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Liste des sujets

SCS Killer , le stutter killer

thonoos
thonoos
Niveau 52
11 octobre 2026 à 08:11:09

Je matais la derneire video de VCG et pris connaissance du logiciel SCS Killer qui compile les shaders hors jeux pour evité les stutters .
Et pile hardware unboxed a fait une video sur le sujet , je vous invite a la voir entièrement car c est tres intéressant les effet celons les jeux ,gpu et drivers . On vois que pour certain le gain et gigantesque niveau low , d autre insignifiant et d autres meme l inverse contre productif , aussi l utilisation de ram s envole sur certain jeux ceux avec encore a 16 de ram ça va etre compliqué de s en servir .

Amd est plus sur le coup que nvidia sur le theme de ce que j ai compris niveau drivers a voir les futures evolutions sur le thème .

Je vous laisse découvrir pour ceux qui ne connaissais pas comme moi

J ai pris le logiciel et m installe les shaders pour Gears qui est bien stutturé actuellement dans sa version , je verrai si j y vois des changements positifs .

https://image.noelshack.com/fichiers/2026/41/7/1791698822-capture-d-cran-2026-10-11-072750.png

https://www.youtube.com/watch?v=TwsCbpPrlIE

https://www.youtube.com/watch?v=eD-P671830U

dogecoin
dogecoin
Niveau 69
11 octobre 2026 à 08:20:13

Bonne vidéo d'HU comme d'hab. :oui:

Perso j'ai pas de stutter sur Gears, mais sur les jeux ue4 ça va être salutaire à mon avis. :rire:

thonoos
thonoos
Niveau 52
11 octobre 2026 à 10:01:50

Pas très concluant mon test j était a 30/32 d utilisation de ram et noté aucune amélioration par rapport a avant voir deuxième test 32/32 mon gpu n arrivais pas a etre max, tournais en 75-95/100 au lieu de 99/100 sans aucune limitations , test avec et sans fg , bref nimp j ai virer tout ça , prend 24go la compilations de shaders , 1er essai rater.

PasEnviePseudo8
PasEnviePseudo8
Niveau 48
11 octobre 2026 à 12:30:18

Le 11 octobre 2026 à 10:01:50 :
Pas très concluant mon test j était a 30/32 d utilisation de ram et noté aucune amélioration par rapport a avant voir deuxième test 32/32 mon gpu n arrivais pas a etre max, tournais en 75-95/100 au lieu de 99/100 sans aucune limitations , test avec et sans fg , bref nimp j ai virer tout ça , prend 24go la compilations de shaders , 1er essai rater.

https://image.noelshack.com/fichiers/2026/41/7/1791714609-capture-d-cran-2026-10-11-122938.png

Juridiction
Juridiction
Niveau 18
11 octobre 2026 à 13:20:43

Je l'ai testé sur Final Fantasy VII Rebirth et ça fonctionne parfaitement, aucun stutter.

Après sur ce jeu, il y avait également le mod Async compilation qui permettait déjà de supprimer les stutters depuis plusieurs mois.

sebosss
sebosss
Niveau 28
11 octobre 2026 à 13:40:01

Ça pourrait fonctionner sur Hogwarts Legacy ? J'ai tout le temps l'impression d'avoir du stutter dessus...

thonoos
thonoos
Niveau 52
11 octobre 2026 à 15:23:51

Le 11 octobre 2026 à 13:40:01 :
Ça pourrait fonctionner sur Hogwarts Legacy ? J'ai tout le temps l'impression d'avoir du stutter dessus...

Pour hogward le test montre que rien de concluant mais comme il dit c est juste un petit bout a un moment donner c est pas un ultra test , un truc qui aide sur c est modif un fichier du jeux sur l allocation de vram ,cherche le sur nexusmod et suis les instructions selon ton cpu , je la vais fait il y a lgpts mais finallement j ai pas fait ce jeux .

thonoos
thonoos
Niveau 52
11 octobre 2026 à 15:24:47

Le 11 octobre 2026 à 12:30:18 :

Le 11 octobre 2026 à 10:01:50 :
Pas très concluant mon test j était a 30/32 d utilisation de ram et noté aucune amélioration par rapport a avant voir deuxième test 32/32 mon gpu n arrivais pas a etre max, tournais en 75-95/100 au lieu de 99/100 sans aucune limitations , test avec et sans fg , bref nimp j ai virer tout ça , prend 24go la compilations de shaders , 1er essai rater.

https://image.noelshack.com/fichiers/2026/41/7/1791714609-capture-d-cran-2026-10-11-122938.png

Merci ,effectivement je ne l ai pas fait , dou pitetre mes soucis

thonoos
thonoos
Niveau 52
11 octobre 2026 à 15:34:31

Le 11 octobre 2026 à 13:40:01 :
Ça pourrait fonctionner sur Hogwarts Legacy ? J'ai tout le temps l'impression d'avoir du stutter dessus...

Ba les devs expliquent que hardware unboxed on fait les essais à la noob sans vider les caches déjà installers, qu il faut faire, tu peut tester les deux tu réussira sûrement a corriger le souci qui est connu dessus même si je croyais qu avec les dernières actualisation du jeux ça avais été corriger.

thonoos
thonoos
Niveau 52
11 octobre 2026 à 17:47:01

Bon j ai retest correctement je crois et tout pareil foireux

J ai vider tout de mes caches nvidia soit 65go

Installer ceux de l app a nouveau et lancer le jeux , j ai demander a gemini qui m a dit que normalement le fait de les preinstaller dans le jeux du coup sa overpass la pre installation initialle de la plupart de cache quand tu lance le jeux pour la 1ere fois , mais ça n a pas ete plus rapide et pris plusieurs minutes a les reinstaller comme quand j ai lancer le jeux la premiere fois , et souci identique ,bouffe toute la ram . Soit ce jeux n est pas optimiser soit je fait mal quelque chose .
https://image.noelshack.com/fichiers/2026/41/7/1791733616-capture-d-cran-2026-10-11-174634.png

dogecoin
dogecoin
Niveau 69
11 octobre 2026 à 18:00:37

Le 11 octobre 2026 à 17:47:01 :
Bon j ai retest correctement je crois et tout pareil foireux

J ai vider tout de mes caches nvidia soit 65go

Installer ceux de l app a nouveau et lancer le jeux , j ai demander a gemini qui m a dit que normalement le fait de les preinstaller dans le jeux du coup sa overpass la pre installation initialle de la plupart de cache quand tu lance le jeux pour la 1ere fois , mais ça n a pas ete plus rapide et pris plusieurs minutes a les reinstaller comme quand j ai lancer le jeux la premiere fois , et souci identique ,bouffe toute la ram . Soit ce jeux n est pas optimiser soit je fait mal quelque chose .
https://image.noelshack.com/fichiers/2026/41/7/1791733616-capture-d-cran-2026-10-11-174634.png

Possible que les stutters que tu rencontres sur Gears ne proviennent pas de compilation de shaders yep.

Le jeu tire sur le cpu à fond et a des gros accès ram/disque dur donc...

Essaye peut-être de voir si il n'y a pas des options qui taxent fort le cpu et d'en baisser quelques-unes ?

Amphil159jean
Amphil159jean
Niveau 6
11 octobre 2026 à 18:34:11

Testé avec Callisto qui avait denuvo anciennement, pas vu grande différence, les endroits où ça doit stutter ça stutter et ça confirme juste que les marques laissés par denuvo sont indélébiles comme j'le pensais

Message édité le 11 octobre 2026 à 18:34:55 par Amphil159jean
bboy-mat
bboy-mat
Niveau 31
12 octobre 2026 à 01:20:57

Merci pour le tips 👍je suis tjs preneur de méthodes qui permettent de lutter contre le stuttering
Je réessayerai FF7 rebirth car quand j’ai vu le stuttering du jeu j’ai demander le refund direct
Je testerai avec le logiciel en tout cas ça peut pas faire de mal !

KikaCaca
KikaCaca
Niveau 61
12 octobre 2026 à 21:07:12

Oui FF7 rebirth si ça élimine les stutters chapeau !

thonoos
thonoos
Niveau 52
12 octobre 2026 à 22:27:15

https://www.youtube.com/watch?v=RcUXitNMQR4

Enfin trouver ma réponse , en espagnol sorry mais je résume , sur Gears il y a 0 améliorations le mec a sa chaine YouTube et s y connait bcp en informatique donc je le crois , l a tester 5 fois , et ras , en dehors du fait que scs fait bcp chauffer les composants donc a utiliser avec précaution.

Pour resumer sur ff7 rebirth sa marche en partie , sur tina tiny beaucoup si t a une carte nvidia et pour le reste pas sur , tout ça va s améliorer mais pas de révolution non plus :)

xell_2011
xell_2011
Niveau 58
13 octobre 2026 à 07:51:55

C’est pas pareil que l’option dispo sur nvidia app qui permet de compiler les shaders quand le pc est inactif ?

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