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Win10 -> Win11

LeRoiAlbert
LeRoiAlbert
Niveau 7
27 septembre 2025 à 00:02:55

Le 26 septembre 2025 à 22:24:08 :

Le 26 septembre 2025 à 21:31:54 :

Le 26 septembre 2025 à 21:25:42 :
En espérant qu'ils vont améliorer les compatibilité avec W12, parce que je trouve que c'est beaucoup trop random avec W11 pour les problèmes, certains vont toujours en avoir et d'autres sont chanceux d'avoir aucun problème

Espérons.

Le 26 septembre 2025 à 21:25:50 :

Le 26 septembre 2025 à 21:12:56 :
+ J'ai un soucis BIZARRE sur Borderlands 3 en dehors du problème de stutter incessants que j'avais plus ou moins réglé sur Win10 et qui est de retour de manière assez violente sur Win11, les fps sont limités à 120 et je pige pas pourquoi mais c'est assez frustrant.

Pas de vsync, pas de fps limit, écran bien réglé sur 165 hz dans les paramètres windows, pas de radeon chill, bref je sature.

Le probleme c'est BL3, pas windows :hap:

Depuis que je suis passé sur W11 ça bug toujours aussi, le jeu est pas opti. Avec le cfg et l'exploit protection (plus les optis process lasso, fichiers du jeu et compagnie) c'est ce qui avait le plus aidé sur le jeu mais pour BL3, W11 n'y est pour absolument rien :(

Je te crois khey mais là c'est le jour et la nuit.

Y'a un monde entre se manger un micro-stutter quand tu t'approches du gunshop ou une fois de temps en temps en traversant une nouvelle map en véhicule comme c'était le cas chez moi après avoir bien bidouillé Borderlands 3 sur Win10 pour le rendre jouable. Là c'est terrible chaque mouvement est saccadé chaque pas est un stutter bien gras, horrible.

+ Le tout avec un fps cap magique à 120 qui sort de nul part et dont je ne trouve pas la ***** de source.

Ouais mais ça te le fais pas sur tous les jeux j'imagine donc BL3 c'est vraiment un cas désespéré, pour le fix j'ai tester tout et n'importe quoi pour que ça soit à peine jouable, W10 ou W11 peu importe

Essaye ça : https://www.reddit.com/r/borderlands3/comments/d4ti0k/possible_fix_for_dx12_stuttering_dx12_better_fps/

+ opti avec process lasso +

+ ça :d)

Allez dans Documents \My Games\Borderlands 3\Saved\Config\WindowsNoEditor , prenez le fichier GameUSerSetting, cherchez la ligne TextureStreamingPoolSizeMBOverride , et remplacez le -1 par un 1 , ça empêchera le jeu de charger des textures dans tout les sens comme un bœuf, avec ce fix, mon jeu est stable, même en coop ^^

Et pour les fps ça peut venir de gsync/vsync, panneau nvidia, afterburner ou autre logiciel de monitoring le fichier setting du jeu en lecture seule

Fin bref BL3 c'est vraiment à chier peu importe la version de windows :noel:

Le thread reddit était déjà dans mes fav ayooo, pour te dire combien j'ai cherché à fixer cette merde.

Sinon le soucis des fps cap ça touche pas que BL3 apparemment. Déjà pour BL3 c'est complètement WTF genre en le dégageant de Rivatuner les fps max sont passés de 120 à 130, puis de 130 à 140, et enfin de 140 à 150 (et je suis persuadé que par magie ça passera à 160 la prochaine fois que je lancerai le jeu). Y'a qu'à moi que ça arrive ce genre de merde inexplicable bordel. :rire:

Et là je testais une session CS2. Bon CS2 je cap les fps via AMD Chill depuis toujours, en général je les fixe soit à 240 soit à 300 (tout dépend de si la dernière màj a **** les perf). Résultat en pleine session j'ai eu un espèce de freeze et les fps se sont lock à 140 sans pression. Sans fermer le jeu je coupe AMD Chill dans les paramètres CS2 d'Adrenaline, et là je me retrouve en mode fps illimités. Je comprends rien putain, pourquoi 140 déjà ? C'est quoi le soucis de Win11 avec les fps limiters ?

LeRoiAlbert
LeRoiAlbert
Niveau 7
27 septembre 2025 à 19:10:11

Bon j'ai fini par trouver la source de mon problème (lock 140 fps sur plusieurs jv sans vsync ni aucun fps cap + stutters dégueu (en dehors de BL3 j'entends)).

Je pétais un câble j'avais fait le tour de TOUT, AMD Adrenaline, Freesync, l'entièreté des options Windows etc etc.

Puis je me suis dit tiens tiens et si c'était pas l'HPET (que je désactive systématiquement depuis l'époque de Win7 parce qu'il pouvait poser certains soucis à l'époque). Bingo en réactivant l'HPET dans le gestionnaire de périphériques mais également via bcdedit /set useplatformclock yes (apparemment Win11 n'aime pas useplatformtick, un vrai rascar).

Tout roule à présent.

Je partage la douille car ça peut toujours servir à un random qui ferait la même erreur que moi à l'avenir.

C0nn0r
C0nn0r
Niveau 24
27 septembre 2025 à 21:46:56

J'avais fait l'upgrade 10->11 à l'époque, mon installation actuelle tourne toujours dessus sans problème.

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