J'avais vu des articles, là dessus. Une personne sur twitter allant un peu plus en details expliquaient que le GPU est absolument pas polyvalent, c'est que du pure PT et rien d'autre.
C'est pas demain qu'on verra des jeux sans rasterisation et bonne chance a eu pour faire une API aussi complete que celle de Nvidia/AMD
ça sera possiblement une solution pour faire du rendu sur blender où se genre de chose. En jeu on devrait jamais les voir.
Message édité le 05 août 2025 à 13:07:36 par CroqMonsieur