ouai. Mais pour le coup ils ont une bonne excuse, on va dans le royaume des morts. Après du bon peut en sortir, si ça permet d’approfondir des personnages qui ont un peu été gâchés avec wow, comme Kael’ ça me va.
Agrougrou le méchant geôlier s'empare de tout les âmes !
Bref à chier
C’est vrai que sur le papier ça donne pas envie.
- le système de convenant médiocre. Génial un sort de merde par convenant utilisable uniquement en world pve
Ce qui me soûle avec les convenant c’est que les joueurs un minimum investi seront obligés de jouer le convenant op au dépend du lore. Si par exemple pour mon démo le convenant le plus opti en raid c’est les fae, j’aurais pas d’autre choix que de prendre fae alors que c’est probablement le convenant le moins compatible avec démo d’un point de vue lore.
- le design des regions redondant, c'est du vu et revu
- Torghast. La fameuse meilleur ajout de l'extension qui est casualisé à mort. N'importe quel random pourra faire son run pour avoir son légendaire. 0 difficulté tout est faisable en soloBref pour résumé Shadowlands sera LA PIRE extension oui oui pire que WoD
Et venez pas me dire qu'on sait rien de l'extension, justement on sait rien car y'a rien en fait. Y a 0 nouveauté.
On verra. Je pense que c’est chaud de faire pire que BFA et WOD, si blizzard se foire je pense qu’on peut arrêter d’y croire (même si j’y jouerai probablement)
Le 25 mai 2020 à 13:48:18 MALADIE2CROHN a écrit :
Je m'attendais à un truc de 3/4j en continu, avec ramassage de ressources, upgrade etc. Au final c'est un rush débile de 20minBlizzard qui se coupent eux-même les ailes
C'est bien ça le problème avec WoW depuis des années. Ils font du contenu "casual".
Si tu joues plus que 30min par jour tu finis en quelques jours le contenu qu'ils ont pris des mois à faire, donc tu tournes vite en rond.
Après on va me dire "bah ouai mais il en faut pour tout le monde" mais bon du coup faut pas s'étonner qu'il ne reste que 5% du contenu du jeu réellement intéressant.
Le terme Fast-food vient bien de là... Et encore le time gate rallonge artificiellement certaines choses
C'est bien ça le problème avec WoW depuis des années. Ils font du contenu "casual".
A l’époque de Vanilla tout ce qui jouer a Vanilla était considéré comme déjà casual par les joueur de Lineage Doc ACS etc donc bon n'importe quel extension est considéré comme casual donc on peut dire que wow à toujours été un jeu casual pas que "depuis des années" c'est le cas depuis le début.
Blizzard a dit que les extensions comme légion c'était fini parce que ça représentait bien trop de travail
c'est marrant parce que personnellement c'est mon extension préféré après Wotlk et pour beaucoup de monde ils ont le même ressenti
Le 25 mai 2020 à 15:20:02 Andycloud62 a écrit :
Le 25 mai 2020 à 13:48:18 MALADIE2CROHN a écrit :
Je m'attendais à un truc de 3/4j en continu, avec ramassage de ressources, upgrade etc. Au final c'est un rush débile de 20minBlizzard qui se coupent eux-même les ailes
C'est bien ça le problème avec WoW depuis des années. Ils font du contenu "casual".
Si tu joues plus que 30min par jour tu finis en quelques jours le contenu qu'ils ont pris des mois à faire, donc tu tournes vite en rond.Après on va me dire "bah ouai mais il en faut pour tout le monde" mais bon du coup faut pas s'étonner qu'il ne reste que 5% du contenu du jeu réellement intéressant.
Le terme Fast-food vient bien de là... Et encore le time gate rallonge artificiellement certaines choses
Le problème c'est pas casual ou pas. C'est la dimension épique.
Ils auraient pu faire des mini daily à faire, qui te prennent 20min dans le Warfront (qui dure en tout 4j).
Ils auraient également pu faire une quête : ramasser 2000 ressources qui te donnent un objet équivalent MM+10 ou jsais pas.
Tu peux faire un énorme event à contenu multiple, qui satisferait à la fois ceux qui veulent y passer 20min et ceux qui veulent spam ça 12h.
Mais comme tout sur WoW, c'est soit limité, soit en instance, soit time gated car sinon en 5 jours c'est bâclé (coucou Suramar).
Et c'est aussi pour ça qu'au final ne pas avoir un abo n'est ptêtre pas une mauvaise chose car t'as pas à tirer l'expérience du joueur en longueur.
L'extension a juste l'air super fade, on sait jamais mais bon Blizzard depuis plus de 10 ans ce n'est plus ce que c'était.
Lore sans intérêt, nouveautés qui vont lasser après 3 jours et au final on reviendra aux mêmes bases du jeu: les raids. Le seul truc qui est fait avec un semblant d'effort et qui pue pas le fast food.
Ils savent pas rendre leur jeu intéressant en fait. Les warfronts c'est le parfait exemple. Pourquoi en faire un truc nul qui se torche en 20 minutes et super répétitif puisque tu affrontes une IA? Un warfront PVP ca serait déjà plus intéressant avec 2 teams qui s'affrontent et ca redonnerait un peu de contenu style Alterac à l'ancienne. Taper sur du mob ca va bien 2 secondes.
Les iles c'est tellement fade aussi, du bash à la con ultra répétitif. Tu explores rien parce que c'est juste un rush le but du mode et les iles sont minuscules.
Pour Shadowlands leur système de covenant ca sent le raté à 30km, lier un système d'affiliation à des capacités qui impactent sur le gameplay ca donne jamais rien de bon on voit déjà que ca va être très mal équilibré et les gens vont farmer dans le vent 3 mois pour changer de covenant parce que Blizzard décide de up ou nerfer trop une capacité. En fait je pense que c'est parfaitement volontaire pour Blizzard ca sera le moyen de faire rester les joueur sur leur jeu "allez farmer ce covenant puis recommencez à zéro quand on rendra telle capacité cheaté "
Le 25 mai 2020 à 15:46:28 EmpereurPuceau a écrit :
Blizzard a dit que les extensions comme légion c'était fini parce que ça représentait bien trop de travailc'est marrant parce que personnellement c'est mon extension préféré après Wotlk et pour beaucoup de monde ils ont le même ressenti
Source stp