Dans certaines scènes le PT apporte un vrai truc visuellement , dans d’autres c’est vraiment pas ouf , voir moins bien que dans l’original . Mais dans l’ensemble c’est quand même un peu plus propre , après .. est ce que ça vaut une telle perte de performance? Je suis pas sûr …
Le 29 septembre 2026 à 20:18:03 :
bon ben j'ai test, outre le fait que ma config roule sur le jeu ez, je trouve pas ca beau du tout.
Ca fait daté, c'est dégueulasse.
Crimson desert l'encule a un point, c'est sale![]()
Y'a bien que sur les graphismes que CD est mieux, ce slop fest sans âme
Le 29 septembre 2026 à 21:02:02 :
Un remaster fait a la va vite pour se faire un coup de pub pour le prochain dlc ?C'est déjà le DEUXIÈME remaster de the witcher 3 quand même, et déjà le premier remaster n'était pas un chef d'oeuvre d'optimisation.
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Gratos pendant qu'ils bossent sur leurs deux prochains gros titres nonobstant
Maj next gen =/= remaster sinon
C'est pas tous les studios qui font des maj next gen de leurs jeux déjà, et encore moins des extensions + remaster d'un jeu de dix ans, va falloir doser la hate subjective ![]()
Je trouve que le RT est le meilleur mode. On est sur de l'original enrichi visuellement et pas dénaturé.
Moi mon remaster je l'ai met en jouant avec le dlss5
Avec cest le jour et la nuit
Le 29 septembre 2026 à 22:53:47 :
Moi mon remaster je l'ai met en jouant avec le dlss5
Avec cest le jour et la nuit
Oui tu as raison, j'ai fini plus tôt de configurer Reshade avec add-on pour l'HDR et ajouté la dernière version du DLSS 5 avec rendu neuronal qui s'adapte avant l'upscale.
C'est tellement efficace, il n'y a plus du tout de flickering sur les ombres du visage, c'est enfin stable.
Le résultat est sublime, arrivé chez le Baron je pensais être dans un film durant les cutscenes.
Le 30 septembre 2026 à 00:00:26 :
Le 29 septembre 2026 à 22:53:47 :
Moi mon remaster je l'ai met en jouant avec le dlss5
Avec cest le jour et la nuitOui tu as raison, j'ai fini plus tôt de configurer Reshade avec add-on pour l'HDR et ajouté la dernière version du DLSS 5 avec rendu neuronal qui s'adapte avant l'upscale.
C'est tellement efficace, il n'y a plus du tout de flickering sur les ombres du visage, c'est enfin stable.
Le résultat est sublime, arrivé chez le Baron je pensais être dans un film durant les cutscenes.
Tu regardes trop de vidéo slop ou alors tu troll
No rage de mon paramètrage TheVroden. ![]()
Le 30 septembre 2026 à 00:00:26 :
Le 29 septembre 2026 à 22:53:47 :
Moi mon remaster je l'ai met en jouant avec le dlss5
Avec cest le jour et la nuitOui tu as raison, j'ai fini plus tôt de configurer Reshade avec add-on pour l'HDR et ajouté la dernière version du DLSS 5 avec rendu neuronal qui s'adapte avant l'upscale.
C'est tellement efficace, il n'y a plus du tout de flickering sur les ombres du visage, c'est enfin stable.
Le résultat est sublime, arrivé chez le Baron je pensais être dans un film durant les cutscenes.
La dernière version tu parles de celle sur le discord renodx la 7.5 ou la 8.5 bêta ?
Y a pas encore de reno hdr pour le remaster ![]()
Personne ici touché par un bug qui fait que le gpu n'est pas utilisé en jeu (moins de 1% d'utilisation). Du coup ça tourne à 5 fps ?
J'ai ça avec ma 9070 xt et j'ai vu d'autres cas sur reddit avec des gpu AMD et NVIDIA (récents, moins récents).
Pourtant sur le Steamdeck ça tourne nickel.
C'est bon la première version du reno tw3 est dispo
Il tourne quand même mieux que Wolverine ... pour le moment :D
Bon bah voilà c'est confirmé : tous les cpu actuels sont obsolètes ![]()
vivement zen6/nova lake
Le 30 septembre 2026 à 10:23:12 :
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Bon bah voilà c'est confirmé : tous les cpu actuels sont obsolètes
vivement zen6/nova lake
Mouais, je suis sur que j'ai plus de fps que ça en 1080p natif ultra PT ![]()
Le 28 septembre 2026 à 18:40:34 dadouw340 a écrit :
Oh la vache je redescend de 1000 étages la
Ça va être compliqué à faire tourner avec le saint DLSS 5
Pourquoi activer le dlss 5 sur un jeu pareil ?
Le 30 septembre 2026 à 11:00:38 :
Le 28 septembre 2026 à 18:40:34 dadouw340 a écrit :
Oh la vache je redescend de 1000 étages la
Ça va être compliqué à faire tourner avec le saint DLSS 5Pourquoi activer le dlss 5 sur un jeu pareil ?
De toutes façons ça tourne niquel avec le MFG, testez par vous même et vous verrez manette en mains.
Les tests valent mieux que les suppositions ![]()
Après l'installation de ce mod d'optimisation pour le Path Tracing, j'ai pu réactiver Hairworks:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13075
Le 30 septembre 2026 à 11:00:38 :
Le 28 septembre 2026 à 18:40:34 dadouw340 a écrit :
Oh la vache je redescend de 1000 étages la
Ça va être compliqué à faire tourner avec le saint DLSS 5Pourquoi activer le dlss 5 sur un jeu pareil ?
Il paraît que jouer a un jeu grisâtre c'est plus joli tant que tu peux voir les rides sur les personnages pendant les cinématiques, ce qui semble très important pour certains
Le path tracing appirte vraiment quelquchose au jeu ou bof ?
Ya des video comparo RT Vs PT sur TW3 ?
car si le PT est à chier, autant passer en RT et gagner bcp de fps.
Je dis ça car sur certains jeux ça vaut pas tjs le coup le PT.