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Nvidia app preset

AttaProlo2
AttaProlo2
Niveau 2
10 août 2026 à 18:21:08

Bonjour à tous,

J’utilise les paramètres DLSS globaux suivants dans l’application NVIDIA et j’aimerais avoir votre avis :

Remplacement DLSS - Paramètres prédéfinis du modèle

  • Génération d’images : préréglage B
  • Super Résolution : préréglage L
  • Reconstruction des rayons : Recommandé
  • Mode Super Résolution : DLAA
  • Multiplicateur de génération d’images : 6x

Ma configuration :

  • GPU : ASUS ROG Astral RTX 5080
  • Écran : ROG Strix OLED XG27AQWMG - 280 Hz

Qu'en pensez vous ? :-)
https://image.noelshack.com/fichiers/2026/33/1/1786378839-capture-d-cran-2026-08-10-182032.png

Decebal
Decebal
Niveau 32
10 août 2026 à 19:53:16

Que tu peux mettre un multiplicateur flexible du frame gen et cap tes fps à 276fps si tu veux profiter de ton moniteur.

Il est possible qu'en DLAA tu atteignes à peine les 60fps, surtout sur les titres avec pathtracing.
Dans ce cas, le DLSS en quality sera le bienvenu.

L'input lag augmente avec le frame gen et il provoque encore des artefacts dans plusieurs jeux.
Il vaut mieux trouver le juste milieu et modifier manuellement les options selon le type de jeu.

User7
User7
Niveau 57
10 août 2026 à 20:09:21

Je pense que tu es en 1440p donc oui tu peux viser le DLAA.

Le paramètre L est plus agressif que le M qui lui est plus équilibré. Le L est plus adapté au DLSS ultra performance pour plus de Slop. Mais les deux sont bien les seuls à utiliser le dernier modèle Transformer Gen 2 (4.5.)

Pour la reconstruction des rayons c'est les preset D et E qui vont basculer le Super Résolution en E Transformer Gen 1. On attend la mise à jour en 4.5 pour ce mois ci.

Le multiplicateur fixe sur x6, c'est risqué. Tu prend tes fps et tu divises par 6 en toute circonstance pour avoir le nombre de frame initiale. 280/6 = 46.6 fps donc un input lag un peu juste dans le meilleur des cas. Mieux vaut utiliser le mode dynamique pour pas sacrifier la latence lorsque ta 5080 le permet.

chionduwkong
chionduwkong
Niveau 60
10 août 2026 à 20:11:29

Le 10 août 2026 à 19:53:16 :
Que tu peux mettre un multiplicateur flexible du frame gen et cap tes fps à 276fps si tu veux profiter de ton moniteur.

Il est possible qu'en DLAA tu atteignes à peine les 60fps, surtout sur les titres avec pathtracing.
Dans ce cas, le DLSS en quality sera le bienvenu.

L'input lag augmente avec le frame gen et il provoque encore des artefacts dans plusieurs jeux.
Il vaut mieux trouver le juste milieu et modifier manuellement les options selon le type de jeu.

la valeur optimale reflex pour 280hz c'est 240fps

darksuN17
darksuN17
Niveau 63
10 août 2026 à 20:38:09

Le 10 août 2026 à 20:11:29 :

Le 10 août 2026 à 19:53:16 :
Que tu peux mettre un multiplicateur flexible du frame gen et cap tes fps à 276fps si tu veux profiter de ton moniteur.

Il est possible qu'en DLAA tu atteignes à peine les 60fps, surtout sur les titres avec pathtracing.
Dans ce cas, le DLSS en quality sera le bienvenu.

L'input lag augmente avec le frame gen et il provoque encore des artefacts dans plusieurs jeux.
Il vaut mieux trouver le juste milieu et modifier manuellement les options selon le type de jeu.

la valeur optimale reflex pour 280hz c'est 240fps

261 fps pour être exacte je crois :oui:

FreqHz x FreqHz = X
X / 4096 = Y
FreqHz - Y = FpsLimitMax

Enfin ça c'est pour la gsync, pour reflex j'sais pas si c'est pareil sans gsync ? l:(

Message édité le 10 août 2026 à 20:38:45 par darksuN17
chionduwkong
chionduwkong
Niveau 60
10 août 2026 à 20:42:57

Le 10 août 2026 à 20:38:09 :

Le 10 août 2026 à 20:11:29 :

Le 10 août 2026 à 19:53:16 :
Que tu peux mettre un multiplicateur flexible du frame gen et cap tes fps à 276fps si tu veux profiter de ton moniteur.

Il est possible qu'en DLAA tu atteignes à peine les 60fps, surtout sur les titres avec pathtracing.
Dans ce cas, le DLSS en quality sera le bienvenu.

L'input lag augmente avec le frame gen et il provoque encore des artefacts dans plusieurs jeux.
Il vaut mieux trouver le juste milieu et modifier manuellement les options selon le type de jeu.

la valeur optimale reflex pour 280hz c'est 240fps

261 fps pour être exacte je crois :oui:

FreqHz x FreqHz = X
X / 4096 = Y
FreqHz - Y = FpsLimitMax

Enfin ça c'est pour la gsync, pour reflex j'sais pas si c'est pareil sans gsync ? l:(

oui mince j'ai mis 260hz :rire:
c'est 260 fps pour 280hz effectivement

fréquence max - (fréqmax * fréqmax) / 3600

Decebal
Decebal
Niveau 32
10 août 2026 à 20:45:12

Merci pour ces précisions.

chionduwkong
chionduwkong
Niveau 60
10 août 2026 à 20:54:54

pour le coup le x4 max est le plus pertinent (65 fps de base), limite limite x5

AttaProlo2
AttaProlo2
Niveau 2
10 août 2026 à 21:21:10

Le 10 août 2026 à 19:53:16 :
Que tu peux mettre un multiplicateur flexible du frame gen et cap tes fps à 276fps si tu veux profiter de ton moniteur.

Il est possible qu'en DLAA tu atteignes à peine les 60fps, surtout sur les titres avec pathtracing.
Dans ce cas, le DLSS en quality sera le bienvenu.

L'input lag augmente avec le frame gen et il provoque encore des artefacts dans plusieurs jeux.
Il vaut mieux trouver le juste milieu et modifier manuellement les options selon le type de jeu.

J'ai cap à 277 FPS, je joue principalement à cs2 et cyberpunk 2077.
J'ai modifié le framegen en mode dynamique.
Du coup le DLAA et le plus consommatrice ?

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