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Liste des sujets

Nvidia: Real-Time Neural Appearance Models

kelben72
kelben72
Niveau 64
01 août 2024 à 15:30:22

"NVIDIA exploite l'IA pour améliorer le rendu des modèles en temps réel. L'approche neuronale permet de multiplier par 24 les résultats par rapport aux méthodes traditionnelles.

https://image.noelshack.com/fichiers/2024/31/4/1722518382-capture-d-cran-2024-08-01-152006.jpg

Au Siggraph, NVIDIA présente une nouvelle approche de rendu en temps réel appelée "Neural Appearance Models" qui vise à exploiter l'IA pour accélérer les capacités d'ombrage. L'année dernière, la société a dévoilé sa technique de compression neuronale qui permet de multiplier par 16 les détails des textures, et cette année, la société s'apprête à accélérer considérablement le rendu des textures et les performances d'ombrage.

La nouvelle approche sera un mode d'exécution universel pour tous les matériaux provenant de sources multiples, y compris des objets réels capturés par des artistes, des mesures, ou générés à partir d'invites textuelles à l'aide de l'IA générative. Ces modèles seront modulables à différents niveaux de qualité, allant du jeu sur PC/console à la réalité virtuelle, en passant par le rendu de films."

Plus de détails ici: https://wccftech.com/nvidia-real-time-neural-materials-models-up-to-24x-shading-speedup/

En Fr: https://www.frandroid.com/marques/nvidia/2270480_cette-demonstration-montre-comment-nvidia-compte-repousser-les-limites-du-photorealisme-dans-les-jeux-video

Ou la présentation Nvidia: https://youtu.be/2r6IlVJj6gc?si=WLWQg4cLfYeO9tKD

C'est très intéressant mais il faudra certainement des gros GPU avec beaucoup de tensor cores de dernière génération pour voir cela dans les jeux.

TheOneWhoBetray
TheOneWhoBetray
Niveau 30
02 août 2024 à 02:44:04

Le sujet à l'air intéressant alors je up.
Tout comme le ray tracing ça diminue la charge de travail des devs tout en offrant une qualité de photoréalisme très élevée, en augmentant la latence de façon minime.

Ca pourrait arriver dans les jeux vidéos dans quelques années.

PasDeBolLeLow10
PasDeBolLeLow10
Niveau 19
02 août 2024 à 02:59:16

Le 01 août 2024 à 15:30:22 :
C'est très intéressant mais il faudra certainement des gros GPU avec beaucoup de tensor cores de dernière génération pour voir cela dans les jeux.

Nan, sans déconner c'est vrai ? On n'aurait pas deviné. Qui aurait pu imaginer et prédire qu'nvidia allait inventer de nouveaux éléments marketing pour pousser les consommateurs à repasser à la caisse régulièrement https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

Et sinon l'algorithme qui devrait être présenté l'an dernier ça dit quoi en 2024 ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

TheOneWhoBetray
TheOneWhoBetray
Niveau 30
02 août 2024 à 03:00:52

Le 02 août 2024 à 02:59:16 :

Le 01 août 2024 à 15:30:22 :
C'est très intéressant mais il faudra certainement des gros GPU avec beaucoup de tensor cores de dernière génération pour voir cela dans les jeux.

Nan, sans déconner c'est vrai ? On n'aurait pas deviné. Qui aurait pu imaginer et prédire qu'nvidia allait inventer de nouveaux éléments marketing pour pousser les consommateurs à repasser à la caisse régulièrement https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

Et sinon l'algorithme qui devrait être présenté l'an dernier ça dit quoi en 2024 ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

De quelle algo fais-tu référence?

User6
User6
Niveau 62
02 août 2024 à 03:14:56

Le 02 août 2024 à 03:00:52 :

Le 02 août 2024 à 02:59:16 :

Le 01 août 2024 à 15:30:22 :
C'est très intéressant mais il faudra certainement des gros GPU avec beaucoup de tensor cores de dernière génération pour voir cela dans les jeux.

Nan, sans déconner c'est vrai ? On n'aurait pas deviné. Qui aurait pu imaginer et prédire qu'nvidia allait inventer de nouveaux éléments marketing pour pousser les consommateurs à repasser à la caisse régulièrement https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

Et sinon l'algorithme qui devrait être présenté l'an dernier ça dit quoi en 2024 ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

De quelle algo fais-tu référence?

Le Neural Texture Compression qui pourrait être utile le jour où les cartes seront vramed.

Rimka_76
Rimka_76
Niveau 50
16 juillet 2025 à 16:01:41

https://wccftech.com/nvidia-neural-texture-compression-combined-with-directx-reduces-gpu-vram-consumption-by-up-to-90-percent/

Francoporto42
Francoporto42
Niveau 51
16 juillet 2025 à 17:53:22

Le 02 août 2024 à 02:44:04 :
Le sujet à l'air intéressant alors je up.
Tout comme le ray tracing ça diminue la charge de travail des devs tout en offrant une qualité de photoréalisme très élevée, en augmentant la latence de façon minime.

Ca pourrait arriver dans les jeux vidéos dans quelques années.

Oui et pour nous un Ray-Tracing pour 90% des jeux inutiles, invisibles et/ou pompe 30% de nos perfs depuis des années et à l'heure actuelle c'est pas près de changer.
Après c'est cool hein mais malheureusement on y est pas encore.

BugTinder12
BugTinder12
Niveau 66
16 juillet 2025 à 18:00:00

Le 02 août 2024 à 03:14:56 :

Le 02 août 2024 à 03:00:52 :

Le 02 août 2024 à 02:59:16 :

Le 01 août 2024 à 15:30:22 :
C'est très intéressant mais il faudra certainement des gros GPU avec beaucoup de tensor cores de dernière génération pour voir cela dans les jeux.

Nan, sans déconner c'est vrai ? On n'aurait pas deviné. Qui aurait pu imaginer et prédire qu'nvidia allait inventer de nouveaux éléments marketing pour pousser les consommateurs à repasser à la caisse régulièrement https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

Et sinon l'algorithme qui devrait être présenté l'an dernier ça dit quoi en 2024 ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

De quelle algo fais-tu référence?

Le Neural Texture Compression qui pourrait être utile le jour où les cartes seront vramed.

J'avoue elle est ou cette techno ? Annoncée au CES j'ai pas l'impression que ce soit déployé

lesbebespuent6
lesbebespuent6
Niveau 48
16 juillet 2025 à 18:06:40

Le 02 août 2024 à 02:44:04 :
Le sujet à l'air intéressant alors je up.
Tout comme le ray tracing ça diminue la charge de travail des devs tout en offrant une qualité de photoréalisme très élevée, en augmentant la latence de façon minime.

Ca pourrait arriver dans les jeux vidéos dans quelques années.

c'est vrai que depuis le Ray tracing les développeurs ont plus de temps pour se consacrer à optimiser leurs jeux grâce à la charge de travail en moins.

Message édité le 16 juillet 2025 à 18:07:01 par lesbebespuent6
User9
User9
Niveau 33
16 juillet 2025 à 18:22:28

Le 16 juillet 2025 à 18:00:00 :

Le 02 août 2024 à 03:14:56 :

Le 02 août 2024 à 03:00:52 :

Le 02 août 2024 à 02:59:16 :

Le 01 août 2024 à 15:30:22 :
C'est très intéressant mais il faudra certainement des gros GPU avec beaucoup de tensor cores de dernière génération pour voir cela dans les jeux.

Nan, sans déconner c'est vrai ? On n'aurait pas deviné. Qui aurait pu imaginer et prédire qu'nvidia allait inventer de nouveaux éléments marketing pour pousser les consommateurs à repasser à la caisse régulièrement https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

Et sinon l'algorithme qui devrait être présenté l'an dernier ça dit quoi en 2024 ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

De quelle algo fais-tu référence?

Le Neural Texture Compression qui pourrait être utile le jour où les cartes seront vramed.

J'avoue elle est ou cette techno ? Annoncée au CES j'ai pas l'impression que ce soit déployé

Blackwell est sorti avec bien plus de nouvelles technos prometteuses.
https://www.clubic.com/dossier-550214-pourquoi-les-geforce-rtx-50-de-nvidia-vont-surpasser-les-attentes-grace-a-la-folle-architecture-blackwell.html

A part le Multi Frame Gen, très peu de technos sont utilisées mais fonctionnelles sur Half life 2 et la démo Zorah.

Faudrait une mise à jour de Cyberpunk comme le RT overdrive qui a démocratisé le path tracing.

Excepté le flop de RTX IO, Nvidia réussi généralement à déployer ses innovations.

TheVroden
TheVroden
Niveau 85
16 juillet 2025 à 19:06:04

Démocratisé le path tracing il dit :rire:
Il y a 4 jeux qui l'ont ? Alan Wake 2, Cyberpunk, Indiana Jones et DOOM TDA https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

User9
User9
Niveau 33
16 juillet 2025 à 20:28:58

Le 16 juillet 2025 à 19:06:04 :
Démocratisé le path tracing il dit :rire:
Il y a 4 jeux qui l'ont ? Alan Wake 2, Cyberpunk, Indiana Jones et DOOM TDA https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Il manque AC Shadows et Black myth wukong.

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