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Liste des sujets

Physx est enfin open source

Lain-Ban
Lain-Ban
Niveau 35
05 avril 2025 à 20:31:36

https://wccftech.com/nvidia-physx-and-flow-are-now-fully-open-source/

Je vais enfin pouvoir l'utiliser sur Alice Madness Return sans avoir 20 fps. :bave:

T888
T888
Niveau 48
05 avril 2025 à 20:44:36

L’une des meilleures tech qui m’avait hyper impressionné sur Borderlands 2, les grenades trou noir dans l’eau.

AmdGreatAgain
AmdGreatAgain
Niveau 4
05 avril 2025 à 20:56:09

Merci Nvidia. :cimer:

Unknow19
Unknow19
Niveau 56
05 avril 2025 à 21:00:05

Du coup ça sera compatible avec les rtx 5000 ?

Lain-Ban
Lain-Ban
Niveau 35
05 avril 2025 à 21:01:40

[21:00:05] <Unknow19>
Du coup ça sera compatible avec les rtx 5000 ?

Compatible avec tous les gpu. :oui:

On devras sûrement attendre que des modeurs sortent des patchs aux cas par cas, mais aumoins c'est possible.

Message édité le 05 avril 2025 à 21:02:54 par Lain-Ban
Paladark
Paladark
Niveau 75
05 avril 2025 à 21:03:26

Question con : Alice Madness Returns je l'avais fait sur PS3. La PS3 techniquement c'est du Nvidia dedans, du coup la version consolix est Physxée ou pas ? :hap:
J'avais aussi chopé le jeu sur steam quand il était à 1€, si jamais j'ai rien de mieux à foutre le refaire avec le physx ça pourrait être toujours ça de gagné... :noel:

AyyyaENT
AyyyaENT
Niveau 55
05 avril 2025 à 21:04:45

C'est bien mais bon on est passé à autre chose et c'est pas pour les 3 jeux qui l'utilisent correctement que ça va changer quelque chose.

laitgris
laitgris
Niveau 49
05 avril 2025 à 21:20:32

Zluda va donc pouvoir faire l'impasse dessus alors qu'ils avaient prévu de rentre ça compatible pour offrir la compatibilité à tout le monde que ça soit pour les rtx 5000 et les cg amd

GTX1080Ti_2025
GTX1080Ti_2025
Niveau 7
05 avril 2025 à 21:24:24

Bonne nouvelle, je m'y attendais pas

MechantForumeur
MechantForumeur
Niveau 63
06 avril 2025 à 07:56:57

PhysX et TressFX / Hairworks sont sous utilisés et pourtant 10x plus intéressant que Raytracing / Pathtracing

envoyez moi les pierres je m'en fou

mythos60
mythos60
Niveau 50
06 avril 2025 à 08:53:49

Le 06 avril 2025 à 07:56:57 :
PhysX et TressFX / Hairworks sont sous utilisés et pourtant 10x plus intéressant que Raytracing / Pathtracing

Entièrement d'accord avec toi

OTX_XTO
OTX_XTO
Niveau 54
06 avril 2025 à 08:58:17

Excellente nouvelle :oui:

Parti_JV
Parti_JV
Niveau 60
06 avril 2025 à 09:01:01

Le 06 avril 2025 à 07:56:57 :
PhysX et TressFX / Hairworks sont sous utilisés et pourtant 10x plus intéressant que Raytracing / Pathtracing

envoyez moi les pierres je m'en fou

C'est surtout que ce ne sont pas les mêmes choses qui sont ciblés.

Le raytracing ou pathtracing, c'est un effet à particule.
Ça change juste la manière de développer un jeu.
Si ça devient démocratisé, dans les futures années, la lumière sera gérer par quelques sources contres des centaines aujourd'hui.

Le Hairworks c'était impressionnant aussi a sa sortie, mais ça reste bien moins ambitieux. Puis aujourd'hui c'est limite devenus intégré justement.

dogecoin
dogecoin
Niveau 66
24 juin 2025 à 22:57:02

Peut-être que maintenant il sera utilisé. :hap: Vraiment cool sinon. :oui:

western51
western51
Niveau 64
24 juin 2025 à 23:40:57

Si ça devient démocratisé, dans les futures années, la lumière sera gérer par quelques sources contres des centaines aujourd'hui.

Pourtant dans les jeux en RT, comme Cyberpunk PT, il y a plein de sources de lumières.
Pourquoi vouloir réduire le nombre de sources de lumières ? Ce serait moins bien.

Le RT ça concerne surtout la diffusion de la lumière et sa réaction sur les matériaux et les particules, les sources elles seront toujours là pour moi, je ne vois pas comment on pourrait s'en passer.

Bahar
Bahar
Niveau 62
24 juin 2025 à 23:57:44

À quand le DLSS 3 opensource ? :hap:

Niaise_au_rsa
Niaise_au_rsa
Niveau 15
25 juin 2025 à 03:16:58

J'ai jamais compris ce que c'était

-Anylhator-
-Anylhator-
Niveau 57
25 juin 2025 à 07:07:35

Le 25 juin 2025 à 03:16:58 :
J'ai jamais compris ce que c'était

Tien cadeau
https://m.youtube.com/watch?v=lpLtTBdq9cs&pp=0gcJCfwAo7VqN5tD

Honnêtement ça change un jeu : Mafia, BDL ou Métro n’ont rien à voir avec PhysX sur on

FrenchDvDRip2
FrenchDvDRip2
Niveau 69
25 juin 2025 à 07:34:52

Le 24 juin 2025 à 22:57:02 :
Peut-être que maintenant il sera utilisé. :hap: Vraiment cool sinon. :oui:

Les nouveaux moteurs font mieux.

Mais l'open source = plus de perf sur les cartes AMD & les dernières / futurs cartes de chez Nvidia.

Unknow19
Unknow19
Niveau 56
25 juin 2025 à 08:46:55

J’ai pris une 4080 car y’avais pas de 5080 au msrp et pour garder cette facture car j’ai bcp de jeux avec physx à faire encore :(

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