Cest assez flou.. on sait pas si il compile tous les shaders ou seulement ceux en dx12, tous les jeux ou seulement une selection ?
C'est sensé recompiler les shaders dejà compillé auparavant mais la aussi c est flou sur ce qu'ils appellent "repos", difficile de savoir quand il recompille.
Message édité le 17 avril 2026 à 20:01:57 par bugs2022