"NVIDIA pourrait viser jusqu'à 16 images générées avec la technologie de génération d'images multiples dans la future technologie DLSS."
"Cette technologie DLSS 4 MFG est destinée au 4K 240Hz. Il est difficile de dire avec certitude quelles sont les limites techniques en termes de nombre d'images supplémentaires pouvant être générées, ou ce que l'avenir nous réserve. En fin de compte, tout est question d'équilibre. Si nous pouvons générer 16 images à la fois, et si cela profite à l'expérience de jeu, nous le ferons, mais pour l'instant, nous avons décidé que la génération d'un maximum de 3 images est appropriée."
https://wccftech.com/nvidia-up-to-16-generated-frames-multi-frame-generation-tech-future-dlss-technology/
la RTX 6050 MEME PERFORMANCE QUE LA 5090 GRACE AU ULTRA MEGA FG X32 
les petits joueur, le logiciel Lossless Scaling tu peux déjà faire du x20 !
Hate de transformer un jeu 1 FPS en 60FPS en mettant DLSS de Nvidia et le FG Lossless Scaling 
Le 22 janvier 2025 à 21:13:29 Tasana a écrit :
Impressionnant.Puis on regarde le nombre de jeux compatibles dlss3 qui est de seulement 50. Et là on se dit que ça ne servira que pour 5 a 6 jeux de notre bibliothèque sur la 50 aine qui seront dlss4.
Vendre 1000 a 1200 euros une rtx 4090 et remettre 1200 de sa poche pour un nombre de jeux compatibles aussi insignifiant (sans dlss c'est très généralement 20 fps de gain)
On va arrêter avec le pourrait, peut être, il se peut que, et on va rester dans ce qui est déjà prouvé.
Ah 3e poste, 3e fois que je te vois dire de la merde
tu peux multiplier par 3 le nombre de jeu qui ont du DLSS 3.
Le 22 janvier 2025 à 21:25:51 :
Le 22 janvier 2025 à 21:13:29 Tasana a écrit :
Impressionnant.Puis on regarde le nombre de jeux compatibles dlss3 qui est de seulement 50. Et là on se dit que ça ne servira que pour 5 a 6 jeux de notre bibliothèque sur la 50 aine qui seront dlss4.
Vendre 1000 a 1200 euros une rtx 4090 et remettre 1200 de sa poche pour un nombre de jeux compatibles aussi insignifiant (sans dlss c'est très généralement 20 fps de gain)
On va arrêter avec le pourrait, peut être, il se peut que, et on va rester dans ce qui est déjà prouvé.
Ah 3e poste, 3e fois que je te vois dire de la merde
tu peux multiplier par 3 le nombre de jeu qui ont du DLSS 3.
Voici une liste de l’ensemble des jeux prenant en charge le DLSS 3 actuellement :
A Plague Tale: Requiem
Atomic Heart
Bright Memory: Infinite
Cyberpunk 2077
Conqueror’s Blade
Dakar Desert Rally
Deliver Us Mars
Destroy All Humans! 2 Reprobed
Diablo IV
Dying Light 2
F1 22
FIST: Forged In Shadow Torch
Forza Horizon 5
Hitman: World of Assassination
Hogwarts Legacy
Jurassic World Evolution 2
Justice
Loopmancer
Marvel’s Midnight Suns
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Marvel’s Spider-Man Remastered
Microsoft Flight Simulator
Mount & Blade II: Bannerlord
Need For Speed Unbound
Perish
Portal with RTX
Redfall
Returnal
Sackboy: A Big Adventure
The Lord of the Rings: Gollum
The Witcher 3: Wild Hunt Game of the Year Edition
Tower of Fantasy
Warhammer 40,000: Darktide
WRC Generations
https://www.google.com/amp/s/otakugame.fr/liste-des-jeux-prenant-en-charge-le-dlss-3/?amp=1
J'attends ta liste de 150 jeux dlss3 comme promis. Tu mets le lien avec.
Reste a la niche la prochaine fois
Le 22 janvier 2025 à 21:33:09 Tasana a écrit :
Le 22 janvier 2025 à 21:25:51 :
Le 22 janvier 2025 à 21:13:29 Tasana a écrit :
Impressionnant.Puis on regarde le nombre de jeux compatibles dlss3 qui est de seulement 50. Et là on se dit que ça ne servira que pour 5 a 6 jeux de notre bibliothèque sur la 50 aine qui seront dlss4.
Vendre 1000 a 1200 euros une rtx 4090 et remettre 1200 de sa poche pour un nombre de jeux compatibles aussi insignifiant (sans dlss c'est très généralement 20 fps de gain)
On va arrêter avec le pourrait, peut être, il se peut que, et on va rester dans ce qui est déjà prouvé.
Ah 3e poste, 3e fois que je te vois dire de la merde
tu peux multiplier par 3 le nombre de jeu qui ont du DLSS 3.
Voici une liste de l’ensemble des jeux prenant en charge le DLSS 3 actuellement :
A Plague Tale: Requiem
Atomic Heart
Bright Memory: Infinite
Cyberpunk 2077
Conqueror’s Blade
Dakar Desert Rally
Deliver Us Mars
Destroy All Humans! 2 Reprobed
Diablo IV
Dying Light 2
F1 22
FIST: Forged In Shadow Torch
Forza Horizon 5
Hitman: World of Assassination
Hogwarts Legacy
Jurassic World Evolution 2
Justice
Loopmancer
Marvel’s Midnight Suns
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Marvel’s Spider-Man Remastered
Microsoft Flight Simulator
Mount & Blade II: Bannerlord
Need For Speed Unbound
Perish
Portal with RTX
Redfall
Returnal
Sackboy: A Big Adventure
The Lord of the Rings: Gollum
The Witcher 3: Wild Hunt Game of the Year Edition
Tower of Fantasy
Warhammer 40,000: Darktide
WRC Generations
https://www.google.com/amp/s/otakugame.fr/liste-des-jeux-prenant-en-charge-le-dlss-3/?amp=1J'attends ta liste de 150 jeux dlss3 comme promis. Tu mets le lien avec.
Reste a la niche la prochaine fois
Source de 2023
bordel
Tiens c'est cadeau avec une source à jour
"153 results."
https://gg.deals/games/games-with-dlss-3-support/
tu peux disposer ![]()
What ?
Impossible sans que les fausses frames soient anticipées par IA pour conserver une latence acceptable.
Il faudrait donc que chacune des 16 futures fausse frame puissent être corrigées à la volée.
Pour les animations liées aux inputs du joueur, pourquoi pas, on a une direction, mais pour les animations provenant du jeu c'est une autre paire de manche, c'est vachement plus aléatoire.
Car 240 hz / 16 = du 15 fps de base.
À 15 fps t'as 66 ms entre chaque frames, c'est beaucoup trop s'il faut attendre la frame suivante pour générer les 16 fausses frames, car ça décalerait le rendu de 66 ms supplémentaires, soit 132 ms au total.
Et c'est sans compter la latence induite par toute la chaîne matérielle du clavier jusqu'à l'affichage.
Le 22 janvier 2025 à 22:30:41 western51 a écrit :
What ?Impossible sans que les fausses frames soient anticipées par IA pour conserver une latence acceptable.
Il faudrait donc que chacune des 16 futures fausse frame puissent être corrigées à la volée.
Pour les animations liées aux inputs du joueur, pourquoi pas, on a une direction, mais pour les animations provenant du jeu c'est une autre paire de manche, c'est vachement plus aléatoire.Car 240 hz / 16 = du 15 fps de base.
À 15 fps t'as 66 ms entre chaque frames, c'est beaucoup trop s'il faut attendre la frame suivante pour générer les 16 fausses frames, car ça décalerait le rendu de 66 ms supplémentaires, soit 132 ms au total.Et c'est sans compter la latence induite par toute la chaîne matérielle du clavier jusqu'à l'affichage.
Ils vont te le faire à l'envers et te dire que tu auras du 500FPS 
Il y a des écrans 1000Hz en préparation, donc avec 62fps x16 ça nous fais presque 1000fps ![]()
PTX 8030 = RTX 6090 avec le MFG x12 ![]()
Le 22 janvier 2025 à 21:33:09 :
Le 22 janvier 2025 à 21:25:51 :
Le 22 janvier 2025 à 21:13:29 Tasana a écrit :
Impressionnant.Puis on regarde le nombre de jeux compatibles dlss3 qui est de seulement 50. Et là on se dit que ça ne servira que pour 5 a 6 jeux de notre bibliothèque sur la 50 aine qui seront dlss4.
Vendre 1000 a 1200 euros une rtx 4090 et remettre 1200 de sa poche pour un nombre de jeux compatibles aussi insignifiant (sans dlss c'est très généralement 20 fps de gain)
On va arrêter avec le pourrait, peut être, il se peut que, et on va rester dans ce qui est déjà prouvé.
Ah 3e poste, 3e fois que je te vois dire de la merde
tu peux multiplier par 3 le nombre de jeu qui ont du DLSS 3.
Voici une liste de l’ensemble des jeux prenant en charge le DLSS 3 actuellement :
A Plague Tale: Requiem
Atomic Heart
Bright Memory: Infinite
Cyberpunk 2077
Conqueror’s Blade
Dakar Desert Rally
Deliver Us Mars
Destroy All Humans! 2 Reprobed
Diablo IV
Dying Light 2
F1 22
FIST: Forged In Shadow Torch
Forza Horizon 5
Hitman: World of Assassination
Hogwarts Legacy
Jurassic World Evolution 2
Justice
Loopmancer
Marvel’s Midnight Suns
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Marvel’s Spider-Man Remastered
Microsoft Flight Simulator
Mount & Blade II: Bannerlord
Need For Speed Unbound
Perish
Portal with RTX
Redfall
Returnal
Sackboy: A Big Adventure
The Lord of the Rings: Gollum
The Witcher 3: Wild Hunt Game of the Year Edition
Tower of Fantasy
Warhammer 40,000: Darktide
WRC Generations
https://www.google.com/amp/s/otakugame.fr/liste-des-jeux-prenant-en-charge-le-dlss-3/?amp=1J'attends ta liste de 150 jeux dlss3 comme promis. Tu mets le lien avec.
Reste a la niche la prochaine fois
Donc f1 22 est compatible mais pas le 23 et le 24 ?
J'en connais un qui va rester longtemps dans sa niche ![]()
Le 22 janvier 2025 à 22:37:25 :
Il y a des écrans 1000Hz en préparation, donc avec 62fps x16 ça nous fais presque 1000fps
Doux jésus !
Sachant qu'on voit réellement en 24 fps, on n'aura jamais le temps de voir les artéfacts des 976 frames restantes. ![]()
Le 22 janvier 2025 à 22:30:41 :
What ?Impossible sans que les fausses frames soient anticipées par IA pour conserver une latence acceptable.
Il faudrait donc que chacune des 16 futures fausse frame puissent être corrigées à la volée.
Pour les animations liées aux inputs du joueur, pourquoi pas, on a une direction, mais pour les animations provenant du jeu c'est une autre paire de manche, c'est vachement plus aléatoire.Car 240 hz / 16 = du 15 fps de base.
À 15 fps t'as 66 ms entre chaque frames, c'est beaucoup trop s'il faut attendre la frame suivante pour générer les 16 fausses frames, car ça décalerait le rendu de 66 ms supplémentaires, soit 132 ms au total.Et c'est sans compter la latence induite par toute la chaîne matérielle du clavier jusqu'à l'affichage.
Je me posais les mêmes questions.
Peut être un mFG adaptatif qui stop la génération dès qu'il y a un input pour repartir sur la génération sur cette dernière mais ça induirait du stuttering je pense.
Curieux de voir comment ils pourraient implémenter ça sans une latence de malade mental.
Le 22 janvier 2025 à 21:33:09 :
Le 22 janvier 2025 à 21:25:51 :
Le 22 janvier 2025 à 21:13:29 Tasana a écrit :
Impressionnant.Puis on regarde le nombre de jeux compatibles dlss3 qui est de seulement 50. Et là on se dit que ça ne servira que pour 5 a 6 jeux de notre bibliothèque sur la 50 aine qui seront dlss4.
Vendre 1000 a 1200 euros une rtx 4090 et remettre 1200 de sa poche pour un nombre de jeux compatibles aussi insignifiant (sans dlss c'est très généralement 20 fps de gain)
On va arrêter avec le pourrait, peut être, il se peut que, et on va rester dans ce qui est déjà prouvé.
Ah 3e poste, 3e fois que je te vois dire de la merde
tu peux multiplier par 3 le nombre de jeu qui ont du DLSS 3.
Voici une liste de l’ensemble des jeux prenant en charge le DLSS 3 actuellement :
A Plague Tale: Requiem
Atomic Heart
Bright Memory: Infinite
Cyberpunk 2077
Conqueror’s Blade
Dakar Desert Rally
Deliver Us Mars
Destroy All Humans! 2 Reprobed
Diablo IV
Dying Light 2
F1 22
FIST: Forged In Shadow Torch
Forza Horizon 5
Hitman: World of Assassination
Hogwarts Legacy
Jurassic World Evolution 2
Justice
Loopmancer
Marvel’s Midnight Suns
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Marvel’s Spider-Man Remastered
Microsoft Flight Simulator
Mount & Blade II: Bannerlord
Need For Speed Unbound
Perish
Portal with RTX
Redfall
Returnal
Sackboy: A Big Adventure
The Lord of the Rings: Gollum
The Witcher 3: Wild Hunt Game of the Year Edition
Tower of Fantasy
Warhammer 40,000: Darktide
WRC Generations
https://www.google.com/amp/s/otakugame.fr/liste-des-jeux-prenant-en-charge-le-dlss-3/?amp=1J'attends ta liste de 150 jeux dlss3 comme promis. Tu mets le lien avec.
Reste a la niche la prochaine fois
Tu t'es vraiment emmerdé à tout réecrire ?
C'est fou le temps que tu viens de dépenser pour rien..