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Nvidia Reflex 2 ?

AyyyaENT
AyyyaENT
Niveau 55
21 avril 2025 à 18:11:53

ça en est où cette merde, on nous l'avait teasé mais y a aucune news, moi qui pensait que ça arriverait le jour de la sortie :(

bugs2022
bugs2022
Niveau 78
21 avril 2025 à 18:24:50

ca sera pour les 6000.

Prince-Noctis
Prince-Noctis
Niveau 82
21 avril 2025 à 18:52:50

Le 21 avril 2025 à 18:24:50 :
ca sera pour les 6000.

Non c'est prévu cette année j'ai lu

Django85
Django85
Niveau 59
21 avril 2025 à 19:38:20

ca servira à quoi ?

BugTinder14
BugTinder14
Niveau 38
21 avril 2025 à 19:54:01

C’est que dans The finals et Valorant :hum:

Prince-Noctis
Prince-Noctis
Niveau 82
21 avril 2025 à 20:39:02

Le 21 avril 2025 à 19:38:20 :
ca servira à quoi ?

Reduire fortement la latence quand tu activera le multi frame gen :ok:

Le 21 avril 2025 à 19:54:01 :
C’est que dans The finals et Valorant :hum:

C'est pour l'essai. Et apres ça sera quasi partout (comme le dlss quoi).

Cardi_62_
Cardi_62_
Niveau 50
21 avril 2025 à 20:48:17

Si ca marche avec le MFG ca va etre la folie un -50% de latence.

matt44200
matt44200
Niveau 59
21 avril 2025 à 22:21:09

devrait aussi avoir le truc de compression de texture... mais ils doivent pour le moment être pas mal occupé a stabiliser les pilotes et résoudre entre autre les soucis d'écran noir.

Prince-Noctis
Prince-Noctis
Niveau 82
21 avril 2025 à 23:14:19

Le 21 avril 2025 à 22:21:09 :
devrait aussi avoir le truc de compression de texture... mais ils doivent pour le moment être pas mal occupé a stabiliser les pilotes et résoudre entre autre les soucis d'écran noir.

Oui le "rendu neuronal" qui permettra de moins consommer de Vram.

Donc avec 16go vram on va tenir longtemps si leur techno est bonne.

Franchement c'est cool leur avancés technologiques :oui:

Ça fait plaisir.

KEKERGBGAMING
KEKERGBGAMING
Niveau 5
22 avril 2025 à 10:37:56

J’attend de voir en pratique parce bon kousikousa

Prepus-Man
Prepus-Man
Niveau 66
22 avril 2025 à 11:16:10

Le 21 avril 2025 à 23:14:19 :

Le 21 avril 2025 à 22:21:09 :
devrait aussi avoir le truc de compression de texture... mais ils doivent pour le moment être pas mal occupé a stabiliser les pilotes et résoudre entre autre les soucis d'écran noir.

Oui le "rendu neuronal" qui permettra de moins consommer de Vram.

Donc avec 16go vram on va tenir longtemps si leur techno est bonne.

Franchement c'est cool leur avancés technologiques :oui:

Ça fait plaisir.

Les mecs proposent des solutions à des problèmes qu'ils créent eux même.

Réaction des lows: c'est cool leurs avancées technologiques/ça fait plaisir

:pf:

Yurikane
Yurikane
Niveau 63
22 avril 2025 à 11:20:00

Le 22 avril 2025 à 11:16:10 :

Le 21 avril 2025 à 23:14:19 :

Le 21 avril 2025 à 22:21:09 :
devrait aussi avoir le truc de compression de texture... mais ils doivent pour le moment être pas mal occupé a stabiliser les pilotes et résoudre entre autre les soucis d'écran noir.

Oui le "rendu neuronal" qui permettra de moins consommer de Vram.

Donc avec 16go vram on va tenir longtemps si leur techno est bonne.

Franchement c'est cool leur avancés technologiques :oui:

Ça fait plaisir.

Les mecs proposent des solutions à des problèmes qu'ils créent eux même.

Réaction des lows: c'est cool leurs avancées technologiques/ça fait plaisir

:pf:

Techniquement, ce n'est pas les seuls à orienter des nouvelles techniques sur le sujet. Microsoft ainsi que que la collab AMD/Sony avec le projet Amethyst sont sur le doss.
Je sais que tu en envie de vider ton sac car tu en as gros sur la patate mais ça serait bien de te renseigner https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Prepus-Man
Prepus-Man
Niveau 66
22 avril 2025 à 11:52:49

Le 22 avril 2025 à 11:20:00 :

Le 22 avril 2025 à 11:16:10 :

Le 21 avril 2025 à 23:14:19 :

Le 21 avril 2025 à 22:21:09 :
devrait aussi avoir le truc de compression de texture... mais ils doivent pour le moment être pas mal occupé a stabiliser les pilotes et résoudre entre autre les soucis d'écran noir.

Oui le "rendu neuronal" qui permettra de moins consommer de Vram.

Donc avec 16go vram on va tenir longtemps si leur techno est bonne.

Franchement c'est cool leur avancés technologiques :oui:

Ça fait plaisir.

Les mecs proposent des solutions à des problèmes qu'ils créent eux même.

Réaction des lows: c'est cool leurs avancées technologiques/ça fait plaisir

:pf:

Techniquement, ce n'est pas les seuls à orienter des nouvelles techniques sur le sujet. Microsoft ainsi que que la collab AMD/Sony avec le projet Amethyst sont sur le doss.
Je sais que tu en envie de vider ton sac car tu en as gros sur la patate mais ça serait bien de te renseigner https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Le rapport? Le gars parle Vram sur des GPU de PC.

La solution un peu fofolle ce serait de doter les CG d'une quantité satisfaisante de vram, comme ça pas besoin de foutre du temps et du pognon dans une énième techno pour moins en consommer.
Je sais ça peut paraître un peu fou comme réflexion.

Prince-Noctis
Prince-Noctis
Niveau 82
22 avril 2025 à 12:02:07

Le 22 avril 2025 à 11:52:49 :

Le 22 avril 2025 à 11:20:00 :

Le 22 avril 2025 à 11:16:10 :

Le 21 avril 2025 à 23:14:19 :

Le 21 avril 2025 à 22:21:09 :
devrait aussi avoir le truc de compression de texture... mais ils doivent pour le moment être pas mal occupé a stabiliser les pilotes et résoudre entre autre les soucis d'écran noir.

Oui le "rendu neuronal" qui permettra de moins consommer de Vram.

Donc avec 16go vram on va tenir longtemps si leur techno est bonne.

Franchement c'est cool leur avancés technologiques :oui:

Ça fait plaisir.

Les mecs proposent des solutions à des problèmes qu'ils créent eux même.

Réaction des lows: c'est cool leurs avancées technologiques/ça fait plaisir

:pf:

Techniquement, ce n'est pas les seuls à orienter des nouvelles techniques sur le sujet. Microsoft ainsi que que la collab AMD/Sony avec le projet Amethyst sont sur le doss.
Je sais que tu en envie de vider ton sac car tu en as gros sur la patate mais ça serait bien de te renseigner https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Le rapport? Le gars parle Vram sur des GPU de PC.

La solution un peu fofolle ce serait de doter les CG d'une quantité satisfaisante de vram, comme ça pas besoin de foutre du temps et du pognon dans une énième techno pour moins en consommer.
Je sais ça peut paraître un peu fou comme réflexion.

T'as pas vu que les dev plus tu leur met de vram, moins ils optimisement leur jeu ?

Si demain toutes les cartes ont 24go vram, crois mois que meme des jeux AA vont se debrouiller pour les atteidnre. C'est ça le drame

Donc si ya une techno qui permet de compresser les textures des faineants developpeurs, c'est la meilleur solution.

Car en realité pour du JV, 16 c'est enorme. C'est juste que de plus en plus de dev s'en battent les c.... Et ne font aucun effort d'opti.

Regarde des jeux comme Rise of the ronin et j'en passe.

Tu leur donne la main, ils te prennent le bras :hap:

TourPCFixe3
TourPCFixe3
Niveau 19
22 avril 2025 à 12:06:50

Le VDD à tout dit

Prepus-Man
Prepus-Man
Niveau 66
22 avril 2025 à 13:03:07

Le 22 avril 2025 à 12:02:07 :

Le 22 avril 2025 à 11:52:49 :

Le 22 avril 2025 à 11:20:00 :

Le 22 avril 2025 à 11:16:10 :

Le 21 avril 2025 à 23:14:19 :

> Le 21 avril 2025 à 22:21:09 :

>devrait aussi avoir le truc de compression de texture... mais ils doivent pour le moment être pas mal occupé a stabiliser les pilotes et résoudre entre autre les soucis d'écran noir.

Oui le "rendu neuronal" qui permettra de moins consommer de Vram.

Donc avec 16go vram on va tenir longtemps si leur techno est bonne.

Franchement c'est cool leur avancés technologiques :oui:

Ça fait plaisir.

Les mecs proposent des solutions à des problèmes qu'ils créent eux même.

Réaction des lows: c'est cool leurs avancées technologiques/ça fait plaisir

:pf:

Techniquement, ce n'est pas les seuls à orienter des nouvelles techniques sur le sujet. Microsoft ainsi que que la collab AMD/Sony avec le projet Amethyst sont sur le doss.
Je sais que tu en envie de vider ton sac car tu en as gros sur la patate mais ça serait bien de te renseigner https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Le rapport? Le gars parle Vram sur des GPU de PC.

La solution un peu fofolle ce serait de doter les CG d'une quantité satisfaisante de vram, comme ça pas besoin de foutre du temps et du pognon dans une énième techno pour moins en consommer.
Je sais ça peut paraître un peu fou comme réflexion.

T'as pas vu que les dev plus tu leur met de vram, moins ils optimisement leur jeu ?

Si demain toutes les cartes ont 24go vram, crois mois que meme des jeux AA vont se debrouiller pour les atteidnre. C'est ça le drame

Donc si ya une techno qui permet de compresser les textures des faineants developpeurs, c'est la meilleur solution.

Car en realité pour du JV, 16 c'est enorme. C'est juste que de plus en plus de dev s'en battent les c.... Et ne font aucun effort d'opti.

Regarde des jeux comme Rise of the ronin et j'en passe.

Tu leur donne la main, ils te prennent le bras :hap:

Les devs n'y sont pour rien, ça ne fait plaisir à personne de sortir un jeu pas fini/pas opti, regarde du côté des éditeurs plutôt...

C'est marrant que tu n'ais pas la même réflexion avec le DLSS par contre, alors que tout coïncide.

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