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Liste des sujets
Smooth Motion sur RTX 5000
kelben72
Niveau 64
31 janvier 2025 à 07:38:25
Baldur's gates 3 a le DLSS3/FG ? Il me semble que non, ce genre d'outil peut être intéressant pour contourner le bottleneck cpu et apporter de la fluidité.
GregorSamsa01
Niveau 49
31 janvier 2025 à 08:14:50
Dispo que sur les modèles 50XX...
La 5060 apparemment plus capable que ma 4080S
Message édité le 31 janvier 2025 à 08:15:09 par GregorSamsa01
Tasana
Niveau 4
31 janvier 2025 à 08:21:57
Avec loseless scaling fonctionnant sur tous les jeux on se passera aisément d'une technologie proprietaire de NVIDIA qui ne fonctionnera que sur une infime poignée de jeu comme le dlss car nécessitant d'être programmé a part.
Message édité le 31 janvier 2025 à 08:22:12 par Tasana
DaMs24
Niveau 64
31 janvier 2025 à 18:12:05
Bon pour ceux qui voulait ce truc. Apparemment ça viendrait dans un second temps sur les 4000 selon Nvidia https://www.dsogaming.com/news/smooth-motion-is-nvidias-answer-to-amds-fluid-motion-frames/
kakarrr
Niveau 61
31 janvier 2025 à 18:21:07
Le 31 janvier 2025 à 18:12:05 : Bon pour ceux qui voulait ce truc. Apparemment ça viendrait dans un second temps sur les 4000 selon Nvidia https://www.dsogaming.com/news/smooth-motion-is-nvidias-answer-to-amds-fluid-motion-frames/
Ha quand même. Ça serait plutôt bête de leur part de ternir à ce point leur image après le dlss4 pour tous.
Pour un truc dont beaucoup se foutent complet en plus
Krimsio
Niveau 45
31 janvier 2025 à 18:29:21
Ça serait bien qu'ils l'implémentent jusqu'aux RTX 2000, la ça serait vraiment intéressant
ToutouVosges
Niveau 35
31 janvier 2025 à 18:32:49
"IA IA IA"
User6
Niveau 62
31 janvier 2025 à 18:34:41
Le 31 janvier 2025 à 18:29:21 : Ça serait bien qu'ils l'implémentent jusqu'aux RTX 2000, la ça serait vraiment intéressant
J'imagine déjà le drama : oui mais pourquoi le framegen est pas compatible et le fluid motion frame si ?
Krimsio
Niveau 45
31 janvier 2025 à 18:47:16
Le 31 janvier 2025 à 18:34:41 :
Le 31 janvier 2025 à 18:29:21 : Ça serait bien qu'ils l'implémentent jusqu'aux RTX 2000, la ça serait vraiment intéressant
J'imagine déjà le drama : oui mais pourquoi le framegen est pas compatible et le fluid motion frame si ?
Tout ce qu'on veut c'est un truc qui marche si le truc est capable de marcher
DaMs24
Niveau 64
31 janvier 2025 à 18:50:29
On a pas de test pour l'instant mais il me semble que Daniel Owen parlait d'en faire un mais je m'attends à un truc similaire à lossless mais avec moins de souplesse donc si vous êtes sur 2000/3000, n'attendez plus et prenez le si ce genre de feature vous tentes
Krimsio
Niveau 45
31 janvier 2025 à 20:00:19
Le 31 janvier 2025 à 18:50:29 : On a pas de test pour l'instant mais il me semble que Daniel Owen parlait d'en faire un mais je m'attends à un truc similaire à lossless mais avec moins de souplesse donc si vous êtes sur 2000/3000, n'attendez plus et prenez le si ce genre de feature vous tentes
Je m'attends à un truc plus opti et de meilleur qualité quand même. Si c'est du niveau de Lossless scaling, osef en effet
kelben72
Niveau 64
01 février 2025 à 06:42:15
NVIDIA confirme que Smooth Motion arrive pour les RTX 40 dans la mise à jour future https://wccftech.com/nvidia-smooth-motion-will-be-available-on-geforce-rtx-40-gpus-frame-gen-all-games/
StMichelDuJv
Niveau 17
01 février 2025 à 09:13:37
Ah les enflures pas sur les 3000 et 2000
kelben72
Niveau 64
01 février 2025 à 10:15:36
Le 01 février 2025 à 09:13:37 : Ah les enflures pas sur les 3000 et 2000